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Dead or Alive 4 revisión

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 40.00

Es seguro decir que la serie Dead or Alive tiene más de lo que le corresponde.


Algunas personas lo odian, con pasión, pero ¿por qué? Repasemos las acusaciones: el atractivo visual que cubre un sistema de lucha mediocre; T&A gratuito a expensas de la innovación real; personajes de yo también; IA del juego ridículamente inconsistente. ¿Adivina qué? Todos tienen un tono de verdad y todos se aplican a DoA4. Sin embargo, eso no debería cegarle ante una cosa simple: la primera salida de la serie 360 ​​es una maravilla. Si bien es sospechosamente áspero en algunos de sus bordes, todavía me cuesta nombrar un juego de lucha más entretenido al que he jugado en los últimos años.


Debo admitir que mucho de esto se debe al factor atractivo visual; de hecho, para ser más honesto de lo que me gustaría, parte de esto probablemente se deba a los términos y condiciones. Sorprendentemente, el sexismo de la serie ha empeorado: los senos se hacen más grandes, los disfraces se hacen más pequeños y las fotos de ropa interior van en aumento. Una escena de corte del final de la historia tiene los pechos del personaje siendo tocados, mientras que otra establece un asesinato en un club de striptease. Si yo fuera un chico de quince años, podría pensar que había muerto y me había ido al cielo, pero como un hombre adulto lo encuentro todo un poco, bueno, vergonzoso.


Aún así, todas las curvas y el escote se ven asombrosos, al igual que todo lo demás en el juego. Quizás algunos sientan que los personajes podrían adquirir una apariencia más ultrarrealista, pero me gusta bastante la contraste entre el ridículo detalle en el escenario y la ropa de fondo y el estilo anime de los luchadores ellos mismos. Y donde hay detalles, es magnífico. Desde el bordado de los vestidos chinos de Lei-Feng hasta la armadura bruñida de Ryu, pasando por las tiras de lentejuelas y brillantes textiles de nuevo carácter, La Mariposa, este es uno de esos juegos que simplemente se ve mejor cuanto más se mirar fijamente. Mientras tanto, la animación es simplemente de primera: fluida, llena de peso y sustancia, y compuesta de manera perfecta y dinámica.

Y si los luchadores lucen geniales, sus entornos lo son doblemente. Los niveles más grandes ahora son asuntos enormes y extensos, llenos de escalones que derribar, ventanas y paredes que atravesar y agua para atravesar mientras intercambias golpe por golpe. Hay un increíble templo en la jungla con una audiencia de monos que se burlan de ellos, una fantástica escena callejera de Las Vegas con autos. entrando como un rayo mientras los transeúntes observan ociosamente la acción, y algunas escenas ridículamente bonitas en un jardín de Kioto. La iluminación, con algunas cosas hermosas de HDR, hay que verlo para creerlo. Me han dicho que algunos han encontrado decepcionantes los gráficos de DoA4, que se parece demasiado a un juego de la generación actual. Quizás lo estén reproduciendo en un televisor ALBA de 14 pulgadas, porque en una pantalla de alta definición medio decente, esa no es una conclusión sensata.


Es cierto que hay algunas asperezas. En su mayor parte, el cabello se ve increíble, pero hay ocasiones en las que simplemente fluye en la dirección incorrecta o simplemente se ve extraño. También hay dos etapas, una escena de safari llena de animales y un área de investigación llena de dinosaurios, que parecen juntas, con extrañas sombras que faltan y la fauna local parece muda e insensible. Si debemos hacer agujeros en estos maravillosos gráficos, entonces estos son probablemente los más importantes para elegir.


En términos de personajes, tenemos las estrellas DoA habituales: Ryu (ninja), Bass (luchador sureño), Lei Feng (nena de kung-fu), Kasumi y Ayame (ninja chicas), además del regreso de algunos viejos favoritos como Christie (asesina vestida de cuero pervertida) y Brad Wong (parte dios del rock, parte borracho Maestro). Los nuevos contendientes incluyen a Kokoro (aspirante a geisha), La Mariposa (luchador enmascarado en bikini) y Eliot (joven aprendiz de aspecto travieso). Kokoro tiene una buena variedad de golpes de alta velocidad y combos engañosos, mientras que La Mariposa ofrece un estilo de lucha más directo. que la mayoría de los tipos de luchadores, lo que la convierte en una buena apuesta si te gusta el grappling pero quieres más poder ofensivo directo y velocidad. Eliot parece inútil al principio, y lo peor, lo han convertido en británico, pero en realidad es rápido y fluido si puedes encadenar sus movimientos. En general, esta es una gran lista de luchadores, y el hecho de que la mayoría se sienta respaldada por los estereotipos de Tekken o Virtua Fighter no puede cambiar eso. Si tan solo Tecmo pudiera hacer algo sobre las historias para un jugador. La trama central parece tener algo que ver con ninjas perseguidos y un plan para hacer estallar el siniestra sede de DOATEC, pero si puedes averiguar qué está pasando, lo estás haciendo mucho mejor que yo. En un momento, estalla una pelea por un vegetal. Te pregunto porque

