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El señor de los anillos en línea: revisión de Shadows of Angmar

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 23.99

Esto es lo que temíamos: un clon de World of Warcraft de mierda con pies peludos de hobbit; un viaje superficial a un parque temático a través de la Tierra Media de Tolkien; otro MMO de la vieja escuela sin vida que se basa en la licencia más grande del mundo de fantasía para atraer a las masas; un juego que no hace justicia ni a El señor de los anillos ni a la herencia de Turbine como desarrollador de MMO de clase mundial.


Esto es lo que tenemos: un excelente MMO de tercera generación que no se avergüenza de inspirarse en el poderoso World of Warcraft, pero que tiene algunas ideas geniales propias; un juego que explora y expande la Tierra Media de formas que Tolkien nunca hubiera querido, pero que aún captura gran parte del espíritu de su creación; el primer MMO de fantasía que realmente puede hacer que el gigante de Blizzard corra por su dinero.


Por supuesto, como algunos de los quejumbrosos siguen señalando, la apariencia general es muy, muy similar a WoW. Si lo has jugado, o Guild Wars, City of Heroes, Vanguard o EverQuest II, entonces la ubicación de los íconos a lo largo del parte inferior de la pantalla y el uso del registro de misiones, la hoja de personaje y el inventario no le proporcionará ninguna sorpresas. Aún así, WoW apenas inventó esta interfaz, simplemente la pulió y mejoró, y si el resultado es que cualquiera que haya jugado a otro MMO puede jugar LOTRO en minutos, entonces Turbine realmente no tiene nada para ser avergonzado de. Después de todo, no nos quejamos de que un procesador de textos se parezca demasiado a Word o que un editor de imágenes se parezca demasiado a Photoshop. ¿Por qué deberíamos siempre que sea fácil de usar?


Es cierto que la misma carga también se sostiene con la mecánica básica del juego. Sí, como en WoW, Guild Wars, Vanguard et al, jugar LOTRO es frecuentemente un caso de encontrar un personaje no jugador (NPC) con un ícono brillante por encima de su cabeza (aquí un anillo en lugar de un signo de interrogación) y luego siguiendo sus instrucciones para encontrar una o más criaturas de una determinada escribe. Luego, apuntas a estas criaturas a su vez y haces clic en los íconos en la parte inferior de la pantalla (o golpeas las teclas de acceso rápido) hasta que estén muertas y puedas saquear sus cadáveres que brillan suavemente. Alternativamente, puede que tenga que entregar un artículo o mensaje o recoger un objeto en particular del medio ambiente, pero cualquiera que sea el caso, su siguiente paso es invariablemente volver a su amigable dador de misiones para una recompensa. En otras palabras, si esperabas una gran innovación en el juego MMO de LOTRO, me temo que probablemente te decepcionará. En algunos aspectos, particularmente en sus sistemas de combate y diplomacia, Vanguard era en realidad un juego más progresivo.


Entonces, para ser perfectamente franco, la experiencia de jugar LOTRO no está a un millón de millas de la experiencia de jugar WoW. Pero al igual que WoW, la brillantez del juego no está en su reinvención del género MMO, sino en la forma en que pule, extiende y agiliza el estilo y la mecánica para construir algo con lo que la mayoría de nosotros se sentirá satisfecho en el corto plazo, y debería llegar a amar a medida que pasa el tiempo sucede.

Gran parte de esa bienvenida se reduce a la propia Tierra Media. Con las novelas, las películas, los juegos de mesa, el antiguo juego de rol en papel y varios videos existentes. juegos que ya existen, la Tierra Media tiene un factor de familiaridad que otros MMO de fantasía, aparte de WoW, solo pueden soñar. Por supuesto, esto es un arma de doble filo: también significa que la Tierra Media de LOTRO tiene mucho que cumplir. Afortunadamente, Turbine apenas se ha equivocado. Dudo que esta sea una Tierra Media que Tolkien reconozca o apruebe; hay demasiados guerreros hobbit y espectros maliciosos y duendes deambulando por eso. Sin embargo, es uno que evoca sus escritos, las ilustraciones de Alan Lee, John Howe y otros, sin mencionar las películas de Peter Jackson, sin sentirse como una recreación servil e injugable.


