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Revisión del mouse para juegos Microsoft SideWinder

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 40.77

Microsoft anunció su nuevo mouse SideWinder con mucha fanfarria. La gente quedó impresionada con el conjunto de funciones, con la sensibilidad máxima decente de 2000 DPI, el cambio de DPI sobre la marcha y la extensa grabación de macros. La disposición de los botones inusuales, como los botones para el pulgar alineados verticalmente, también llamó la atención, lo que le dio al SideWinder un aspecto distintivo y único. Pero, ¿esto se traduce en un gran mouse para juegos o incluso en el “mejor mouse para juegos”, como sugiere Microsoft? En una palabra: no.

Antes de entrar en el por qué, debe tenerse en cuenta que los ratones son cosas difíciles de revisar; especialmente aquellos ratones destinados a juegos. Así como todo el mundo tiene una opinión diferente sobre el último juego, el gusto de la gente por los ratones está invariablemente abierto a una enorme variedad de diferentes interpretaciones y gustos, dependiendo de cómo se sostenga el ratón. Además, dado que todos hacen esencialmente lo que les resulta más natural, es difícil llegar a un consenso. Después de todo, no hay ninguna clase en la escuela que enseñe la forma correcta de sostener el mouse, porque no hay una.


Para el propósito de esta revisión, es más fácil dividir a los jugadores en dos grupos, aunque no hace falta decir que incluso esto está abierto a discusión. Nuestro primer grupo podría llamarse jugadores de la yema de los dedos y la muñeca (FTW): aquellos que colocan la muñeca en el escritorio, manipulando el mouse con una combinación de las yemas de los dedos y la muñeca. Nuestro segundo grupo de jugadores son los jugadores de Palm and Arm (PARM), que sostienen el mouse más en la palma de su mano, usando una combinación de muñeca, codo y hombro para controlar el mouse.

Por lo general, a qué campamento pertenece no importa mucho, la mayoría de los ratones pueden ser utilizados por ambos. Sin embargo, en el caso de SideWinder, es un mouse que favorece claramente al último grupo de jugadores Palm y Arm. Esto se debe tanto a la longitud (128,8 mm) como a la forma bulbosa del mouse, especialmente hacia la parte posterior, donde la forma del mouse empuja hacia la palma de la mano. En consecuencia, los jugadores que pertenecen al clan Fingertip and Wrist encontrarán inmediatamente el SideWinder incómodo de usar.


¿Por qué? Primero, la combinación de diseño bulboso y longitud hace que sea imposible alcanzar el extremo del mouse sin cambiar el agarre por completo. Como resultado, uno tiende a descansar con los dedos tres cuartas partes del camino hacia arriba del mouse, en lugar de pasar el cursor sobre el extremo como debería. Esto también afecta el uso de la rueda de desplazamiento, ya que, en última instancia, está un poco demasiado arriba, mientras que la falta de agarre de goma significa que tiende a salirse de la rueda de vez en cuando.

Por el contrario, para los jugadores de Palm y Arm, SideWinder es más apetecible. Su forma mantiene su palma firmemente en su lugar, lo que le permite concentrarse en fragmentarse en lugar de preguntarse si su mano está a punto de resbalar por la espalda. Además, dado que su mano está naturalmente sentada más adelante, los problemas descritos anteriormente son simplemente nulos y sin efecto.

En este punto, sería fácil dejar las cosas como están, teniendo en cuenta que SideWinder simplemente favorece una técnica sobre otra. Sin embargo, es claramente una debilidad del diseño lo que resulta en este sesgo. En comparación con los clásicos de los últimos días como G5 de Logitech, reemplazado recientemente por el G9, o el Razer DeathAdder más reciente, la inflexibilidad del diseño del SideWinder es bastante irritante. Además, las críticas al diseño no se limitan simplemente a la forma y el tacto del SideWinder. Hay muchos problemas que afectarán a todos los jugadores, no solo a aquellos que favorecen un estilo sobre otro.

Particularmente evidente es la sensación pesada de algunos de los botones. Ninguno de los botones principales se siente especialmente receptivo, ya que carece de la ligereza y la sensibilidad de los del DeathAdder. Sin embargo, lo peor son los dos botones del pulgar a la izquierda del mouse. Su alineación vertical es buena y en realidad es un cambio bastante inteligente; sin embargo, ambos botones se sienten irremediablemente imprecisos y proporcionan muy poca retroalimentación positiva. Para un mouse que reclama el estado de "mouse para juegos definitivo", estos son problemas bastante básicos.


Afortunadamente, una de las cosas que no le faltan al SideWinder son las características o la funcionalidad. Por entre £ 35 y £ 45, obtienes un mouse que viene con un juego completo de pesas, uno de 5 gy tres de 10 g, así como tres juegos diferentes de corredores: plástico, medio teflón y completamente teflón. Estos te dan cierto control sobre la ligereza y la velocidad del mouse sobre cualquier superficie dada y, gracias a los cinco corredores, que están dispuestos con dos en la parte delantera y tres en la parte trasera, el SideWinder se desliza sobre cualquier alfombrilla de ratón para juegos decente con consumado facilitar.

