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Revisión de Payday 2 Nintendo Switch

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Pros

  • Mucho contenido en oferta
  • La cooperativa local podría ser divertida con amigos

Contras

  • Imágenes terribles
  • No se adapta en absoluto a la funcionalidad de Switch
  • Se siente llamado por teléfono
  • IA abismal
  • No es divertido en un solo jugador
  • No mucho mejor en multijugador

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 36.99
Disponible en Nintendo Switch

Payday 2 se lanzó originalmente en 2013. No era muy bueno entonces y, en los cinco años transcurridos desde entonces, este patito feo no se ha convertido exactamente en un hermoso cisne.

Este es un mal juego, empeorado por una mala migración a lo que es una consola gloriosa que merece algo mejor. Al igual que la Wii se llenó de shovelware, me temo que Payday 2 es un ejemplo temprano del tipo de puertos medio usados ​​y mal implementados que invitará el éxito de Nintendo Switch.

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Payday 2 en Switch incluye todo el contenido lanzado anteriormente para el juego. Sin embargo, no todo estará disponible de inmediato, ya que el último parche no está disponible actualmente para el juego. Todavía hay una gran cantidad de máscaras, armas, opciones de personalización y atracos disponibles, por lo que si eres nuevo en la experiencia, entonces hay un montón de contenido en el que sumergirte.

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Después de cada misión, sin duda fue divertido contar mi dinero y luego emocionarme con todas las máscaras y accesorios geniales en los que podría gastarlo para la próxima misión. Soy un fanático de coleccionar baratijas en los juegos, y el hecho de que la edición Switch sea generosa con lo que les da a los jugadores para comenzar hace que sea más fácil querer desbloquear más.

Sin embargo, esto palidece en insignificancia cuando se considera lo pobre que se ve y funciona el juego en la consola.

La transición de DOOM a Nintendo Switch fue un sueño absoluto, y generó esperanzas de que tal vez Switch tenga paridad con sus contrapartes de consola. Quizás no en el departamento de imágenes, pero la experiencia de juego podría igualar mucho. El desarrollador, id, tomó varias decisiones brillantes para hacer que el tirador demoníaco se sintiera como en casa cuando se jugaba en la televisión y en movimiento, además de minimizar la degradación visual. Desafortunadamente, el mismo esfuerzo se pierde en Payday 2.

Para empezar, el juego tiene un aspecto espantoso. Las imágenes simplificadas, hasta el punto en que se siente como si estuvieras jugando en una PC con especificaciones mínimas, hacen que Payday 2 parezca un puerto de Wii en lugar de un juego para Switch. Las granadas explotan con un efecto visual ridículo. He experimentado una explosión más fuerte de un popper de fiesta.

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El tiroteo también se siente profundamente insatisfactorio. Las armas carecen de un golpe significativo, y la diminuta cruz roja que aparece cada vez que golpeas a un enemigo tampoco agrega mucho impacto. Lo que es peor es que la retícula se ve igual cuando ambos golpean y matan a los oficiales, lo que significa que no sabe si los ha derribado o no por bueno, a menos que bajes el arma, especialmente peor cuando juegas en un dispositivo portátil gracias a la pantalla más pequeña, y hacerlo puede ser costoso en situaciones más complicadas. atracos.

Además, no parece que se hayan hecho muchos esfuerzos para entender el Switch como una consola. Una vez más, DOOM ofreció un conjunto de opciones para alterar la sensibilidad del objetivo tanto para juegos portátiles como acoplados. Con el espacio más pequeño de la pantalla del Switch, esto era esencial. Esta sutileza se pierde en Payday, con un objetivo errático cuando estás en movimiento. Los movimientos intrincados pueden conducir a movimientos salvajes, que afectan enormemente la precisión. Puede modificar la configuración, pero no funciona del todo para el modo portátil.

El juego también se siente muy lento de controlar. Es casi como un juego en primera persona con los controles de tanques de la vieja escuela de Resident Evil. Los personajes son muy lentos para girar, el movimiento se siente como si siempre estuvieras cargando algo pesado y la sensación general de los personajes es profundamente insatisfactoria.

Luego llegamos al hecho de que este es un juego de cinco años, lo que significa que sus pecados han perdurado durante años. Esto hace que la experiencia arcaica se sienta aún más exasperante. Jugando el juego antes del lanzamiento, he estado jugando en los modos fuera de línea, lo que significa que he tenido que soportar la IA absolutamente estúpida, tanto para los aliados como para los enemigos.

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En el juego, el desafío de un atraco y el conflicto resultante se logra simplemente arrojándote más policías y lemmings del equipo SWAT. Ellos deambulan al aire libre, aparentemente sin saber lo que están haciendo, adónde van o, de hecho, dónde se encuentra usted. Algunos caminan a ciegas en espacios abiertos, lo que significa que son fáciles de atrapar. No hay sentido de estrategia, flanqueo, ni siquiera un momento para pensar en las batallas.

Luego está la IA asociada, que de alguna manera es incluso peor. Tus compañeros de equipo de IA pueden moverse detrás de la cubierta y disparar a los malos (o, más apropiadamente, a los buenos, ya que somos ladrones de bancos), pero eso es todo.

En una misión en la que tuve que encontrar dos vehículos blindados y sacar las dos cajas fuertes escondidas en cada uno a un punto de extracción, se negaron a recoger a ninguno de ellos. Esto significaba que tenía que hacer cuatro separar viajes por todo el mapa, una experiencia increíblemente frustrante y abrumadora, que solo sacó a la luz la estupidez de la policía.

En línea tampoco es mucho mejor, todavía estás atrapado con la horrible IA enemiga, solo que ahora también estás lidiando con el pobre chat de voz del Switch. implementación, y una vez más, el desarrollador no ha tomado medidas para agregar funciones adicionales al Switch para aliviar esto, como el acceso directo D-Pad comandos.

Luego está el rendimiento del juego en sí, que también está por debajo de la media. Constantemente sufrí caídas de velocidad de fotogramas a lo largo de cada atraco, y esto ni siquiera durante las secuencias intensas. Si bien esto no ha resultado en una misión fallida, su consistencia significa que es una gran molestia.

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Veredicto

Payday 2 continúa manteniendo una audiencia muy dedicada, pero es poco probable que incluso los fanáticos del juego disfruten de lo que se presenta para Nintendo Switch. Los efectos visuales reducidos, el bajo rendimiento y la falta de adaptación a la consola dan como resultado un puerto de mala calidad en el mejor de los casos.

Es irónico que un juego sobre atracos esté tratando de subirse al carro y robarle el dinero que tanto le costó ganar.

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