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A Total War Saga: Troy Review

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Veredicto

A Total War Saga: Troy es una entrada excelente a la serie de estrategia de Creative Assembly, con el combate y la diplomacia demostrando ser increíblemente adictivos. Sin embargo, ha habido algunos ajustes en el plano de Total War para adaptarse a la configuración de la Edad de Bronce. Los fanáticos incondicionales de Total War pueden estar consternados por la falta de variedad de unidades, pero los recién llegados pueden disfrutar del enfoque simplificado. El nuevo sistema económico también agrega una nueva profundidad a la diplomacia y la estrategia, haciendo que el juego sin combate sea significativamente más agradable sin importar tu nivel de experiencia en Total War. Y con un poco de mitología griega, Troy se siente como una de las entradas más distintivas de la serie hasta el momento.

Pros

  • Gran punto de entrada para los recién llegados de Total War
  • El nuevo sistema de recursos agrega más profundidad táctica fuera del combate.
  • Las alusiones a la mitología griega están muy bien hechas
  • Magnífico estilo artístico y presentación.

Contras

  • La falta de variedad de tipos de unidades hace que el combate sea repetitivo
  • La diplomacia todavía se siente sin vida
  • Técnicamente exigente

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 34.99
  • Desarrollador: Creative Assembly
  • Fecha de lanzamiento: 13 de agosto de 2020
  • Plataformas: PC
  • Género: Estrategia por turnos

A Total War Saga: Troy es ridículamente adictivo, presenta el mismo combate rico en estrategia por el que es famosa la popular serie por turnos de Creative Assembly. Pero al abordar la Guerra de Troya, la última entrada ha entrado en un territorio inexplorado con el escenario de la Edad del Bronce y la mitología griega que introduce algunos ajustes que cambian el juego.

Si bien Creative Assembly se ha ganado la reputación de recrear guerras famosas con asombrosa precisión, ha sido forzado a adoptar una licencia más creativa para Troya, con historiadores que sabían relativamente poco sobre la Edad del Bronce período.

Resistiendo la tentación de convertirse en Warhammer completo y abrazar el aspecto de fantasía de la Guerra de Troya, Creative Assembly ha reinventado la epopeya a través de gafas más sólidas. Los monstruos míticos y los dioses griegos todavía juegan un papel importante aquí, pero estás limitado a tropas humanas y a adorar a gente como Zeus solo te otorgará beneficios de combate y productividad en lugar de permitirte arrasar el campo de batalla con un rayo. pernos.

Al equilibrar la realidad con la ficción, Creative Assembly logra conservar el fascinante realismo de combate de su épicas históricas, al tiempo que agrega un toque de sabor mítico para atraer a los recién llegados y mantener a los fanáticos incondicionales en su dedos de los pies con nuevos giros al proyecto de Total War probado y comprobado.

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Total War Troy

Una de las diferencias más notables es el período de tiempo. La Guerra de Troya marca el punto más temprano de la historia que la serie Total War ha abordado. Eso no solo afecta el aspecto visual de los edificios y la ropa, sino que también restringe qué unidades están disponibles para reclutar para la guerra. Los espadachines, lanceros y arqueros habituales aparecen, pero la caballería ahora está reservada como unidades de clase especial.

Me tomó varias horas de juego antes de encontrarme con la primera unidad de caballería enemiga, haciéndolos sentir más como una clase especial superpoderosa en lugar de la base fundamental de la clásica piedra-papel-tijera fórmula. Esto cambia toda la dinámica del combate, lo que hace que sea mucho más difícil derribar a los soldados que huyen y contrarrestar el bombardeo de flechas de los arqueros.

Esto también significa que Troy presenta uno de los grupos de tipos de unidades menos versátiles de la serie, al menos para las tropas comunes, lo que resulta en muchos combates repetitivos en las primeras etapas del juego. No me malinterpretes, el combate sigue siendo tácticamente profundo y fascinante, con varios terrenos de mapas y clima sistemas que lo mantienen al límite, pero los jugadores experimentados de Total War pueden sentirse decepcionados por la reducción del combate opciones.

Para compensar esto, Creative Assembly ha introducido unidades de clase especial inspiradas en monstruos míticos. Los centauros son esencialmente hombres que montan a caballo, mientras que el Minotauro es un enorme guerrero humano que intimida a los enemigos usando un cráneo de toro como máscara. Estas son adiciones realmente inteligentes, que rinden homenaje a la mitología griega y al mismo tiempo las contextualizan en un entorno realista. Sin embargo, estas unidades especiales están vinculadas a ciertos asentamientos o mejoras de fe, por lo que debes superar algunos obstáculos para agregarlas a tu ejército.

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Total War Troy

Otra adición a la serie es el nuevo sistema monetario. En lugar de depender únicamente del oro, ahora debes recolectar madera y piedra para construir y mejorar asentamientos, mientras que el bronce es necesario para reclutar soldados de alto nivel. La comida sigue siendo el recurso más importante, ya que es necesaria para el mantenimiento de tus ejércitos. Y aunque el oro sigue siendo una opción de recurso, generalmente solo se usa para el trueque con otras facciones en acuerdos comerciales.

