Tech reviews and news

Revisión de World of Warcraft: The Burning Crusade

click fraud protection

Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 17.99

ADVERTENCIA: Lo que sigue es la opinión subjetiva de un hombre sobre el tiempo que pasó en World of Warcraft: The Burning Crusade. Tus experiencias y opiniones pueden variar.


Lo siento, pero sentí que tenía que hacer eso al comienzo de esta revisión. Incluso antes de The Burning Crusade, escribir una reseña definitiva de World of Warcraft era casi imposible; dependía mucho de lo que estabas buscando, la frecuencia con la que jugabas, el nivel que lograbas y con quién jugabas, una vez que pasabas el nivel básico la mecánica del juego, los gráficos y los tecnicismos; también podrías repasar, digamos, una semana en Nueva York, una visita al Louvre o un mes entre rejas en Europa.


La experiencia es tan subjetiva y tan personal. En todo caso, The Burning Crusade dificulta aún más las cosas, teniendo en cuenta que una gran parte del contenido está dirigido en los jugadores de World of Warcraft de alto nivel existentes y que no soy, de ninguna manera, un World of Warcraft de alto nivel existente jugador. No te preocupes; El equipo de TrustedReviews está trabajando para obtener una opinión informada de las élites de nivel 60, pero por ahora esto es muy mucho viniendo de la perspectiva de un jugador de World of Warcraft caducado, que regresa a Azeroth después de hechizos con otros juegos.


Así que supongamos por ahora que, si eres un semidiós de alto rango de nivel 60 que ya dedica diez o más horas a la semana a WoW, luego compraste The Burning Crusade hace dos semanas y ya estás recorriendo The Outlands en busca de mobs de élite y nuevos gotas. Bien por usted. Nos encantaría saber lo que ha hecho y cuánto lo ha disfrutado hasta ahora. Sin embargo, si has resistido la tentación de unirte a Burning Crusade hasta este momento, probablemente quieras saber si vale la pena a) comprarlo y revivir esa suscripción caducada ob) usarlo como una excusa para jugar WoW para el primera vez.


Bueno, la respuesta a ambos es un "sí" calificado. Calificado para jugadores antiguos, porque esta no es una expansión revolucionaria de ninguna manera. Si consideras que el énfasis del juego principal en las misiones, la caída de objetos y la nivelación es algo tedioso, The Burning Crusade no te hará cambiar de opinión. Si estás harto de asesinar a un número específico de monstruos y recolectar un número específico de objetos de sus cadáveres, hazte un favor y compra algo más. También es un "sí" calificado para los nuevos jugadores, porque podrías comenzar fácilmente con el juego principal (que necesitarás de todos modos) y decidir si necesitas The Burning Crusade más adelante. Dicho esto, no hay duda de que las nuevas carreras ofrecen una forma completamente divertida de entrar en el juego, y que Si te gustó World of Warcraft en primer lugar, The Burning Crusade te recordará exactamente por qué: en espadas.


Incluso los jugadores de bajo nivel encontrarán mucho contenido para disfrutar aquí. Es fácil olvidar que dos nuevas razas, los Draenei y los Elfos de sangre, no solo significan caras nuevas en Azeroth, sino dos campañas de apertura completamente nuevas, pero eso es exactamente lo que tenemos. Al igual que con el juego original, estos te llevan desde los niveles de experiencia de principiante a intermedio, de manera constante presentándote la mecánica del combate, las misiones, la compra y la venta, mientras te expones lentamente a la mundo más amplio.

El juego principal ya hizo esto muy bien, repartiendo misiones simples de atraco de criaturas para empezar, luego usando entregadores de misiones y contactos para trasladarlo a otras áreas, todo el tiempo abriéndole los ojos al mundo en general y todas las opciones que tenía dentro eso. En todo caso, The Burning Crusade lo hace aún mejor, con menos vagabundeos sin rumbo y más oportunidades para acumular misiones dentro de un lugar determinado.


Claro, todavía hay muchas misiones de "golpear 12 alimañas y recuperar sus dientes" en las primeras etapas, pero generalmente no son demasiado transparentes. Incluso en las primeras etapas, hay misiones divertidas: encontrar la persecución del tótem, un extraño lugar de espionaje, un sprint montado para alertar a los líderes de los problemas que se avecinan, y estos te dan la gran sensación de que hay más en este juego que solo molienda. Mira a los otros jugadores a tu alrededor y dos cosas te golpean de inmediato. En primer lugar, que después de un largo tiempo en el que la brecha entre jugadores casuales y jugadores incondicionales estaba convirtiendo a Azeroth en un lugar un poco intimidante para visitantes ocasionales y novatos, es bueno tener a todos en una etapa similar descubriendo nuevos cosas. En segundo lugar, notará que todos se divierten mucho haciéndolo.

