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Opinión: Galaxy S10 Gaming y un teléfono Sony PlayStation: los teléfonos de ensueño que nos encantaría ver

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Cuando el original Teléfono Razer salió hace muchas lunas, recuerdo que todos los periodistas en la sala pensaban lo mismo: ¿el mundo realmente necesita un teléfono para "juegos"?

Después de todo, no había muchos juegos móviles en Android que realmente impulsaran a las CPU de gama alta de ese año, y viceversa. luego, fuera de algunos MOBA, Play Store no presentaba suficientes juegos hardcore de alta gama para justificar la género.

Pero, muchas lunas después, voy a sostener mi mano en el aire y admitir, como cantaba Social Distortion: estaba equivocado. Esto fue evidente en el momento en que tomé el primer teléfono Razer y Teléfono ROG.

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El Razer Phone me convenció al ser el primer teléfono Android con una frecuencia de actualización variable: un ingenioso función que permite a un teléfono cambiar de forma inteligente la cantidad de imágenes por segundo que reproduce, dependiendo de qué está haciendo.

Una frecuencia de actualización más alta puede ser una ventaja clave para los juegos competitivos ya que, al generar más imágenes por segundo, se reduce el retraso entre la ejecución de un comando y su aparición en la pantalla. Como beneficio adicional, también hace que la pantalla se sienta más suave de usar.

El teléfono ROG, en comparación, mostró a la gente cómo hacer periféricos de juegos móviles con una gran cantidad de accesorios increíbles que hicieron que las bancas en Android fueran una experiencia casi a nivel de consola. Estos incluían un elegante enfriador de aire, una base acoplable estilo Switch, un controlador y una segunda pantalla acoplable estilo Nintendo DS. Hasta la fecha, todavía tengo que ver una empresa que haga un mejor trabajo.

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Es por eso que no sorprende que otras compañías hayan comenzado a intentar ingresar al espacio, y 2019 se perfila como el año del teléfono para juegos.

En el frente de los componentes, esto se ha demostrado con la llegada del nuevo Qualcomm Snapdragon 855 Plus y MediaTek Helio G90 chips móviles: dos CPU diseñadas a medida para juegos móviles.

En el frente del software, esto es evidente con el mayor número de títulos competitivos de deportes electrónicos que llegan a Android, que incluyen juegos de escritorio populares como PUBG y Fortnite.

Finalmente está el hardware. En los últimos meses, hemos visto a numerosos fabricantes de equipos originales lanzar nuevos y elegantes teléfonos inteligentes que se comercializan a sí mismos como "el teléfono PUBG definitivo" o "un Interruptor de nintendo rival".

Recientemente también hemos visto pesos pesados ​​de los juegos, como el Asus ROG Phone 2 y Tiburón negro 2 - golpea la escena. Pero no son solo ellos. Huawei ha estado ingresando al espacio con su tecnología GPU Turbo. Incluso OnePlus se ha incorporado al juego, con su último OnePlus 7 Pro, que cuenta con una pantalla de 90 Hz diseñada para los juegos móviles competitivos.

Dados estos factores, no se puede negar: los juegos móviles son un área de crecimiento definido para la tecnología.

Sin embargo, a pesar de la afluencia de grandes cosas que ya hemos visto, para mí, los dos jugadores clave que necesitan entrar en la refriega para hacer de los teléfonos para juegos una categoría de mercado masivo son Samsung y Sony.

Con Samsung, la razón es obvia: la compañía es actualmente el rey de Android y está mejor posicionada para hacer de los teléfonos para juegos una categoría legítima del mercado masivo. Hizo de los phablets una cosa con el Galaxy Note original y puede hacer lo mismo con los teléfonos para juegos.

Samsung también tiene experiencia en cortejar a los desarrolladores, ya que fue el primero en llevar Fortnite de Epic a los dispositivos móviles. Olvida el Galaxy S10En las variantes e y Plus, quiero que Samsung aproveche las versiones para juegos de su buque insignia con una pantalla de frecuencia de actualización variable y periféricos S geniales, como el teléfono ROG.

Sony, de nuevo, es un poco obvio. Posee PlayStation: una de las plataformas de juegos más grandes de la historia. Sé que Sony ya ha intentado lanzar un Xperia Play - que era un teléfono PlayStation en todo menos en el nombre - pero, para mí, sus bajas ventas y su recepción crítica fueron más debido a las limitaciones técnicas de los componentes disponibles en ese momento y, francamente, al terrible diseño opciones.

Con 5G y similares Google Stadia Al allanar el camino para la transmisión de juegos triple A a través de la nube, sería estúpido que Sony no siguiera su ejemplo con su propia plataforma de juegos móviles y un teléfono insignia de PlayStation para mostrarlo. ¿Qué tan genial sería poder jugar exclusivas de PlayStation como God of War en tu viaje matutino?

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