Este sistema monetario de cinco puntas es excelente, no solo se mantiene fiel a la forma en que las personas comerciaban en la Edad del Bronce, sino que también agrega más profundidad táctica tanto a la conquista como a la diplomacia. Cada asentamiento (salvo capitales) se especializará en la recolección de un recurso específico. Si espera acumular varios ejércitos grandes lo antes posible, entonces querrá concentrarse en adquirir granjas en lugar de minas de piedra, lo que requiere que planee con anticipación en lugar de simplemente librar la guerra con el más cercano facción.

La diplomacia también se beneficia del nuevo sistema monetario, ya que tiene un mayor incentivo para comerciar con facciones externas. Si tiene poco un recurso específico pero tiene muchos otros, puede llegar a un acuerdo comercial. Es cierto que la negociación de acuerdos comerciales carece de carácter o tensión, ya que la interfaz se iluminará de inmediato. verde cuando su oferta de apertura es aceptable, pero aún es refrescante tener una estrategia que valga la pena que no sea combate.

Múltiples acuerdos comerciales también pueden mejorar su relación con otras facciones, permitiéndole eventualmente entablar alianzas militares. Es más, si le agradas lo suficiente a una facción y hay una diferencia de poder significativa a tu favor, puedes absorberlos en tu confederación. Esta es una forma eficaz de absorber provincias propiedad de facciones más pequeñas, evitando el tedioso proceso de participar en guerras firmemente apiladas a tu favor.

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Total War Troy

También se le darán objetivos centrados en el personaje para completar con el fin de lograr un "Victoria homérica", con el objetivo dependiendo del héroe que elegiste al principio. Aquiles desea batirse en duelo con cualquier enemigo que se atreva a cuestionar su poder, mientras que Héctor y Paris compiten para impresionar a su padre y así poder ser coronados rey de Troya.

Estos objetivos hacen un gran trabajo al desarrollar la personalidad de cada héroe, pero podrían decirse que son inconsistentes. La obsesión de Aquiles por los duelos se convirtió rápidamente en una distracción molesta para mí en lugar de un objetivo agradable que perseguir. Afortunadamente, puedes ignorar en gran medida estas misiones y centrarte principalmente en las condiciones de Total War Victory en su lugar, que implican destruir al enemigo, ocupar o arrasar 100 asentamientos y capturar / defender la ciudad de Troya.

Independientemente de la opción que elija, las guías opcionales del juego brindan explicaciones claras de los pasos que debe seguir para completar sus objetivos. De hecho, Troy parece ser uno de los mejores puntos de entrada para los recién llegados en toda la serie, con el grupo más pequeño de unidades que reducen la complejidad de la guerra y un tutorial opcional que explica el fundamentos. Los recién llegados probablemente se sentirán un poco abrumados inicialmente, pero Troy se siente mucho más acogedor que la mayoría de los otros títulos de Total War.

La presentación y la atención al detalle también es sobresaliente. Se muestran dos generales después de cada batalla para representar el resultado de una batalla, mientras que el menú y los sistemas de actualización están bellamente decorados con la mitología griega. El estilo artístico es más colorido y caricaturesco que la mayoría de los otros títulos de Total War, lo que le da un ambiente más alegre que las entradas históricamente más fieles.

Los paisajes se ven hermosos, al igual que las animaciones detalladas de todas las tropas durante la batalla. No encontré problemas técnicos con mi CPU Ryzen 5 2600 y GPU Nvidia RTX 2080 Ti, aunque los puntos de referencia mostraron que estaba solo alcanza un promedio de 41 fps en modo ultra con una resolución de 1707 x 960 (1080p aparentemente no estaba disponible en pantalla completa modo). Un resultado tan bajo me preocupa que aquellos con tarjetas gráficas más débiles encuentren serios problemas de rendimiento. Al bajar la configuración de gráficos a "Medio", al menos se vio el salto promedio de la velocidad de fotogramas a 95 fps, pero la calidad visual sufrió dramáticamente como resultado.

Total War Troy

Veredicto 

A Total War Saga: Troy se siente como una entrada única en la serie de estrategia, mezclando historias históricas precisión y mitología para cosechar los beneficios tanto de la guerra en tierra como de la fantástica entretenimiento.

Sin embargo, las limitaciones de la Edad del Bronce diluyen la versatilidad del combate, con unidades de caballería empujadas al asiento trasero. Aquellos que ya jugaron juegos como Total War: Warhammer II pueden tener problemas con el guerra comparativamente básica, pero Troy al menos demuestra ser un punto de entrada más accesible para los recién llegados.

Dicho esto, Troy introduce muchas mejoras en la fórmula de la serie, particularmente con el nuevo sistema de recursos que hace que la gestión sin combate sea mucho más divertida y táctica que antes. La diplomacia todavía no se acerca a los niveles vistos con los gustos de Civilization, pero Creative Assembly ha dado un paso adelante en la dirección correcta.

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