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Super Smash Bros. Revisión de Brawl

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  • Precio de revisión: £ 32.98

A veces, cuando estoy revisando algunos juegos de Nintendo, tengo que hacerme la pregunta: ¿este juego es realmente tan bueno como Creo que lo es, o es solo que toca tantos botones de nostalgia correctos que realmente no puedo notar la diferencia ¿nunca más? Esto surgió mucho cuando estaba viendo Legend of Zelda: The Twilight Princess, y nuevamente cuando miré a personajes como Super Mario Galaxy, Mario Kart Wii y Super Paper Mario. En la mayoría de los casos anteriores, he podido responderme a mí mismo: "¡No te preocupes! Es realmente así de bueno." Con Super Smash Bros. Pelea no es tan simple. Es, sin duda, un juego extremadamente bueno, pero ¿es la obra maestra 10/10 que podrías pensar que fue de las partituras en Metacritic? De eso no estoy tan seguro.

Por supuesto, si, como yo, eres un fanático de Nintendo desde hace mucho tiempo, Brawl va a reavivar muchos buenos recuerdos. El Smash Bros. La serie siempre se ha vendido como el juego de lucha en el que los incondicionales de Nintendo lo eliminan, con hasta cuatro jugadores golpeando la pantalla a la vez bajo la apariencia de héroes de Nintendo. saltando alrededor del nivel 2D, golpeándose unos a otros fuera de las plataformas y usando una variedad de elementos especiales de bonificación para administrar grandes cantidades de apariencia viciosa pero en última instancia inofensiva daño. Brawl sube la apuesta incluso más que las entregas anteriores. Ahora se pueden encontrar 39 personajes jugables merodeando en el interior, cubriendo a todos, desde el habitual Smash Bros. sospechosos - Mario, Link, Yoshi, Bowser, Samus de los juegos de Metroid, et al - a héroes menos conocidos como Ness de Earthbound y Marth de Fire Emblem, así como estrellas antiguas olvidadas de Nintendo como Pit of Kid Icarus fama. El juego incluso se las arregla para incluir al viejo rival de Mario en Sega, Sonic, y Solid Snake de Metal Gear Solid. Juega un rato y también te encontrarás con una gran variedad de escenarios clásicos de Nintendo, personajes enemigos e incluso periféricos. con R.O.B. el robot NES haciendo un cameo, y el viejo SNES SuperScope apareciendo bajo la apariencia de una camioneta arma.



La clave para encontrar todas estas cosas buenas es explorar el sustancial modo para un jugador de Brawl. En la mayoría de los juegos de lucha, esto actúa a lo sumo como un entrenador para la opción multijugador, donde realmente reside la esencia de la acción. Aquellos juegos como Tekken o Soul Calibur que han intentado expandirlo suelen fracasar. Sin embargo, Super Smash Bros. Melee en GameCube ofreció un modo de aventura vagamente satisfactorio, y Brawl lo lleva a su conclusión lógica con una gran aventura para un jugador llamada Subspace Emissary. Contado en innumerables capítulos, completo con escenas de corte ágiles y una exposición mínima, expande Brawl de ser un beat-em-up con elementos de plataforma hasta el punto de que muta en un híbrido extraño, cambiando los desechos a gran escala a las plataformas 2D anticuadas a la aventura clásica de arcade a la batalla contra jefes, ocasionalmente dentro del espacio de un solo nivel.

Valdría la pena jugar a través del emisario subespacial solo para ver cómo HAL Laborotories puede lograr atar personajes dispares como Samus, Link, Yoshi, Sonic y Pikachu en una sola historia: todo es muy falso, pero todo es extraño maravilloso. Sin embargo, en realidad hay algunos niveles bellamente diseñados para jugar, llenos del tipo de toques imaginativos que solíamos buscar en los juegos 2D clásicos de Nintendo. Es más, solo abriéndote paso a través del emisario subespacial podrás desbloquear todos los personajes jugables. Es una lástima que el modo supere su bienvenida con algunos trozos aburridos a medida que pasa el tiempo, pero el hecho de que pueda jugar todo el asunto con dos jugadores, el segundo entrando y saliendo, ayuda a mantener la acción fluido. Combínalo en un modo de batalla etapa por etapa más tradicional y un conjunto de escenarios de desafío, y Brawl es una forma atractiva de perder el tiempo, incluso si estás en tu dedo.

