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Opinión: Age of Empires 4 puede revitalizar el género de los juegos de estrategia

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Age of Empires 4 ni siquiera tiene una fecha de lanzamiento oficial todavía, pero ya ha demostrado el potencial para impulsar el género de estrategia hacia adelante. Un avance y algunos fragmentos de información pueden ser todo lo que tengamos para continuar, pero es evidente que el juego es muy prometedor.

Un fantástico cóctel de jugabilidad accesible, IP atractiva y juegos multiplataforma, significa que la próxima entrega de Age of Empires podría llevar los juegos de estrategia nuevamente al centro de atención. Agregue a eso una base de fans enormemente emocionada que prácticamente está echando espuma por la boca por un nuevo lanzamiento (recuerde que Age of Empires III salió en 2005) y el escenario está listo.

La clave para que el juego sea tanto crítica como financieramente exitoso será qué tan bien recorra la delgada línea entre la accesibilidad y las atractivas pero complejas mecánicas de juego.

La serie se inclinó demasiado hacia la accesibilidad, a los ojos de muchos fanáticos, cuando lanzó el juego para dispositivos móviles, Age of Empires Online. El juego gratuito de 2011 fue una simplificación excesiva, ideada por desarrolladores que anteriormente no tenían nada que ver con la serie.

En cambio, Robot Entertainment era mejor conocido por el juego de defensa de torres, ¡Los orcos deben morir! Y juegos a gasolina para Dungeon Siege serie y Comandante Supremo 2. El cambio de régimen se mostró en las imágenes de dibujos animados del juego y su falta de un desafío significativo para los jugadores.

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Relic Entertainment, creadores de la respetada serie Company of Heroes, parecen un par de manos mucho más seguras. Un vistazo al tráiler del juego Age of Empires 4 y ya podemos ver que los desarrolladores están haciendo un buen trabajo al equilibrar imágenes brillantes y llamativas con detalles más realistas.

Entonces, ¿por qué la accesibilidad es tan importante para el éxito de Age of Empires 4?

Principalmente, eso se debe a que los juegos de estrategia son un género que puede producir algunos títulos bastante opacos. Una de las series de juegos de estrategia más exitosas de todos los tiempos, la Guerra total serie, ha producido constantemente juegos asombrosos, pero son títulos que muchos jugadores, aquellos que quieren divertirse para jugar, no tocarían con una barcaza.

La legendaria serie de estrategia por turnos es un favorito merecido, pero no es probable que atraiga al jugador de consola convencional. Age of Empires puede, y todos los primeros signos apuntan a su aparición tanto en la consola como en la PC, aunque la disponibilidad multiplataforma no está confirmada en esta etapa.

Varios lanzamientos recientes, incluido un par de entregas de la serie Tropico, han recordado a los jugadores que los juegos de estrategia pueden funcionar en consolas. Hay muchos jugadores de estrategia que se burlarán, tanto de la sugerencia de los juegos de estrategia en tiempo real en una consola, como de la idea de que un formato más simple podría ser tan divertido como los juegos más expansivos. Pero desafío a cualquiera de ellos a que elija un título clásico de Age of Empires y no lo disfrute.

La adición del juego de consola podría hacer que este juego atraviese diferentes audiencias, atrayendo a los devotos estrategas de PC y capturando a algunos de los fanáticos que adoran las emociones de las consolas de recoger y jugar. Eso es porque Age of Empires es simple. La naturaleza de la estrategia en tiempo real es intrínsecamente más simple que los juegos de estrategia por turnos o de estilo de juego de mesa porque no hay reglas que aprender. Podría decirse que el subgénero de estrategia en tiempo real está enfermo en este momento, pero Age of Empires es un juego que puede traerlo de vuelta y hacer olas en el género de estrategia más amplio.

La serie tiene seguidores devotos y es una propiedad intelectual con un atractivo probado. Eso ha sido evidenciado por las "Ediciones Definitivas" remasterizadas recientemente de AoE y AoE 2. Ambos trajeron a los jugadores corriendo de regreso a la serie y abrieron el apetito por una nueva entrega.

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Si bien el subgénero de estrategia en tiempo real es ampliamente considerado como un nicho de juegos en dificultades, ha habido muchos juegos de estrategia en tiempo real interesantes: juegos como la fascinante fantasía del año pasado, Driftland: The Magic Revival. Sin embargo, en general, parece justo decir que los juegos de estrategia en tiempo real se han alejado mucho del centro de atención (aunque algunos juegos móviles simplificados con principios rectores similares siguen siendo populares). Al género de estrategia más amplio no le está yendo tan mal, pero creo que Age of Empires 4 podría ser el primer RTS conocido en mucho tiempo.

Por supuesto, esto supone mucho sobre un juego del que sabemos muy poco. Pero hay un par de razones por las que no es exactamente un acto de fe. En primer lugar, Relic Entertainment tiene una gran trayectoria y parece el estudio perfecto para asumir el desafío de revivir la franquicia. En segundo lugar, las imágenes del juego que hemos visto agregan uno o dos detalles atractivos a la fórmula imperecedera de AoE. Las unidades pueden escalar muros ahora, para defender su ciudad sitiada, hay nuevos tipos de terreno y el nivel de detalle en los edificios y el comportamiento de las unidades también ha alcanzado nuevos niveles. Estamos seguros de que habrá más adiciones geniales por venir y estamos ansiosos por ver más de AoE 4.

La reciente avalancha de remasterizaciones en HD de los clásicos RTS (Warhammer 3: Reforged, las ediciones definitivas de AoE mencionadas anteriormente, Commandos 2 remaster y Preatorian HD remaster,) muestra que hay un apetito por la estrategia clásica en tiempo real juego de azar. ¿No se serviría mejor ese apetito con una entrada moderna al género, con todas las tarjetas de visita clásicas y algunas adiciones emocionantes? Si es así, ¿quién podría estar mejor preparado para servir eso que Relic y la serie Age of Empires?

El simple hecho es que la gente todavía juega y ama el clásico de 1999, Age of Empires 2. Entonces, si Relic puede producir una modernización aceptable de la fórmula, capturarán a los fanáticos de la serie. Sin embargo, vaya un poco más allá (estamos seguros de que lo harán) y la fórmula accesible del juego, la conocida IP y la posible disponibilidad multiplataforma podrían revitalizar los juegos de estrategia para las masas.

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