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Animal Crossing: Let's Go To The City Review

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 29.35

A pesar del gran éxito de Wii Fit y la popularidad duradera de Wii, 2008 no ha sido un año clásico para los fanáticos de Nintendo desde hace mucho tiempo. Habiendo soportado 11 meses con solo Mario Kart Wii para mantenernos felices, ahora tenemos que afrontar una Navidad sin novedades Mario juego, no nuevo Zelda, y ni siquiera un Metroid Prime para mantenernos ocupados. En cambio, lo mejor que Nintendo tiene para ofrecer son dos títulos: Wii Music y Animal Crossing: Let's Go to The City. El primero es interesante pero también un poco decepcionante, mientras que el segundo no es el tipo de juego que complacerá a todos. Cuánto dependerá de a) si puedes soportar juegos cursis de interacción social simulada yb) cuántos juegos de Animal Crossing has jugado antes.


Si no jugaste a Animal Crossing en GameCube o DS, probablemente no sepas de qué trata la serie. Básicamente, interpretas a un chico o una chica cursi que se muda a un pequeño pueblo boscoso poblado por una variedad de animales cursis extraños. Pronto encontrará una casita para vivir, pero esto lo dejará en deuda con el dueño de la tienda local (y notorio prestamista de hipotecas de alto riesgo), un mapache agresivo con el nombre de Tom Nook. Para pagar sus deudas, puede realizar algunos trabajos pequeños para comenzar, luego comprar algunas herramientas y probar suerte en la pesca, la arqueología y la agricultura a pequeña escala.



Gane suficiente efectivo y podrá pagar su hipoteca y luego volver a hipotecarla por un lugar más grande, sin mencionar cambiar la decoración y comprar varios electrodomésticos que se adapten a sus gustos. Y mientras todo esto sucede, harás amigos y dejarás tu huella en la ciudad, plantarás nuevos árboles y flores, cambiarás la bandera y la melodía de la ciudad antes de donar fondos para mejoras cívicas. Mientras lo hace, puede diseñar sus propios textiles, usarlos como sombreros, camisetas o paraguas y dejarlos en la tienda para que otros los prueben. Incluso puede proporcionar exhibiciones para el museo local o crear sus propias constelaciones para verlas desde el observatorio. Cuanto más juegas, más tuya se vuelve la ciudad.

No suena demasiado emocionante, ¿verdad? Bueno, en cierto modo no lo es. Animal Crossing es un evento relajado, diseñado específicamente para disfrutarlo en dosis pequeñas pero regulares en lugar de períodos prolongados. A medida que pasan los días y las semanas, la gente nueva se muda a la ciudad, algunos de los antiguos se mudan y las actividades como la pesca y las competiciones de captura de insectos van y vienen. En DS, Animal Crossing: Wild World era un sumidero de tiempo de aspecto inocente pero preocupantemente adictivo, regresar día tras día, aunque solo sea por unos minutos a la vez, hasta que finalmente te aburriste o pateaste el hábito. Como hasta cuatro de ustedes podían compartir la misma ciudad en un solo DS mientras jugaban en diferentes momentos, incluso funcionó como un extraño tipo de juego multijugador. Querías seguir regresando solo para ver qué estaban haciendo tus compañeros jugadores.


Otra parte importante del placer de Animal Crossing, y que dificulta la revisión, es que sus riquezas solo emergen con el tiempo. El juego funciona en tiempo real, tomando el tiempo del reloj de tu sistema Wii y con el elenco. comportarse y las tiendas de la ciudad abren y cierran de acuerdo con lo que podría esperar de la hora en su vecindad. A diferencia de, digamos, los juegos de Harvest Moon o Final Fantasy: Crystal Chronicles - My Life as a King, no hay forma de adelantar el tiempo al día siguiente (aunque puede cambiar la hora y la fecha si necesita jugar en el insociable horas). No puedes apresurar las cosas, pero cuanto más tiempo le des al juego, más días se convierten en semanas y semanas en meses, y los más festivales, concursos, herramientas avanzadas y extraños visitantes que el juego lanza en tú.

