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Hyrule Warriors: Revisión de leyendas

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Pros

  • Una conversión sólida
  • Lleno de contenido y personajes nuevos
  • Sistemas y estrategia sorprendentemente profundos

Contras

  • Acción monótona de hack and slash
  • Límites de tiempo que provocan estrés
  • Narración decepcionantemente plana

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 28.99
Exclusivo para Nintendo 3DS
Controlen su entusiasmo, fanáticos de Zelda. Seguro, todos sabemos que la serie Zelda ha producido algunos de los mejores juegos de 3DS, como Ocarina de Time 3D, Majora's Mask 3D y A Link Between Worlds, mientras que ni siquiera el spin-off multijugador, Triforce Heroes, malo. De todos modos, Hyrule Warriors: Legends es un intento de reconstruir y renovar la combinación Wi U Dynasty Warriors de 2014 para el sistema portátil de Nintendo, y no es que el original fuera tan bueno. Reforzado con nuevos personajes y contenido, ¿pueden las Leyendas transformar a Hyrule Warriors en algo imprescindible, o estamos en camino de otro squib húmedo?

Bueno, esta no es una mala conversión. Los personajes y monstruos han perdido un poco de su brillo, mientras que las diversas etapas nunca fueron tan para mirar, de todos modos, pero Hyrule Warriors: Legends logra meter un número impresionante de Stalfos y Moblins en la pantalla a la vez, luego te permite esparcirlos como bolos con una variedad de golpes brutales y tajos se mueve.

Las distancias de dibujo deficientes y la aparición repentina ocasional de todo un pelotón insinúan que todo esto es demasiado para el El hardware de 3DS, pero un efecto de sombra de celda ayuda a ocultar la falta de detalles de textura, e incluso los monstruos de los grandes jefes se ven bonitos bueno. Esta no es la mejor hora de la 3DS, pero lleva bien un juego exigente. Sin embargo, tenga en cuenta que revisamos esto en la Nueva 3DS, no en la 3DS o 3DS XL de la generación anterior. Su kilometraje puede variar según su modelo.

Guerreros de Hyrule: Leyendas

Lo bueno de Hyrule Warriors permanece. Sigue siendo efectivamente un juego de Warriors en un aspecto de Zelda, con Tecmo Koei manejando la mayor parte del diseño y la codificación, con un juego centrado en el combate de campo de batalla a gran escala de la serie Warriors. Los campos de batalla en sí pueden estar ambientados en lugares icónicos de Zelda en lugar del Japón feudal, pero esto sigue siendo un juego en el que lucharás como un héroe familiar de Zelda, cortando una franja familiar y sin sangre a través de hordas de monstruos. ¿Combate? Si. ¿Aventura y exploración? No tanto.

De todos modos, hay espacio para una historia completamente nueva de Zelda, un elenco decente de personajes favoritos, un jefe impresionantemente enorme. y monstruos minijefes y un sólido complemento de artilugios clásicos, que incluyen el arco del héroe, el bastón de fuego, los bommerangs y bombas. Inevitablemente, cualquier juego que combine elementos de Ocarina of Time, The Twlight Princess y Skyward Sword lucha por hacer que todo sea coherente, pero en su mayor parte Hyrule Warriors hace un trabajo razonable.

También hay más profundidad de la que cabría esperar. Como todos los juegos de Warriors, lo que comienza con el aspecto de un peleador tonto resulta ser un asunto mucho más táctico, en el que estás constantemente trabajando para priorizar los objetivos, asegurándose de que uno de su lista de héroes llegue a cada punto crítico de la batalla, justo a tiempo. Y cuando no estás corriendo de un punto a otro, estás haciendo todo lo posible para contener los asaltos y conquistar las fortalezas enemigas, que actúan como generadores de monstruos si no se les molesta. Agregue algunos sistemas bastante complejos para actualizaciones de personajes y armas e insignias de administración de beneficios, hay muchas cosas en las que meterse.

Guerreros de Hyrule: Leyendas

El problema es que, como en el original, no siempre es tan divertido. Es cierto que hay algo que decir sobre correr por los mapas, blandir la espada de LInk o la hoja gigante de Impa, dispersando a los enemigos más emblemáticos de la serie a los cuatro vientos. La carrera frenética de un objetivo a otro puede ser emocionante, además, siempre es bueno ver cómo entran en juego todos esos dispositivos.

Y, sin embargo, hay demasiadas pequeñas frustraciones. Los mapas, por ejemplo, son un poco complicados y confusos, lo que te hace desear que Link se deshaga de su confiable brújula y se apodere de un navegador por satélite. Simplemente ir de A a B puede ser una pesadilla, y eso es importante en un juego en el que necesitas llevar a alguien a un punto clave rápidamente para que pueda luchar contra un monstruo antes de que devaste tu base.

Ser capaz de cambiar de héroe instantáneamente en Legends ayuda, ya que puede elegir uno más cerca de su objetivo y llegar allí en mucho menos tiempo. De todos modos, estos objetivos sensibles al tiempo son una fuente casi constante de molestias, mientras que no se puede confiar en que sus compatriotas controlados por la CPU brinden un apoyo real. Se supone que un nuevo sistema de comando táctil facilitará la gestión del campo de batalla, pero es complicado y poco fiable en la práctica. Si no gestionas a tus amigos o sigues cambiando entre héroes en el campo, seguirás descubriendo que están lejos de donde deben estar.

Guerreros de Hyrule: Leyendas

La repetición es otro factor. El combate tiene un poco de espacio para bloques y combos, pero también pasarás mucho tiempo mezclando X e Y para golpear y golpea a las hordas enemigas, cambiando ocasionalmente al botón A cuando sea el momento de desatar el espectacular especial de tu guerrero moverse. De alguna manera, Hyrule Warriors: Legends logra ser estresante y extrañamente monótono al mismo tiempo.

Esta edición de Legends incluye algunas cosas nuevas, incluidas misiones secundarias con Linkle: un giro femenino en Link con el corazón de un verdadero héroe, y una nueva sección con Toon Link y el elenco de The Wind Waker, Phantom Hourglass y Spirit Pistas. Lamentablemente, aunque las cosas de Linkle comienzan desde el principio, tendrás que abrirte camino a través de la historia original para llegar al material de Toon Link.

Guerreros de Hyrule: Leyendas

Mientras tanto, el juego de mesa bastante extraño se combina con el modo Aventura de estilo de 8 bits y regresa con nuevos poderes de hadas coleccionables y una gran variedad de misiones de desafío para completar. Todo este contenido adicional es una gran noticia para los fanáticos, y es difícil criticar a Legends cuando se trata del servicio para fanáticos de Zelda, pero ¿algo de esto soluciona los problemas reales con el juego? Realmente no. Desde la narración plana hasta la acción del campo de batalla, Hyrule Warriors solo se disfruta en partes.

No hay ninguna razón por la que tenga que ser así. El spin-off similar de Dragon's Quest del año pasado, Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe y The Blight Below, demostró que podías combinar el estilo de juego de los Guerreros con una propiedad muy querida y construir algo pulido y divertido. Tal vez un Hyrule Warriors 2 logre algo similar, pero Legends, como el Hyrule Warriors original, está tristemente por debajo de la marca.

Veredicto
Esta no es una mala adaptación del original de Wii U, y si te gusta Dynasty Warriors y amas a Zelda, entonces la adición de nuevos personajes y contenido puede ser difícil de resistir. Sin embargo, Hyrule Warriors lucha por representar lo mejor de Warriors o lo mejor de Zelda, lo que lo convierte en un híbrido incómodo que en realidad no es tan divertido.

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