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Los accesorios más nuevos de HTC Vive cuestan tanto como una Xbox One

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A £ 689, el HTC Vive Los auriculares están lejos de ser una entrada barata al mundo de la realidad virtual. Agregue la necesidad de una PC de juegos de alta gama para ejecutarlo y obtendrá más de £ 1,000.

Ahora HTC está buscando exprimir un poco más a los primeros usuarios al anunciar cuándo saldrá a la venta el más nuevo y cuánto costará.

El Vive Tracker (en la foto) y la correa de audio Deluxe fueron revelado en CES 2017. Ambos estarán disponibles por $ 100 / £ 100 cada uno.

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El primero es un dispositivo de seguimiento de realidad virtual inalámbrico, que se puede conectar a su muñeca o cualquier elemento que vaya a utilizar en el mundo de la realidad virtual, por ejemplo, una gran manguera para eliminar incendios.

Estará disponible el 27 de marzo, con los desarrolladores primero, con un lanzamiento para los consumidores antes de fin de año.

Se supone que la correa de audio de lujo aumentará el nivel de comodidad y llegará en junio con pedidos anticipados a partir del 2 de mayo.

Cuenta con un par de auriculares incorporados y tiene una correa mucho más robusta que la banda elástica que se envía con la consola. Ambos estarán disponibles para los desarrolladores en primer lugar, antes de lanzarse al público en general.

Por agradables que parezcan ambos accesorios, apenas son esenciales y añaden otra factura considerable para aquellos que se unen temprano a la tendencia de realidad virtual de alta gama.

La firma aún no ha anunciado cuándo saldrá a la venta su adaptador inalámbrico con tecnología Intel.

Teniendo en cuenta que la Xbox One se puede comprar por tan solo £ 199, es motivo de reflexión para aquellos que ya han desembolsado más de £ 1,000 por su equipo de realidad virtual..

Hoy temprano en el MWC 2017, HTC dijo que estaba "muy orgulloso" de las primeras ventas de Vive, pero también felicitó a Sony por sus impresionantes 915.000 ventas desde noviembre.

"Creo que es una señal muy saludable", dijo Alvin Graylin de Vive en China. UploadVR.

“Quiero decir, al final del día, cuantas más experiencias de realidad virtual hay, más usuarios utilizan la realidad virtual, más rápido crecerá esta industria. Así que estamos muy contentos por Sony, creemos que han hecho un muy buen trabajo ".

¿Se está saliendo de control la factura de las mejores experiencias de realidad virtual? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación..

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