El gancho en Animal Crossing no es tanto lo que puedes lograr como lo que puedes descubrir. Encontrarás un fantasma errante o un platillo volador flotando, intercambiarás historias con amigos o familiares y, en poco tiempo, todos querrán descubrir la próxima cosa interesante. Es lo opuesto a uno de esos juegos glamorosos que te muestra todo en las primeras dos horas y luego se repite hasta el final. Para aprovechar al máximo Animal Crossing, debes seguir explorando y volviendo a él a largo plazo. Con tiempo y paciencia, puede convertirse en una obsesión.

Si hay algo que Animal Crossing nunca obtiene suficiente respeto por su personalidad y humor. Normalmente, un juego tan cursi sería suficiente para revolver el estómago de la mayoría de los adultos, pero hay algo realmente extraño y fuera de lugar en los habitantes de Animal Crossing que mantiene el juego interesante. Estos tipos tienen neurosis, obsesiones y problemas emocionales que no creerías; puede parecerse a Sonic the Hedgehog, pero en realidad está más cerca de Twin Peaks. Además de esto, el juego presenta un gran ingenio referencial. ¿Entenderán los niños que Old Lyle es un fugitivo de Glengarry Glenn Ross o se reirán de los gruñones aparte de Phyllis, la empleada postal nocturna? Probablemente no, pero hace que el juego sea sorprendentemente divertido para los mayores de diez años.


En otras palabras, lo que era bueno de Animal Crossing antes sigue siendo cierto ahora. Entonces, ¿qué aporta Let's Go to the City a la experiencia Animal Crossing? Bueno, aquí llegamos al primer problema del juego: no es mucho. Los gráficos son un poco más sofisticados que las versiones de DS o GameCube, pero los cabezones Los modelos de personajes conservan su estilo antiguo, ligeramente primitivo y no hay muchos detalles en el Ambientes. Nadie compra Animal Crossing por su esplendor visual, pero no puedes evitar pensar que Nintendo podría haberse esforzado un poco más.

Además, la funcionalidad del control remoto de Wii se limita a una interfaz de apuntar y hacer clic y algunos bits aislados donde puedes agitar el control remoto. De hecho, el modo de juego sigue siendo increíblemente sencillo. Pasarás la mayor parte del tiempo deambulando, haciendo clic en tus vecinos para charlar, haciendo clic en cosas dentro y fuera del inventario y usando tus herramientas. Las tareas habituales como pescar y excavar no tienen una complejidad real. Para pescar, por ejemplo, simplemente equipa la caña, mira hacia el agua, haz clic cerca de un pez para lanzar tu línea luego presione el botón A o mueva el control remoto hacia arriba cuando el flotador se hunda para mostrar que su captura está enganchado. El único elemento real de habilidad está en la ubicación del elenco y en el momento. En resumen, si buscas un juego sofisticado, no lo encontrarás aquí. Ésta es tanto la fortaleza como la debilidad del juego. O te acomodas y disfrutas del ambiente relajado y la sensación amable, o no lo haces.

Si lo haces y no has jugado a Animal Crossing antes, probablemente obtendrás mucho de Let's Go to the City. Si ha jugado a Animal Crossing, es posible que le preocupe un poco lo poco que ha cambiado. La ciudad no es mucho más grande de lo que era en encarnaciones anteriores, y las nuevas características e instalaciones son escasas. Si tienes Wild World, incluso puedes importar tu juego existente y esencialmente tratar Let's Go to the City como una extensión de Wii. De hecho, los cambios que existen son en su mayoría irritantes, como la adición de enormes acantilados que obligarlo a tomar rutas tortuosas en las que anteriormente habría caminado directamente de un lugar a otro otro. Hasta cierto punto, este es fundamentalmente el mismo juego.

Por supuesto, hay una gran diferencia y la pista está en el título. En cualquier momento, ahora puede subirse a un autobús y hacer un viaje a la gran ciudad (en realidad, más una plaza de tamaño mediano) donde encontrará una nueva gama de tiendas y establecimientos para visitar. Tenemos un teatro, donde, a través de algunos chistes insoportables, puedes aprender nuevas expresiones para tu personaje. Tenemos nuevas tiendas de ropa y muebles de primera clase, una adivinación y una versión física de las antiguas. Happy Room Academy, donde un vendedor que habla rápido le presenta las últimas tendencias en diseño de habitaciones y decoración.