También es digno de elogio el sistema de entrenamiento que, aunque no es tan flexible como algunos, es simple y está bien implementado. Puede colocar hasta tres pesos en el mouse a la vez, y agregarlos y quitarlos a través de un sistema de estilo de cajón de fácil acceso que sale por el costado. Sin ningún peso adicional, SideWinder pesa 126 g, y este se puede expandir hasta 30 g. Vitalmente, este sistema distribuye el peso de manera uniforme a lo largo de la parte posterior del mouse, proporcionando una buena sensación de equilibrio.


Otra característica ingeniosa es la caja que se utiliza para alojar los pesos y corredores de repuesto, que funciona como un ancla de cable gracias a una pequeña ranura a la que se puede acceder deslizando hacia atrás la carcasa. Es una adición inteligente que proporciona un sistema de administración rápido y fácil sin el desorden de otro periférico.

Sin embargo, probablemente el mejor elemento son los tres botones de conmutación de DPI justo debajo de la rueda de desplazamiento. Estos permiten cambiar a diferentes niveles de sensibilidad sobre la marcha, siendo el valor predeterminado 800 DPI, 1,000DPI y 1,600DPI. Sin embargo, estos se pueden configurar en cualquier lugar entre 200 DPI y 2000 DPI, utilizando el software IntelliPoint de Microsoft.


¿Por qué es bueno esto? Significa que puede cambiar de sensibilidad muy baja a muy alta muy rápidamente, lo que en efecto significa que puede pasar de 400 ppp al disparar a 1.600 para una acción de alta velocidad. Esto es especialmente útil para los juegos de FPS, que sigue siendo el género elegido por la gran mayoría de los jugadores de PC, si no todos los jugadores. En general, es una idea bien implementada, aunque si somos exigentes, hubiera sido bueno tener la opción de perfiles de sensibilidad para diferentes juegos.

Una característica a menudo destacada del SideWinder es la pantalla LCD incorporada. Principalmente, funciona como un recordatorio, mostrando el nivel de DPI a medida que cambia entre ellos. Microsoft llama a esto una novedad para un mouse, una afirmación que me inclino a creer; aunque probablemente haya una buena razón por la que los ratones no tienen pantallas LCD. ¿Cuándo, les pregunto, se detienen a mirar y mirar su mouse mientras juegan? En última instancia, es un truco simple que se ve muy bien en la literatura, pero que la mayoría encontrará completamente superfluo.

Ya que estamos en el tema de los trucos, no sería un mouse para juegos si no estuviera sujeto a afirmaciones escandalosamente inútiles. Como tal, es posible que desee saber que el SideWinder tiene un procesamiento de imágenes de 7080 cuadros por segundo, una aceleración máxima de 20G y una velocidad máxima de 45 pulgadas por segundo. Personalmente, creo que ninguna revisión estaría completa sin citar estas cifras realmente asombrosas. Ah, y no olvidemos los botones principales Izquierda / Derecha, que son capaces de generar la asombrosa cantidad de 9 millones de clics. Esto hace que SideWinder sea ideal para aquellos que eliminan los anuncios de mosquitos: ¡haga clic!


Sin embargo, lo mejor de todo a este respecto es el botón "Inicio rápido", situado justo debajo de la palma cuando está en uso. Su único uso es iniciar el Explorador de juegos de Vista, que no es más que una carpeta en Vista que detecta "todos", o más bien algunos, de los juegos instalados en su sistema. Es bastante inútil y más aún con XP, donde no hace precisamente nada. Como tampoco se puede programar, es otro trozo de pelusa superflua.

Sin embargo, las opciones de grabación macro son un poco mejores. Puede grabar macros de hasta 64 caracteres de longitud, mientras que la interfaz para esto es intuitiva y penetrable incluso para aquellos que no tienen experiencia en la creación de macros. Las opciones son amplias y diversas, mientras que también hay muchas opciones preprogramadas para cambiar las funciones predeterminadas de los botones. Todo esto es bueno, sin embargo, con el SideWinder con solo cinco botones programables, las funciones Macro estarán limitadas por la cantidad de botones disponibles para usarlos.


En general, SideWinder es un producto profundamente decepcionante que puede complacer a algunos, pero frustrará y molestará a muchos más. Nadie en la oficina estaba en absoluto satisfecho o convencido por la forma y el tacto del SideWinder, mientras que tampoco es una adición atractiva a su escritorio. Para mitigar esto, hay algunas características impresionantes y generosas, que incluyen un sistema de peso decente, cambio de DPI sobre la marcha y grabación de macros; sin embargo, ninguno de ellos llega lo suficientemente lejos como para convencer.

En última instancia, SideWinder es una prueba definitiva antes de comprar el producto. Algunos pueden encontrar atractiva su forma y, de ser así, lo encontrarán como un mouse bien equipado, capaz de satisfacer sus necesidades en juegos. Sin embargo, incluso entonces las preocupaciones sobre los sensores de botones embarrados permanecen y hacen que las afirmaciones de Microsoft parezcan superficiales y fuera de lugar.


"'Veredicto"'


Aunque el SideWinder está bien presentado, sus numerosos problemas de diseño y la falta de apariencia atractiva lo convierten en un regreso decepcionante para la marca SideWinder.

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