Ahora, la peor acusación contra DoA siempre ha sido que se trata de las imágenes, no del combate. De hecho, diría que esto es más que un poco injusto. Claro, Virtua Fighter tiene un sistema de lucha más elegante, equilibrado y preciso; es por eso que siempre será la elección del luchador incondicional, y siempre será un poco impenetrable para el novato. Mientras tanto, Tekken tiene una brutalidad más directa e intransigente, y probablemente la colección más emocionante de combos y movimientos especiales. Sin embargo, el sistema de DoA es accesible, versátil y profundo, con una gran variedad de movimientos, contraataques y combos, y un sistema de agarre que realmente funciona. Puedo apreciar que, a nivel técnico, no está a la altura de Virtua Fighter, pero (susurro) en realidad podría ser un poco más divertido de jugar.


Tampoco es tonto. La combinación de botones te permitirá avanzar en el modo de un jugador, pero en algún momento tendrás que pensar tácticamente. Y aunque habrá momentos en el séptimo u octavo combate en los que el jugador de la computadora te derriba sin piedad, no hay siempre hay una salida, ya sea jugando con las fortalezas de tu personaje, o jugando contra las debilidades de su. Solo en algunas ocasiones sentí que solo podía ganar con perseverancia y suerte.


Y el modo para un solo jugador continúa atrayendo mi interés mucho después de haber visto lo suficiente como para escribir esta reseña. En parte, eso se debe a que tengo curiosidad por ver qué disfraces más ridículos o preocupantemente pervertidos del juego puede tener en la tienda, pero también es porque los personajes y niveles desbloqueables valen la pena victorioso. Como habrás escuchado, una Spartan femenina de Halo y la arena de la estación espacial correspondiente están ahí para que la tomes, si tienes tiempo de sobra. DoA4 tiene un horrendo señuelo de "solo un intento más" para mí. No importa cuán fuerte sea la patada, sigo volviendo por más.


Sin embargo, como todo el mundo sabe, la verdadera clave para la longevidad de un juego de lucha es la acción multijugador. Uno a uno en la misma pantalla de TV, DoA4 funciona perfectamente. La sólida lista de personajes ofrece mucha variedad, y siempre hay algo de esperanza si alguien se siente imbatible en una noche de ganadores. Si solo pudiera decirse lo mismo del modo en línea del juego.


En realidad, está bastante bien organizado, con un elegante sistema de lobby personalizable donde puedes tomar tu avatar personalizado y mirar y unirte a las partidas. El problema es el retraso. Jugando el juego antes del lanzamiento, estaba feliz de atribuirlo al hecho de que principalmente estaba viendo o jugando Partidos en EE. UU., Pero ahora que veo que los juegos del Reino Unido y Europa se convierten en pesadillas lentas y ruidosas, tengo que preocuparse. Es posible obtener un juego fluido y fluido, solo busque tres barras en el medidor de velocidad de conexión y espere lo mejor, pero el juego real parece verse afectado por quién más está en el vestíbulo, lo que significa que si alguien se une con una conexión menos que perfecta, el partido comienza a convertirse en un detener. Sería bueno si alguien pudiera arreglar esto, y pronto.


Es una pena que algo que debería haber sido una ventaja enorme se convierta en una desventaja para este luchador por lo demás fabuloso. Dead or Alive 4 puede que nunca tenga el prestigio incondicional de las series Virtua Fighter o Tekken, pero aquellos de uso que se preocupan poco por el Las minucias del género no deberían preocuparle: este es un beat-em-up deslumbrante y completamente agradable, con mucho más que ofrecer que el obvio rebote. pechos


"'Veredicto"'


Los modos en línea plagados de retrasos y algunas asperezas no pueden arruinar la fiesta de beat-em-up más grande de la ciudad. Un juego de lucha espectacular y magníficamente entretenido.

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