Lo mejor de todo es que hay una nueva tienda de belleza donde puedes equipar a tu personaje con un peinado y maquillaje a la moda o darle la cara y el peinado de tu propio Mii. Todo esto es genial, pero cualquiera que espere que la ciudad sea una extensión importante del mundo de Animal Crossing saldrá decepcionado; es una característica más refinada que revolucionaria.

Todo esto nos lleva claramente al otro problema de la ciudad: la expectativa. Cuando Nintendo anunció el juego por primera vez, la conversación sobre Animal Crossing y el servicio de conexión WiFi de Nintendo llevó a muchos de nosotros a poner dos y dos juntos y hacer cinco, con la suposición de que Animal Crossing se convertiría en una especie de MMO o la versión de Nintendo de Second Life. No lo es.


No me malinterpretes; hay funciones en línea allí. Puedes invitar a personas usando códigos de amigos o tu lista de amigos de Wii a visitar tu ciudad, con hasta tres visitantes deambulando a la vez. Usted, a su vez, puede visitar los de ellos. Algunos objetivos secundarios inteligentes implican que colabores con un amigo de su propia ciudad, y hay una casa de subastas en la ciudad donde periódicamente se pondrán a la venta artículos raros. De todos modos, esto es bastante menos de lo que muchos de nosotros esperábamos.

Puedo entender las preocupaciones que tiene Nintendo sobre los juegos en línea: las blasfemias y el contenido para adultos siempre serán un problema cuando la empresa corteja a una audiencia familiar, pero poder compartir una ciudad más grande con una comunidad más amplia podría haber llevado a Animal Crossing a una nueva nivel. Incluso puede ver el potencial de la plaza de la ciudad como una especie de centro. Realmente no podemos culpar a Nintendo por no haber tomado esta dirección, pero lo que tenemos no es tan emocionante.


Dicho esto, si tienes hijos y una Wii, y lo mismo ocurre con tus amigos o hermanos mayores, Let's Go to the City tiene el potencial de ser una experiencia familiar agradable. Tú, los otros padres y los varios pequeños tontos pueden reunirse y explorar las ciudades de los demás y básicamente pasar el rato, y hay suficiente diversión en las diversas actividades para que sea una forma agradable de pasar un día lluvioso juntos, en una especie de virtual manera.

Para hacerlo más personal, también tienes la opción de comprar Animal Crossing con un micrófono Wii Speak incluido. Es una pequeña caja que se puede colocar en o cerca del televisor y se conecta a la Wii a través de USB, y se puede usar para el chat de voz en Animal Crossing o usando el canal dedicado Wii Speak. Es una unidad pequeña y ordenada, fácil de usar y configurar, y también hace un buen trabajo al eliminar el ruido de fondo, incluida la banda sonora del juego, de la mezcla. De todos modos, necesitas amigos con la misma configuración para que realmente valga la pena.


Al final, este es un juego muy difícil de anotar. Cualquiera que tenga Wild World en una DS corre el riesgo de sentirse decepcionado por la falta de nuevas funciones importantes, mientras que los recién llegados a la serie podrían sentirse fácilmente decepcionados en las primeras horas. Al mismo tiempo, hay algo extrañamente compulsivo y, sin embargo, relajante en todo el asunto; en nuestro hogar se ha convertido en parte del ritual diario, con relatos de nuevos descubrimientos intercambiados durante el desayuno y cenas, y pequeños chistes extraños (maldita sea esas semillas de arenas movedizas) que se gastan en la familia desventurada miembros.

Podría decirse que los juegos de Harvest Moon (sin mencionar los de WiiWare Mi vida como rey) ofrecen una experiencia similar pero más orientada a objetivos que podría adaptarse mejor a jugadores individuales, mientras que DS es quizás una mejor plataforma para un juego que quizás desee probar rápidamente siempre que tenga un repuesto momento. De todos modos, si el atractivo de la vida cursi y peculiar de una pequeña ciudad suena atractivo, Animal Crossing te brindará semanas, incluso meses, de placeres suaves.

Veredicto


Let's go to the City es un juego entretenido para los novatos de Animal Crossing que pueden adaptarse al ritmo relajado de su mundo, pero no es un paso importante para aquellos que han jugado antes. Las funciones en línea son un poco decepcionantes y, posiblemente, la jugabilidad de inmersión y salida se adapta mejor a la DS.

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