Sin embargo, para brillar, Brawl necesita jugadores adicionales. La buena noticia es que, a diferencia de la mayoría de los juegos de lucha que podemos mencionar, es perfecto para jugar con la familia o con amigos menos obsesionados con los juegos. La razón es simple. Al principio, Brawl es una experiencia desconcertante. Con cuatro personajes luchando simultáneamente, eventos interactivos que ocurren en los fondos, armas y potenciadores. cayendo por todo el lugar y las plataformas cambiando de posición mientras la cámara hace una panorámica y hace zoom, hay mucho que tomar en. Sin embargo, quédate atascado y la combinación de controles simples y una mecánica de juego muy sencilla hace que todo se una muy rápidamente. Y aunque hay mucha profundidad que se puede encontrar si estudias a los personajes y descubres su especial movimientos, todavía es posible que un novato gane simplemente presionando botones como si su vida dependiera de eso. En otras palabras, Brawl te recompensa por solo participar, y no es un juego que pueda ser dominado fácilmente por jugadores inteligentes a quienes les gusta frotar su experiencia en la cara de los demás. Además, la gran cantidad de personajes ayuda a equilibrar las cosas. Todos tienen sus tipos obvios (fuertes, rápidos, buenos ataques a distancia) y claras fortalezas y debilidades, pero con tantos para elegir, ningún héroe o villano puede dominar por mucho tiempo.

Como resultado, Brawl es un juego ruidoso y descarado cuando se juega en compañía, aunque ayuda si tus compañeros jugadores se inclinan hacia la violencia sin sentido, el humor bufonesco y la tontería. Me temo que algunas personas simplemente no entenderán el punto. Afortunadamente, incluso si ese es el caso en su hogar, Brawl tiene algo nuevo que traer a la mesa. Conecta tu Wii a la conexión WiFi de Nintendo y nunca te quedarás sin una chatarra decente. Es fácil encontrar de 1 a 3 jugadores con los que luchar, y aunque he experimentado algunos partidos dolorosamente retrasados, también he tenido algunos pequeños combates muy hábiles. Puedes practicar con sacos de boxeo virtuales en el vestíbulo mientras esperas, y es posible conectarte con amigos o extraños a través de invitaciones y facilidades para hacer parejas. El juego en línea no está tan bien integrado como en Mario Kart Wii, pero sigue siendo relativamente sencillo y transparente.

Visualmente, Brawl es una de las producciones más hábiles de Wii. Sus pseudo escenarios en 3D tienen un adorable estilo de Nintendo de la vieja escuela, pero el juego puede incluir muchos detalles de fondo cuando quiere, y los personajes están brillantemente renderizados, iluminados y animados, con un montón de destellos y partículas increíbles. efectos. La única crítica menor es que hay momentos en que la vista se aleja tanto que solo aquellos con una gran pantalla HD podrán ver lo que está sucediendo.

El diseño de niveles, mientras tanto, es el más fuerte de la serie hasta la fecha. Los niveles basados ​​en entornos familiares de Mario, Donkey Kong o Zelda son una obviedad, pero se necesita un tipo extraño de genio para poner juntos, algo como el escenario Pictochat, donde las plataformas y los peligros se dibujan literalmente en la pantalla antes de su ojos. También es genial ver escenarios basados ​​en Green Hill Zone de Sonic y Shadow Moses de Metal Gear Solid en un Super Smash Bros. juego. Está claro que Brawl se creó con un amor real por los videojuegos en general.


Entonces, ¿por qué no le doy un 9 y le digo a todos los que tengan una Wii que la compren? Bueno, es en parte porque creo que solo los verdaderos fanáticos de Nintendo sacarán el máximo provecho de ella. Brawl no es un juego superficial de ninguna manera, y la acción tiene el potencial de mantenerte enganchado durante largos períodos de tiempo, pero a menos que sepas quién es Olimar o Gandondorf está o tiene alguna conexión emocional con las sagas de Metroid, Mario y Zelda, entonces puede que te quedes preguntándote por qué todos piensan que esta experiencia es tan especial. También se debe a que, si bien Brawl es muy divertido, no es una experiencia tan rica o mágica como, digamos, Super Mario Galaxy, GTAIV o Bioshock, y ni mucho menos un gran paso adelante para los juegos o un género.

No se desanime demasiado. Si compraste tu Wii porque TENÍAS que jugar al próximo Mario o Zelda, entonces deberías haber comprado Super Smash Bros. Pelea ya. Consiguelo ahora; no te decepcionará. Y si acabas de comprar una Wii por el bombo publicitario o porque te pareció divertido, aún puedes comprar Super Smash Bros. Pelea sabiendo que disfrutarás golpeando siete campanas a tus compañeros o parientes cercanos, y ellos disfrutarán haciendo lo mismo contigo. Sin embargo, si todo esto suena bastante inútil y tonto, entonces Brawl probablemente no cambiará de opinión. Es otro título fuerte y central de Nintendo, pero ¿me encantaría tanto si no tuviera esos botones de nostalgia que presionar? Creo que sí, pero no estoy seguro al 110%.


"'Veredicto"'


Una visita obligada para los fanáticos de Nintendo, y muy recomendable para cualquiera que tenga una Wii, Smash Bros. Brawl es el último juego de lucha del universo de Nintendo.

Características

Género Acción / Aventura, Lucha
Jugador (s) 4
Multijugador online Con multijugador en línea
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