Zuckerberg: Oculus Rift necesita vender entre 50 y 100 millones de unidades para ser una "plataforma significativa"
Oculus Rift sigue siendo ecológico para los consumidores en lo que respecta a las plataformas de juegos, pero Zuckerberg ya está ejerciendo una nueva presión de los padres sobre el kit de realidad virtual recién adquirido de su red social.
El fundador de Facebook dice que Oculus Rift necesita comenzar a realizar envíos en grandes cantidades para que se generalice.
“Necesita alcanzar una escala muy grande, de 50 millones a 100 millones de unidades, antes de que realmente sea una algo como una plataforma informática ", dijo Zuckerberg, hablando con analistas durante las ganancias más recientes de su red social llamada.
Desafortunadamente, los que abandonaron Harvard no creen que el Rift alcance ese nivel de éxito en el corto plazo.
"Es difícil de predecir con exactitud, pero
Oculus ya ha enviado más de 100.000 kits de desarrollo de Rift a alrededor de 130 países en todo el mundo.
"Aún es pronto para Oculus, pero nos alienta ver la variedad de aplicaciones y juegos que se están desarrollando para esta plataforma".
Oculus Rift comenzó su vida en 2012, y fue adquirida por Facebook en marzo de este año por una considerable suma de $ 1.9 mil millones.
Actualmente solo está disponible como parte del Kit de desarrollo 2 de Oculus, aunque se prevé que se lanzará al consumidor en algún momento de 2015.
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