La válvula ajusta Steam Controller, reemplaza la pantalla táctil con botones físicos
Valve ha anunciado que introducirá un rediseño para el Controlador de vapor, abandonando la pantalla táctil en favor de botones físicos.
Aunque todavía no puedes comprar un Steam Controller, eso no ha impedido que Valve haga algunos ajustes de diseño antes del lanzamiento.
El rediseño se anunció durante una presentación de Valve Steam Dev Days en Seattle y tiene como objetivo mejorar la compatibilidad con versiones anteriores.
Cuando se anunció originalmente el Steam Controller, el controlador SteamOS tenía una pantalla táctil que Valve declaró "permite un Un número infinito de acciones discretas que estarán disponibles para el jugador, sin requerir un número infinito de acciones físicas. botones."
Sin embargo, parece que Valve ahora ha cambiado de opinión y está abandonando la pantalla táctil por un cuadrado de cuatro botones más grandes en el centro del controlador que el jugador puede reasignar.
Los asistentes a Dev Days recibieron un controlador no final entre sus recompensas al final de la presentación, y era idéntico al controlador de Steam en el que nos pusimos los guantes.
CES 2014, que también carecía de pantalla táctil.El Steam Controller funcionará con dos pilas AA, pero podrá utilizar pilas recargables.
De acuerdo con la Base de datos de Steam blog, Valve también reveló otros detalles del Steam Controller, como que contienen giroscopios que aún no están implementados en el firmware y Valve tiene en cuenta la realidad virtual al desarrollar el controlador.
Un grupo especial de 300 probadores beta también le dará a Valve sus comentarios, que influirán directamente en los cambios futuros del Steam Controller.
Leer más: Guía de SteamOS - Explicación de Steam OS y Steam Machines