Blizzard también ha hecho un gran trabajo al integrar las misiones de cada raza en temas más amplios. En el caso de los Draenei, por ejemplo, tenemos un grupo de nobles gigantes extraterrestres de piel azul que han aterrizó su barco en Azeroth y están vagamente mortificados por el efecto que esto ha tenido en la fauna vecina y flora. Esto significa que muchas de las primeras misiones parecen centrarse en reparar el daño hecho y entablar amistad con los lugareños, ya sean fuerzas de la alianza o poderes elementales.


Los Elfos de Sangre, mientras tanto, son un grupo de inadaptados enloquecidos por la magia que arañan desesperadamente aferrarse a los restos de su tierra y cultura, y esto se expresa en sus misiones iniciales. Las dos razas podrían haberse sentido agregadas, pero Blizzard ha trabajado duro para dar forma a su historia en un panorama más amplio, con más tarde Las misiones Draenei los lanzan contra un grupo de espías elfos de sangre y ponen al jugador cada vez más en connivencia con Alliance. efectivo. Es cierto que hay algunas cosas de teletransportación bastante forzadas para integrar las nuevas áreas en el mundo del juego existente, pero en general todo se ha manejado bastante bien.


Y las nuevas razas ejemplifican lo que distingue a World of Warcraft de otros MMORPG. Aquí, elegir una raza e incluso una clase no es sólo es cuestión de decidir qué poderes quieres más, es una declaración de intenciones, que ayuda a definir tu actitud y tu persona. Es cierto que cada nueva raza tiene beneficios aparentes: los elfos de sangre llevan a la clase Paladín a la alineación de la Horda y pueden extraer maná de criaturas, Draenei pueden ser chamanes y tener habilidades curativas únicas, pero sus diferencias también te dan una sensación de motivación.

Así como el juego principal hacía que pareciera muy razonable ser un guerrero zombi vengativo, porque sabías que tenías derecho a existir incluso si esos malditos buenos zapatos de la alianza pensaban que eras una abominación, así que The Burning Crusade te arrastra a los mundos de los Elfos de Sangre y los Draenei. Dondequiera que vayas alrededor de la zona de inicio Draenei hay fragmentos de su barco naufragado, El Exodar, para recordarte que eres un extraño en un mundo extraño, que estás contaminando accidentalmente. Mientras tanto, las ruinas de su propia civilización se burlan continuamente de los Elfos de sangre. No es necesario que te tomes todo esto en serio, pero todo ayuda a crear una atmósfera potente.


Mientras que en otros MMO el mundo del juego se siente como un trasfondo, aquí se siente realmente importante, y eso se extiende desde el trasfondo histórico hasta el aspecto mismo del juego. Si vuelves a WoW después de un hechizo en Oblivion o Guild Wars, hay una sensación inicial de decepción por cómo Los gráficos de dibujos animados son simples, cuán angulares pueden ser los modelos y cuán corto es el juego en efectos complejos o naturales. Encendiendo. The Burning Crusade no hace nada para actualizar el motor gráfico básico, y ciertamente no trae ningún cambio revolucionario al estilo general del juego. Sin embargo, gracias a una combinación de un gran diseño de personajes y el mundo brillante, detallado y cohesionado que ha creado Blizzard, pronto te olvidas de los tecnicismos visuales. Es posible que Azeroth no parezca realista en el sentido de Gears of War o una caricatura CGI, pero deja de lado tus dudas como una caricatura clásica de Disney. De alguna manera, WoW ha hecho que dejar atrás la carrera de armas gráficas sea parte de su atractivo distintivo.


Por supuesto, hay otras áreas en las que los veteranos de Guild Wars podrían pensar que WoW podría hacer con un pequeño replanteamiento. Por un lado, el procedimiento de instalación y parcheo de Blizzard no parece haber mejorado. La instalación de WoW y The Burning Crusade me llevó casi una hora; parchear la maldita cosa con el programa de descarga de Blizzard me tomó otros tres, y fue solo más tarde cuando me di cuenta exactamente por qué los jugadores veteranos prefieren encontrar un buen espejo y descargar e instalar manualmente los principales parches en lugar de soportar tal Espere. Es más, en el momento de escribir este artículo, sigo sufriendo un extraño problema de conexión que me impide conectarme al juego. Después de un día o dos de búsqueda febril a través de varios foros y preguntas frecuentes técnicas, parece que esta no es una situación particularmente inusual.


