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La cámara PS4 se vende bien como una opción de "compra secundaria", dice Sony

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Sony ha revelado que la PlayStation Camera se está vendiendo bien como una opción de "compra secundaria" para el PS4.

A diferencia de su rival Microsoft y el Xbox One, Sony tomó la decisión de dejar el periférico PlayStation Camera fuera de la caja de la PS4, en lugar de ofrecerlo como una compra opcional por separado.

Ahora, Sony ha revelado que su periférico de juegos en movimiento se ha estado vendiendo bastante bien, anunciando la noticia durante una conferencia magistral de Develop in Brighton.

Cuando se le preguntó si Sony discutió la inclusión de la cámara en el paquete, el arquitecto principal del sistema PS4, Mark Cerny, respondió rápidamente.

“Fue una decisión bastante obvia”, dijo Cerny. “La cámara tiene sentido como propuesta independiente. No es necesario que se incluya con el hardware para que sea un éxito. Si ofrece algo que se percibe como invaluable, entonces es genial tenerlo en el ecosistema de PlayStation 4 ".

Andrew House, presidente y director ejecutivo del grupo de Sony Computer Entertainment, destacó que la empresa tenía varios Problemas con los que lidiar al desarrollar la PS4, tratando de empacar tanto como sea posible sin hacer que la consola también caro.

“En primera instancia, hubo presiones financieras, pero nos hizo pensar nuevamente en la propuesta del consumidor…”, explicó House. “Si estábamos haciendo que la plataforma se basara mucho más en la elección del consumidor de lo que quizás lo habían sido nuestras plataformas anteriores, entonces tener la cámara como una opción para los consumidores no era negativo. Ofrecía opciones a la gente ".

Incluso antes de la fecha de lanzamiento de PS4, los ejecutivos de Sony pudieron ver el potencial de compartir juegos, posiblemente en parte debido a la decisión de agregar un botón Compartir al controlador DualShock 4.

“La otra cosa que estábamos empezando a ver era, no todo el potencial, pero ciertamente el destello del potencial de lo que podrían ser experiencias como The Playroom. De lo que podría significar compartir el juego y compartir el juego. Eso, intrínsecamente, fue suficiente para manejar [la PlayStation Camera] ".

"En lugar de obligarlo a los consumidores y, por extensión, a los desarrolladores, estamos diciendo que si tenemos suficientes experiencias, la gente lo aceptará y lo aceptará como algo secundario compra. Felizmente, eso es lo que ha estado sucediendo ".

Microsoft anunció que lanzaría una Xbox One sin Kinect en junio.

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