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Revisión de Black Clover Quartet Knights

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Pros

  • Se parece al anime 
  • Hermosas escenas de corte de anime 
  • Escritura fiel para los personajes 

Contras

  • Jugabilidad ingrávida 
  • Campaña corta 
  • Muy poca variación entre personajes y clases.
  • Historia cliché

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 39.99
Palabras de Jason Coles

Para aquellos que no están al día con el último anime, Black Clover es más o menos una carta de amor para el medio. Ambientado en un mundo donde la magia es esencial e incluso las tareas más básicas se realizan con magia, la principal personaje, Asta, está huérfano y completamente sin magia, mientras que su amigo de la infancia, Yuno, es mágico como infierno.

Sin embargo, Asta tiene su propia habilidad especial: la magia de anti-magia que se manifiesta, como es la magia del anime, con una gran espada sangrienta que puede atravesar y desviar la magia.

Sí, Black Clover Quartet Knights es un juego basado en el equivalente de anime de tirar todos los tropos de anime en un licuadora con una cucharada saludable de gritos molestos, antes de dejarla en el refrigerador para que se asiente durante la noche como una gran, suave, gelatina. Un luchador de cuatro contra cuatro en equipo, que te permite pelear al equipo contrario con una variedad de roles y hechizos. Pensar

Dissidiay estás a mitad de camino.

Una de las mejores cosas de Black Clover Quartet Knights son los encantadores magos, traídos de el programa, que están escritos lo suficientemente bien como para permitirle ver a su personaje favorito en el programa llevado a vida.

Si bien la historia en sí es tan poco inventiva como el anime, las interacciones individuales se sienten increíblemente fieles al material original, un componente esencial de cualquier intento exitoso en este tipo de juego. La historia se desarrolla en algún momento después de que Asta derrota a Mars en la primera mazmorra que conquista el novato Toro Negro. Es un poco claro sobre el marco de tiempo específico, pero el equipo está al tanto de Licht y su nefasto grupo, pero Vetto no es un desastre completo, por lo que tiene que ser antes de los episodios más recientes.

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El gran mal es un personaje del que no se habla en absoluto en la serie principal, un padre que posee a su hija a quien envió al futuro por magia. Si, en serio. Su objetivo final es descubrir qué sucedió para causar toda la situación y tratar de evitar que el reino sea destruido. Para hacer esto, primero te aventuras a través de diez misiones increíblemente cortas como Asta, luego ocho igualmente breves como Yami. La campaña tal vez te lleve una hora y media si te tomas tu tiempo. Si espera disfrutar de los aspectos en solitario de Quartet Knights, se sentirá decepcionado.

Por supuesto, esto se está facturando primero como un juego multijugador, entonces, ¿cómo funciona? Bueno, a veces simplemente no es así, en el transcurso de mi tiempo de juego, pude ver una amplia variedad de desconexiones incluso antes de que me metiera en un partido y luego unos cuantos tartamudeos cuando los partidos realmente lograron conectar. Cada uno de los que jugué comenzó contigo buscando una habitación y luego esperando a que los jugadores se unieran, luego esperas con la respiración contenida, ya que inevitablemente no llega a los ocho jugadores completos y los lugares libres están llenos de bots. Si no fuera por la IA, no habría habido un solo juego en línea aquí.

Una vez que realmente ingresas a un juego, hay algunos tipos de partidos diferentes, pero cada uno generalmente consiste en ir y pararse en un lugar y matar a sus oponentes hasta que haya tomado el área / recogido el tesoro / ganado el partido. La mayoría de las veces, lo que realmente sucede es que morirás instantáneamente sin siquiera darte cuenta de que te han golpeado. Hay muchos problemas con el juego, pero el más grave es la retroalimentación. Ya sea que esté golpeando o siendo golpeado con una espada o un hechizo, simplemente no se dará cuenta a menos que esté prestando atención a su propia barra de salud o los números que salen volando de sus enemigos.

Los ataques se sienten como si estuvieran siendo lanzados en gravedad cero a una nube de helio. Sin embargo, no son solo los ataques los que carecen de peso, el movimiento y los saltos carecen de cualquier cosa que se parezca remotamente a la satisfacción. Sin embargo, los problemas son mucho más profundos que esto. El tiempo para matar en cada partido debido a esto es tan corto que a menudo te deja preguntándote qué sucedió realmente, porque ni siquiera te diste cuenta de que te estaban golpeando. Te deja con una abrumadora sensación de apatía hacia toda la experiencia.

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Los personajes se dividen en diferentes clases, pero estas nunca se sienten particularmente significativas. La única distinción real entre los personajes que mezclan las cosas es si el ataque básico es o no un ataque a distancia o uno cuerpo a cuerpo. De lo contrario, simplemente sostener R2 hará que inflijas daño en lo que se cruce en tu mira mientras el auto-objetivo se hace cargo. Como jugador, nunca sentirás que lo que estás haciendo importa, el juego momento a momento no tiene agencia y, como resultado, toda la experiencia parece inútil.

Todo esto se amplifica debido al hecho de que el juego en sí se ve bastante bien, las imágenes son muy agradables a la vista y parece que el anime simplemente ha agregado una dimensión adicional y se ha vuelto interactivo. Muchas de las escenas de corte están animadas y también tienen un nivel de calidad bastante alto.

Esto hace que el aguijón entregado por la espantosa mecánica sea mucho más doloroso cuando es provocado por algo que se ve tan bien. Las inconsistencias solo amplifican las peores partes y entorpecen el impacto de las mejores, porque en última instancia el Las mejores partes están en los detalles superfluos en lugar de la base donde estarían si fuera un buen juego.

Veredicto

El juego tiene una capa exterior suave y pegajosa que contiene un centro áspero y desagradable. Desafortunadamente, Black Clover Quartet Knights se parece mucho al propio Asta; completamente falto de magia.

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