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Destiny 2: revisión de Bastión de las Sombras

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Veredicto

Si alguna vez sentiste curiosidad por Destiny 2, Shadowkeep es el punto de entrada perfecto. Si eres un jugador renegado que luchó con dudas sobre el contenido, no hay mejor momento para volver. Y si no eres ninguno de los antes mencionados, probablemente deberías serlo. Shadowkeep es todo lo que todos los jugadores querían de Destiny 2, y al estilo de Bungie, se entregó con una explosión, que presumiblemente emanó de los servidores cuando explotaron la noche del lanzamiento.

Pros

  • Revisión muy necesaria de la entrega de contenido
  • Gran ambiente en todo el diseño del entorno y la puntuación.
  • Armor 2.0 fomenta la inversión en equipos
  • El artefacto de temporada es una idea única

Contras

  • El contenido repetido pierde su brillo más rápido ya que se siente demasiado familiar
  • No hay una conclusión verdadera para Scarlet Keep y los enemigos de Nightmare

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 29.99
  • Desarrollador: Bungie
  • Fecha de lanzamiento: Ya disponible
  • Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Como Destino 2 entra en su tercer año desde su lanzamiento, los cambios están en marcha. Con su salida de Activision / Blizzard, el desarrollador Bungie ha revisado su calendario de lanzamiento de contenido y reestructurado el núcleo de Destiny 2 con su última expansión: Shadowkeep.

Shadowkeep lleva a los jugadores de regreso a la Luna, un lugar adorado por muchos durante el reinado original de Destiny como el rey de los pseudo-MMO de consola, para experimentar su historia más espeluznante hasta el momento. Eris Morn regresa a la galaxia, advierte a los jugadores sobre una invasión de la colmena que se avecina y pone en marcha la historia con un ataque contra una misteriosa Scarlett Keep que ha aparecido en la Luna.

A partir de aquí, la historia continúa desarrollándose a medida que te enfrentas literalmente a los fantasmas de tu pasado, algunos de los cuales seguramente enviarán un escalofrío incluso al más veterano de las espinas de los Guardianes. Esta dedicación al pasado de las franquicias es maravillosa, pero puede ser un problema para los recién llegados. Casi todo en Shadowkeep se remonta al primer juego, por lo que muchos de estos momentos estelares no siempre son iguales en todos los ámbitos.

Si bien me encantaba volver a visitar a algunos enemigos olvidados hace mucho tiempo, también sentía que no estaba participando en "nuevos contenido ", en lugar de navegar a través de un carrete destacado de todos los grandes malos que ya había visto y superé a todos esos hace años que.

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Revisión de Destiny 2 Shadowkeep

Después de mi tercera finalización de la campaña de Bastión de las Sombras, estaba agotado con los enemigos. Incluso el misterio subyacente de la Pirámide no fue suficiente para mantenerme buscando conocimientos. De hecho, nunca llegas al final de la historia gracias a Vex Invasion of the Moon y otras adiciones de contenido que debutarán en las próximas semanas y meses.

En la verdadera moda de Destiny 2, estás fuera de la historia que rodea a los enemigos de Nightmare y al Scarlet Keep junto a otro mal más grande, el Vex, antes de experimentar realmente un clímax similar al de su predecesor. Es la mayor fortaleza de Bungie y su mayor debilidad, aumentando constantemente las apuestas y moviendo tu atención a otra amenaza.

Pero qué amenaza es, la invasión vex en la Luna y la actividad ofensiva vex que la acompaña es increíblemente divertida de participar. La Luna se ve invadida por los monstruos metálicos, con estos Vex específicos con un aspecto musgoso que los diferencia del viejo y aburrido Vex de los juegos anteriores. Como actividad de Six Guardian, el evento Vex Offensive duplica esta abrumadora sensación de estar verdaderamente invadido.

Hay cientos y cientos de Vex que emergen en un instante de una misteriosa bocanada de humo acorde con la atmósfera general de Shadowkeep. No hay tiempo para reaccionar, están en tu cara antes de que te des cuenta, y ese es solo el comienzo de tu tiempo con los Vex.

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Revisión de Destiny 2 Shadowkeep

Como la incursión que acompaña a Bastión de las Sombras, el Jardín de la Salvación, se basa predominantemente en los Vex y su Black Garden, encontrarás que la abrumadora sensación de impotencia que acompaña a la invasión alcanza su punto máximo en este encuentro.

Este es el evento cumbre en Destiny 2, solo el jugador más empedernido podrá completarlo, pero es algo que todos deberían al menos intentarlo. Las cuatro fases de la incursión se sintieron naturales y dominar sus mecánicas fue increíblemente gratificante, más que las incursiones anteriores que a menudo se sentían innecesariamente oscuras.

No importa qué contenido esté digiriendo, todas y cada una de las áreas nuevas son para morirse. La Luna es exactamente como la recuerdas, pero más realizada. La recreación de la primera misión de Destiny ahora es parte de la experiencia de cada nuevo jugador, lo que significa que llegar a jugar en pequeñas secciones de la Tierra a las que una vez solo se hizo referencia en pequeñas pepitas de ciencia.