Los paisajes son épicos y expansivos, las ciudades élficas están llenas de intrincados diseños y arquitectura tenue, las ciudades de la comarca tan rústicas y llenas de alegría como cabría esperar. Hay un gran revuelo cuando paseas por Bree, descubres ruinas élficas en los bosques o entras por las puertas de una ciudad enana desierta por primera vez. Felicitaciones al equipo de arte de Turbine por la forma en que ha dado vida a todas estas influencias y las ha expandido a un mundo que podría explorar durante meses.


Los aplausos también van a quien hizo el trabajo en los NPC. En la gran mayoría de los MMO, los NPC son matones genéricos que se paran como limones en áreas centrales con su único interés en la vida para repartir misiones o ayudar con el entrenamiento básico o el comercio funciones. Bueno, en LOTRO todavía se les encuentra de pie en las zonas centrales y, es cierto, todavía están repartiendo misiones. y manejo de la logística, pero la diferencia es que, esta vez, lo hacen con algo de personalidad. Con sus historias de fondo y su motivación cambiante, son un elemento más que ayuda a unir toda la ficción.


Las misiones en sí están a la altura de lo mejor de WoW y Guild Wars en términos de envolver instrucciones bastante básicas (matar esto, recopilar aquello) en un paquete narrativo interesante. Hay mucho texto para leer a veces, pero incluye un poco de humor hábil y diálogo atmosférico, y el juego implica continuamente los temores inquietantes: ¿quiénes son los jinetes negros? ¿Por qué los goblins salen de su escondite? ¿Qué fuerzas negras se esconden detrás de los traicioneros enanos Dourhand? - que todos sabemos se vinculará con la historia más amplia de la Guerra del Anillo. Es más, todo ese texto significa que obtienes una gran cantidad de información y, como resultado, rara vez te encuentras deambulando por cualquier motivo buscando un campamento de duendes o un nido de arañas. Mejor aún, siempre puedes usar el práctico rastreador de misiones en el lado derecho de la pantalla para darte información básica sobre tus misiones actuales. Haz clic en tu misión principal actual y encontrarás toda la información que necesitas en segundos.

Pero LOTRO no se trata solo de pulir y nivelar; también se trata de hacerte sentir parte de una historia épica en curso. Para promover este objetivo, hace uso de misiones narrativas basadas en instancias, donde usted (y a menudo un grupo de otros jugadores) siguen a un NPC importante en una misión que lleva el arco de la historia general a su siguiente punto. Estos se utilizan con moderación y prudencia para darle una sensación de desarrollo de la trama, y ​​no está bajo presión para tomarlos hasta que se haya llenado de las misiones habituales que ensucian cada región.


Eso es bueno, porque el juego te da muchas razones para aprovechar al máximo cada parte de la Tierra Media. Incluso más que WoW, existe la sensación de que dondequiera que vaya y haga lo que haga, será recompensado en gran medida por sus esfuerzos. Por un lado, a medida que explora ciertas áreas o derrota a ciertos enemigos, abre nuevas "hazañas". Podrías completar uno matando tantos goblins en una región, u otro encontrando cuatro ruinas élficas importantes, pero en cualquier caso podría conducir a una bonificación de atributo o un título completamente nuevo. Esta última es una característica particularmente interesante: simplemente seleccione un título de su selección cada vez mayor y todos los que te encuentren verán la leyenda "Defensor de Ered Luin" o "Web Slasher" flotando sobre tu cabeza. Agregue algunas armas y armaduras de recompensa por completar misiones específicas, y no pasará mucho tiempo antes de que sienta que está construyendo una leyenda por su cuenta.


