Tech reviews and news

Revisión de Star Wars: Episodio III La venganza de los Sith

click fraud protection

Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 30.00

”’ Plataformas: ”’ PS2 y Xbox - Revisión de la versión de PS2.


No es sorprendente que una película de Star Wars pueda agotarse independientemente de la calidad de la película: la mayoría de nosotros sabíamos que The Phantom Menace no era mucho policía desde la primera vez que la vimos, pero nunca nos impidió volver a cheque. Para cuando leas esto, todos sabremos si Revenge of the Sith es la precuela que todos estábamos esperando, pero si lo es o no, es un éxito garantizado. Todos amamos tanto la trilogía original, que George Lucas podría lanzar otras seis secuelas de calidad Phantom Menace y todavía estaríamos haciendo cola para comprar boletos.


Lo que es más sorprendente es que los juegos basados ​​en las películas de precuelas aún pueden encabezar las listas. Seguramente nadie podría haber jugado esfuerzos tan mediocres o irregulares como Jedi Power Battles, Demolition, Obi-Wan, o Super Bombad Racing y piensa que un nuevo juego basado en Revenge of the Sith sería un clásico. Sin embargo, a juzgar por su posición en las listas durante las últimas tres semanas, eso es exactamente lo que parece haber sucedido.


Ahora, algunos de ustedes pueden haber esperado sensatamente para comprar Revenge of the Sith, tal vez porque no quieren el tercer película estropeada de antemano por un juego que sigue de cerca la trama e incluye clips de la película como escenas de corte. Bien, todavía hay esperanza para ti, porque si bien Revenge of the Sith no es el peor juego de Star Wars de ninguna manera, simplemente no merece más éxito.


En aras del equilibrio y la justicia, debo informar sobre lo bueno del juego. Bueno, gráficamente es bastante bueno para un juego de PS2: los propietarios de Xbox pueden estar un poco decepcionados, pero Anakin y Obi-Wan lo están reconocible de sus contrapartes de películas, la animación es en su mayoría excelente, y los niveles tienen el aspecto y la sensación de Star Wars palmadita abajo. De hecho, si solo estás viendo a otra persona jugar Revenge of the Sith, puede parecer un juego realmente emocionante. Es de la vieja escuela, siendo más o menos una variante 3D del viejo luchador Double Dragon con habilidades Jedi adicionales y movimientos de sable de luz más espectaculares, pero el combate se ve genial, sin duda.


El audio también es bastante respetable. Por supuesto, la partitura de John Williams agrega más de lo que le corresponde de atmósfera, y el choque de los sables de luz y el sonido de los disparos de bláster no pueden dejar de traer todos los sentimientos correctos. Con el volumen subido, todo suena tan emocionante como parece.


El problema es lo único que no es tan emocionante: la jugabilidad. Como ya se mencionó, Revenge of the Sith se basa principalmente en el combate, y cada nivel es esencialmente una carrera de punto a punto mientras luchas contra droides, Jedi, soldados clon o cualquier enemigo que sea el especial de los día. Hay un cierto nivel de sofisticación en la acción, con habilidades y poderes Jedi que se pueden mejorar a través de los puntos ganados al final. de cada nivel, y una amplia gama de combos que se pueden aprender y desplegar, pero puedes arreglártelas bastante bien usando el viejo botón de machacar Acercarse. Revenge of the Sith mezcla las cosas ocasionalmente con interruptores para cambiar y cables para cortar, a menudo con la ayuda de poderes de fuerza, pero este es un juego tonto en su mayor parte. Lo que es peor, en realidad no es tan desafiante. No soy un genio de los juegos de lucha, pero casi nunca me sentí amenazado durante las partes estándar de batallas del juego, y esa falta de desafío es un problema. Sin opciones reales para explorar o experimentar, es el tipo de juego en el que nunca te da mucha satisfacción real.