Las áreas de la Ofensiva Vex y el Jardín de la Salvación son arenas absolutamente hermosas envueltas en una flora luminosa, objetos metálicos oxidados y la revisión de los Vex con los que luchas en cada uno realmente refleja que fueron abandonados hace mucho tiempo, abandonados por los Guardianes que se fueron a otra parte.

Lo subraya todo con una banda sonora maravillosamente inquietante que acentúa silenciosamente la atmósfera general. Es silencioso cuando más se necesita, ruidoso cuando se amplifican los encuentros críticos y rico en ritmo. Encaja perfectamente dentro del OST general para arrancar. Incluso puede escuchar algunas voces esporádicas que son apropiadamente inquietantes mientras cortan las balas que vuelan por encima.

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Revisión de Destiny 2 Shadowkeep

Pero Shadowkeep no se trata solo de contenido nuevo. Bungie finalmente miró debajo del capó y revisó cómo funciona la armadura, las modificaciones y la estructura de cómo funciona Destiny 2. El primero, y con mucho el más significativo, es Armor 2.0. Anteriormente, Destiny 2 se trataba de encontrar múltiples piezas de armaduras, construyéndolas con modificaciones de un solo uso y luego acumulando innumerables variedades para cada arma que desee usar.

Era tan rígido que tu bóveda a menudo estaba abarrotada y el progreso logrado se podía perder en un instante, gracias a cualquier arma del sabor de la semana que usaste siendo nerfeada. Ahora, Armor 2.0 anima a los jugadores a dedicarse a piezas de armadura individuales, lo que hace que las modificaciones sean un descubrimiento único que se puede colocar en varias ranuras.

A su vez, nivelar esa armadura puede llevar un poco más de tiempo, pero el resultado general es que tienes una pieza de armadura que necesitas. que se pueda ajustar para adaptarse a casi todas las ocasiones, siempre y cuando el tipo elemental de la armadura coincida con el de tu modificación.

El flujo de contenido no se detiene ahí, Bungie también ha prometido un flujo de contenido más constante a lo largo de la temporada. Con cada copia de Shadowkeep, los jugadores también recibieron un pase de temporada para la Temporada de los Eternos. Este es un compromiso de Bungie de continuar actualizando y haciendo crecer la historia de Shadowkeep a medida que pasan los meses.

Dentro del pase de temporada, los jugadores reciben un "Artefacto de temporada", que se incluirá en todas las temporadas, que agrega modificaciones específicas a su colección que ofrecen nuevas funciones para sus armas. En la Temporada de lo Eterno, estas modificaciones se centran en destruir nuevos tipos de enemigos, específicamente aquellos con barreras especiales o enemigos imparables que necesitan su energía interrumpida para ser derrotado.

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Revisión de Destiny 2 Shadowkeep

Anteriormente, la ganancia de XP más allá del nivel 30 se sentía irrelevante. Ocasionalmente recibías un Engrama Brillante y las recompensas eran insignificantes. Ahora tienes algo en lo que concentrarte: obtener un pase de nivel 100 dentro de la temporada. Además de eso, este "Artefacto de temporada" tiene su propio nivel de poder que se comparte entre todos tus personajes, lo que agrega un nivel adicional de valor nunca antes visto.

No se puede decir lo suficiente que Bungie realmente ha intentado crear una sensación más viva en el programa de contenido de Destiny 2. Incluso hay nuevos mapas de Strike y Crucible, además de todo lo demás, todo lo cual refuerza todas y cada una de las actividades en Destiny 2.

Están sucediendo tantas cosas en Bastión de las Sombras y la Temporada de lo Eterno, que enumerar casi todos los componentes y ajustes adicionales terminaría aburriéndote hasta la muerte. En pocas palabras, Shadowkeep es la revisión que Destiny 2 necesita.

Los jugadores que regresan tienen un propósito renovado de continuar jugando durante la temporada, mientras que los nuevos jugadores tienen una ruta más ágil y clara hacia la progresión. sin una barrera masiva de entrada (en gran parte debido a que Bungie elevó el nivel de potencia base de cada jugador a 750 y eliminó el requisito inicial para subir de nivel a Nivel 30). Y debajo de todo está el disparo estelar por el que Bungie es famoso.

Veredicto

Si alguna vez sentiste curiosidad por Destiny 2, Shadowkeep es el punto de entrada perfecto. Si eres un jugador renegado que luchó con dudas sobre el contenido, no hay mejor momento para volver. Y si no eres ninguno de los antes mencionados, probablemente deberías serlo. Shadowkeep es todo lo que todos los jugadores querían de Destiny 2 y, al estilo de Bungie, se entregó con una explosión, que presumiblemente emanó de los servidores cuando explotaron la noche del lanzamiento.

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