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Casa de los muertos: Overkill

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Pros

  • Explosión arcade rápida y furiosa
  • Estilo adorable de grindhouse

Contras

  • No es el juego más exigente para los francotiradores.
  • Las batallas contra jefes pueden ser difíciles

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 14.99
Lo más importante que tiene House of the Dead: Overkill - Extended Cut en su contra es que es un puerto HD de un juego de Wii. Ha tenido un poco de pulido, con algunas texturas, efectos y modelos de personajes renovados, pero cada vez es su heroína: la audaz, rudo Varla Guns: mueve la cabeza para mostrar su peinado no fluido y completamente estático, se te recuerda que este es un juego que solía estar encendido Wii. Pero entonces, si pasas demasiado tiempo obsesionándote con cosas como esa, entonces no te estás metiendo realmente en el espíritu del juego.
Casa de los muertos: Overkill

Eso es porque House of the Dead: Overkill - Extended Cut (o Overkill, como lo llamaremos de aquí en adelante) no es como ningún otro juego de Wii que hayas jugado. Es un video brutal e hiperviolento de un juego de pistola de luz, que toma la jugabilidad básica del legendario juego de Sega. serie arcade: reventando gorras a mutantes y zombies, y lo envuelve en un homenaje inspirado al grindhouse de los setenta cine. Es fantásticamente malhablado, horriblemente espantoso y lleno de strippers con pistolas neumáticas, porristas zombis y basura de tráiler devoradora de cerebros. Por supuesto, todo está hecho con ironía, y es tan ridículamente extravagante que es difícil imaginar a alguien ofendido, pero, para ser honesto, no es el tipo de juego en el que todos entenderán la broma.

La buena noticia es que, con el controlador Move funcionando como una pistola de luz, es un ejemplo muy eficaz del género; probablemente el mejor para el sistema de Sony. Con la cámara moviéndose sobre rieles a través de las diferentes escenas, los mutantes, aparentemente no deberíamos llamarlos zombis, se acercan a la pantalla a gran velocidad y a la espera de ser volados. Hay montones de dinero en efectivo para disparar que puede depositar para actualizar o comprar nuevas armas, paquetes de salud que recargan su salud menguante y potenciadores que ralentizan la acción y te dan un respiro para adelgazar a los no muertos multitud. De vez en cuando, el juego lanza un personaje humano para salvar (no disparar), y obtienes puntos extra por hacerlo. Al final de cada sección hay una batalla de jefes en la que apuntas a los puntos débiles o disparas en áreas específicas para evitar los ataques más dañinos. Básicamente, eso es todo.

Casa de los muertos: Overkill

Sin embargo, aunque, como todos los juegos de armas de luz, Overkill es bastante básico, es un ejemplo emocionante y bien diseñado. Los indicios de sus orígenes en Wii aún se manifiestan, pero es un juego con un atractivo escenario temático y mutantes adecuadamente macabros. Mientras tanto, la acción está a buen ritmo, con suficientes tipos de zombies para mantener las cosas interesantes y algunas piezas excelentes, como un tren fantasma con problemas de mutantes en un carnaval espeluznante. Es muy divertido para un solo jugador y aún más divertido con dos, donde entra en juego esa antigua dinámica de cooperación / competencia.

Y aunque todavía no es un juego enorme, con nueve capítulos frente a los siete de la versión de Wii, hay mucho valor de repetición. No solo hay oportunidades de puntuación alta y una gran cantidad de extras para desbloquear, sino que una opción de Director's Cut amplía ligeramente cada capítulo e incluye nuevos objetivos de bonificación. También obtenemos un puñado de minijuegos de galería de disparos para extender la experiencia un poco más.

Casa de los muertos: Overkill

Las críticas son bastante escasas. Podrías gemir que tener continuas infinitas de manera efectiva significa que puedes terminar el juego demasiado rápido sin demostrar ninguna habilidad real, pero a medida que cada continuación reduce a la mitad su puntaje, hay cierta motivación para hacer mejor. Algunas de las batallas contra jefes tienen patrones de ataque muy irritantes donde la capacidad limitada y los tiempos de recarga del arma lo hacen es difícil conseguir un éxito, y algunas de las escenas de corte se arrastran y no parece haber ninguna forma de omitir ellos. También hay un modo 3D, con soporte para anaglífico y soporte estereoscópico adecuado, pero el primero es prácticamente inutilizable (aunque divertido de una manera kitsch). Aún así, incluso cuando se toma todo esto en consideración, Overkill sigue siendo uno de los mejores momentos que puede pasar con una PS3 y Move.

Veredicto

No es el juego más desafiante para los francotiradores de Move, pero House of the Dead: Overkill - Extended Cut es un brillante juego de armas de luz que aprovecha al máximo sus adornos de grindhouse y su sangre OTT. Si te gusta el estilo y el género, es un lanzamiento esencial de Move.

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