Por supuesto, todo esto cambia cuando se trata de las grandes piezas, los duelos Jedi. Ahora, esto podría ser una admisión vergonzosa de mis propias débiles habilidades con un sable de luz, pero entré en mi primer duelo, el Conde Dooku, esperando el juego de niños que el juego había servido hasta ahora. En cambio, el venerable Conde abrió una lata de culos y procedió a invitarme a una muestra. Una y otra y otra vez. Tuve problemas similares con las batallas contra jefes posteriores. Una vez más, esto podría ser mi propia inutilidad, pero todo parece un juego en el que ha sucedido algo horrible en las pruebas de juego.


En el corazón del problema está todo el sistema de combate. Los grandes juegos de lucha tienen que ver con la velocidad y la flexibilidad táctica. Si lanzo un ataque, quiero tiempo para cambiar de táctica si no tiene éxito, o si me atacan, necesito una oportunidad para lanzar un contraataque antes de que me aniquilen. Los combos en Revenge of the Sith se ven geniales, pero efectivamente te ponen en un preprogramado. patrón, dejándote vulnerable si el movimiento toma demasiado tiempo o si tu oponente esquiva en el punto de iniciación. Después de un tiempo, lo resuelves, descubre que al Conde Dooku no le gusta que lo ataquen repetidamente con uno o dos combos particulares, y enviarlo de regreso donde los Sith no brillan, pero esto no es un duelo - es tijera, papel, Roca.


Y todo empeora por la notoria falta de variedad. Claro, juegas Anakin en algunos niveles y Obi-Wan en otros, pero la única gran diferencia son los poderes de fuerza a tu disposición. Demasiados niveles son indistinguibles del anterior, y cuando llegas a una nueva área es decepcionante descubrir que harás casi lo mismo que hiciste en el último. No hay ningún sentido de las habilidades aprendidas y luego aplicadas a nuevas situaciones, solo una obligación de seguir adelante hasta que el nivel termine. Eso nunca es bueno.


Los obsesivos de Star Wars querrán Revenge of the Sith para las escenas de corte, pero este es el equivalente en el juego del libro de pegatinas o la revista de carteles: un recuerdo divertido, pero eso es todo. Existe la posibilidad de un gran juego en el combate Jedi, como hemos vislumbrado ocasionalmente en los juegos de Jedi Knight para PC, pero no es así. Con dos juegos de El señor de los anillos, EA adoptó una táctica similar basada en el combate, pero agregó suficiente estrategia para hacer las cosas interesantes, y al menos estos juegos se sentían imbuidos de algo del espíritu del Película (s. Con Revenge of the Sith, LucasArts acaba de producir un juego aburrido de Star Wars con un centro vacío. Ve a ver la película, por supuesto, pero ¿realmente tienes que comprar este juego que no te gusta?


"'Veredicto"'


Un ejercicio vacío e insatisfactorio en el combate Jedi, donde la coreografía de lucha parece haber primado sobre la jugabilidad. Disfruta de las escenas de corte si es necesario, pero esto no es lo que llamas un juego adecuado.

Puntaje confiable

Ganadores y perdedores: Dead Space resucitó, mientras Konami deja en banca a PES

Ganadores y perdedores: Dead Space resucitó, mientras Konami deja en banca a PES

Es hora de tomar un descanso del calor y recordar las principales historias de la semana en una s...

Lee Mas

Sonido y visión: el centenario de HMV muestra que todavía hay vida en los medios físicos

Sonido y visión: el centenario de HMV muestra que todavía hay vida en los medios físicos

Probablemente lo haya visto en las noticias: HMV está celebrando su centenario en 2021 y el hecho...

Lee Mas

Revisión de Tribit FlyBuds C1

Revisión de Tribit FlyBuds C1

VeredictoLos Tribit FlyBuds C1 ofrecen un sonido detallado, un ajuste cómodo y más de 11 horas de...

Lee Mas

insta story