Además, el juego logra un equilibrio casi perfecto entre el juego en grupo y en solitario. Sin hacer trampa (como lo hace Guild Wars: Nightfall) con secuaces o héroes de la IA, LOTRO probablemente tenga más contenido para solos que cualquier otro MMO que haya jugado, y si solo quieres una hora o dos de acción sin ninguna complicación, siempre puedes encontrar algunas misiones para mantenerte ocupado (y el registro de misiones en realidad distingue entre la misión individual y la orientada a grupos). Sin embargo, encontrar una beca trae beneficios en términos de capacidades de combate grupal y es una parte esencial de algunas de las misiones narrativas basadas en instancias. También puede ahorrarle tiempo haciendo cola en determinados puntos de la misión. Uno de los pocos vestigios lamentables del MMO de la vieja escuela que encontrarás en LOTRO es algún pequeño período de revolotear mientras el jefe goblin regresa de la tumba o el cocinero enano perdido encuentra su camino de regreso a peligro.


La buena noticia aquí es que el juego facilita la localización de grupos a través del chat y las ventanas sociales, y eso Parece ser una práctica estándar conectarse para una sola misión si lo desea y luego dispersarse para recolectar el recompensas. Si no quieres hacer amigos durante toda la vida del MMO, puedes sumergirte y salir como quieras.

¿Tiene LOTRO algún inconveniente? Bueno, existen los problemas de estabilidad habituales por los que parece pasar cualquier nuevo MMO en sus primeras semanas, y he encontrado algunos problemas con el cliente en Windows Vista. A largo plazo, la mayor preocupación puede ser la elección del jugador. Con solo cuatro carreras y siete clases (algunas de las cuales no están abiertas a todas las carreras), ya existe una ligera sensación de que el El juego no ofrece suficiente variedad, y solo dos de las clases se adaptarán a aquellos que prefieren blandir magia a balancear un espada. En el lado positivo, con habilidades, hazañas, disfraces y títulos, todavía hay muchas cosas con las que diferenciar a tu aventurero, y en al menos las clases y razas utilizadas le dan al juego una auténtica sensación de Tolkien; habría sido horrible si LOTRO hubiera sucumbido al habitual D&D arquetipos.


En general, no puedes escapar del hecho de que, en muchos aspectos, LOTRO presenta un nuevo récord para los MMO. Visualmente, es fácil el más logrado, combinando los nuevos y brillantes efectos de sombreado de Vanguard con un diseño de producción que puede coincidir con World of De Warcraft. Incluso supera a Guild Wars en vistas de pura belleza escénica. La música es conmovedora y fantástica, y toda la presentación es simplemente de primera. Sin embargo, por encima de todo, son los intangibles los que hacen que LOTRO sea tan bueno. Tiene la calidad elusiva que todo MMO necesita desesperadamente, un verdadero zumbido, con servidores ocupados repletos de personas que claramente lo están pasando bien. La atmósfera me recuerda a los primeros días de WoW, con jugadores felices de ayudarse unos a otros y sin escasez de héroes despreocupados dispuestos a echar una mano cuando las fuerzas de la oscuridad abruman a un solitario aventurero. Tal vez el esnobismo habitual y la superación del gremio (aquí el parentesco) crezca con el tiempo, pero en este momento LOTRO es el MMO más fresco y amable que existe.


¿Eso significa que es mejor que WoW? Francamente, en este punto es demasiado pronto para decirlo. WoW se ha vuelto más rico y profundo con el tiempo, y pasarán más de unas pocas semanas antes de que podamos decir si LOTRO tiene su poder de permanencia a largo plazo. Su falta de carreras y clases eventualmente puede resultar reveladora, y nadie sabe cuán lejos o cuán profunda llega la experiencia. Además, hasta que probemos su opción PvP, que no está disponible hasta niveles superiores, no sabremos cómo encaja con WoW en esa esfera. Sin embargo, para los recién llegados al género o los veteranos de WoW descontentos, es difícil pensar en algo mejor. Para mí, y en el futuro previsible, este será sin duda mi MMO preferido. Pruébelo y me sorprenderá que no tome la misma decisión.


"'Veredicto"'


Un MMO que hace justicia a la Tierra Media, y el primero en estar a la altura del imponente punto de referencia de Blizzard en el género. Ya sea que sea un novato, un loco de Tolkien o un guerrero en línea empedernido, LOTRO tiene lo que está buscando.

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