De vuelta en el juego, surgen otras fallas potenciales. WoW no tiene las características para un solo jugador (los secuaces o los héroes presentados en Nightfall) que los jugadores de Guild Wars dan por sentado, y aquellos que se quejan de "World of Walkcraft" tienen un punto: entre el origen y el objetivo de cada misión hay muchos vagabundeos repetitivos.

¿Debería WoW tomar una hoja del libro de Guild Wars y traer secuaces y viajes instantáneos por mapas? Tal vez no. En defensa de WoW, todavía no he encontrado mucho en The Burning Crusade (hasta ahora) que no puedas usar solo si realmente quieres. Mientras tanto, caminar ayuda a mantener la sensación de solidez del mundo. Por extraño que parezca, hay momentos en los que la comodidad de Guild Wars para teletransportarse rápidamente me saca de la experiencia y me recuerda que solo estoy jugando. Podría decirse que todo ese caminar ayuda a WoW a sentirse más inmersivo.


No hace falta decir que también es estúpidamente adictivo. Estoy seguro de que la "droga" es ligeramente diferente para cada jugador, pero para mí es una combinación de la necesidad de explorar, la satisfacción completar tareas no demasiado desafiantes y la simple gratificación de ganar niveles y ser recompensado con nuevas armas y armadura.


Es más, cuanto más te involucras con otros jugadores, ya sea en un gremio o de forma ad-hoc, más compulsivo se vuelve el juego. Durante un tiempo me he burlado de los que menospreciaron a Guild Wars sobre la base de que no es un MMO "adecuado", así que, ¿qué pasa si se crea una instancia de la acción? Todavía me estoy mezclando y peleando con otros jugadores y todavía hay un rumor social razonable.


Sin embargo, cuanto más juego a Burning Crusade, más tengo que admitir que tienen un punto. Hay momentos en los que la presencia de tantos jugadores te saca de la ficción; no te preocupes si otro jugador acaba de matar a Chieftain. Oomooroo, volverá en un minuto para que puedas tomar un refresco, pero hay algo sobre compartir el mundo con otras personas, curarte con un extraño al azar justo cuando estás a punto de colapsar, o simplemente intercambia consejos sobre una misión complicada que te hace sentir parte del mundo y más grande comunidad. Existe una sensación real de que las personas comparten una experiencia.


Y al final, ahí es donde triunfa The Burning Crusade: quieres ser parte de ella, poder decir eso has luchado contra las peores turbas y has sobrevivido, y estás listo para cualquier cosa que las Tierras Lejanas puedan lanzar tú. Estoy seguro de que otros jugadores más experimentados estarían más entusiasmados que yo con la joyería (coloca gemas encantadas en objetos engarzados para aumentar tus poderes) o monturas voladoras (aparentemente esenciales para llegar a áreas específicas de las Tierras Lejanas) o simplemente la oportunidad de alcanzar el nivel 70, pero para mí el atractivo de The Burning Crusade es esto: no solo me ha convencido de que, al dejar Azeroth atrás, me lo he estado perdiendo, también me ha dado una segunda oportunidad para unirme en. No es difícil para un paquete de expansión mantener felices a los fieles, pero este también puede atraer a aquellos cuya fe se ha perdido. ¿Qué más se puede pedir que eso?


"'Veredicto"'


Puede ser una compra esencial para el verdadero creyente, pero The Burning Crusade tiene mucho que ofrecer tanto a los jugadores nuevos como a los vencidos de World of Warcraft. No es una actualización revolucionaria, sino una expansión digna del MMO más querido del mundo.

Puntaje confiable

Revisión de Olympus Camedia C-7070

Revisión de Olympus Camedia C-7070

VeredictoEspecificaciones clavePrecio de revisión: £ 346.00Como revisor de cámaras, puedo ver tod...

Lee Mas

Revisión de Olympus mju 770 SW

Revisión de Olympus mju 770 SW

VeredictoEspecificaciones clavePrecio de revisión: £ 237.00Existe un gran problema con las cámara...

Lee Mas

Breve análisis de Packard Bell i xtreme MC 6112 Media Center para PC

VeredictoEspecificaciones clavePrecio de revisión: £ 1199.00Windows Media Center está sobre nosot...

Lee Mas

insta story