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Reseña de Samba De Amigo

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 24.93

Sé lo que estás pensando: es una conversión de Wii de un viejo clásico de Dreamcast con monos tocando maracas al ritmo de La Macarena. De verdad, ¿qué es lo que no me va a gustar?

Bueno, en realidad hay algo, pero llegaremos a eso un poco más tarde. En primer lugar, me gustaría dejar en claro que este es, en todos los aspectos menos uno vital, un gran ejemplo de cómo un juego clásico debería recibir el tratamiento de Wii. Ayuda, por supuesto, que Samba De Amigo haya sido diseñado prácticamente para Wii a pesar de que llegó en los días anteriores a la invención de Wii. Un ejemplo temprano del juego de acción rítmica, se envió con un par de maracas de plástico para que las agites.


Frente a una pandilla de extraños animales que bailan en la pantalla, tienes un conjunto de seis círculos: dos altos, dos medios y dos bajos. Mientras se tocaba una pista con tintes latinos, tenía que seguir los ritmos que iban a cada círculo, agitando la maraca relevante alta, media o baja según las instrucciones. Para mezclar un poco las cosas, el juego también incluía poses, donde tenías que pararte con las maracas lanzadas en ángulos particulares en respuesta a un mensaje en pantalla. Básicamente, era el tipo de juego que se jugaba mejor con niños pequeños y familiares que se avergonzaban fácilmente o con amigos después de cantidades considerables de alcohol. Hoy se podría decir lo mismo de WarioWare: Smooth Moves o Wii Sports.



Salvo el cambio de las maracas por el control remoto y el nunchuck, la versión de Wii no se desvía mucho de la plantilla básica, sino que adopta una selección de mejoras bien pensadas. Para empezar, el modo Hustle introducido en la versión Samba De Amigo. Se ha incorporado el lanzamiento de 2000 (nunca lanzado en Dreamcast aquí), agregando movimientos de baile a la acción de temblar y posar. Ahora aparecen indicaciones de estilo de pose, pero esta vez se espera que agite sus controladores en un patrón establecido al ritmo de la música. Esto hace que el juego sea un poco más atlético y también asegura que te veas aún más tonto jugando de lo que podrías haberlo hecho anteriormente. Créame, eso dice mucho.

Además del juego básico para un solo jugador y los nuevos modos de entrenamiento y carrera (este último, etapas completas bastante básicas para desbloquear extras), también obtenemos una selección de minijuegos multijugador. Algunos son familiares, otros son nuevos o han sido modificados en gran medida. El juego de guacamole 'whack-a-mole' (¿entiendes?) Está de vuelta, junto con el juego de batalla en el que compites a través de una etapa para noquear a tu oponente. El extraño modo de amor también regresa, con dos jugadores logrando una gran puntuación por mantener sus temblores, poses y bailes sincronizados, y así obtener una especie de calificación de "amor". Tengan cuidado, niños: no deben hacer ni romper una relación con este tipo de cosas.

Más esfuerzos centrados en Wii incluyen una versión ligeramente horrible de voleibol en la que intentas voltear la pelota sobre la red usando un mando a distancia. mano en pantalla y un modo power rush en el que agitas el control remoto con una especie de vigor enloquecido para borrar las caritas que aparecen en el círculos. Los modos y minijuegos son en su mayoría muy divertidos, e incluso hay un nuevo y agradable modo de baile que se centra en los movimientos ajetreados, no en los temblores.

Todo esto se ha disfrazado con un cambio de imagen gráfico encantador y sensible que no hace nada para restar valor al aspecto extraño pero adorable del original. El enfoque angular de Samba De Amigo al tradicional estilo cursi de Sega se ha resistido extremadamente bien, y el equipo de desarrollo de Gearbox se ha concentrado en mejorar la iluminación y hacer que los personajes y los fondos sean más suaves y sutilmente más detallados, como hizo Sumo Digital en Sega Superstars Tennis. Es poco probable que tenga mucho tiempo para mirar el paisaje de fondo a menos que sea un espectador, pero desde los parques de atracciones hasta las escenas de carnavales callejeros siempre hay muchas cosas detrás de la acción. Samba De Amigo siempre estuvo lleno de la estimulante tontería OTT de los juegos clásicos de Sega, y esta actualización ciertamente lo ha preservado. Y al igual que Sega Superstars Tennis, parece imbuido de nostalgia por la historia de Sega y la era Dreamcast, con nuevas etapas con Sonic y Ulala de Space Channel 5 como para demostrarlo.

Y es mientras revisa los fondos que puede notar otro de los puntos a favor de la versión de Wii: la integración de los personajes Mii. No solo juegas como tu Mii, verás a otros Miis en el fondo mientras juegas. ¿Quién diría que mi suegro podría seguir el ritmo del Mambo?

Pero al final del día, Samba De Amigo para Wii no es un éxito rotundo, y todo se reduce a los controles. Obviamente, Gearbox se ha esforzado mucho y una rutina de calibración antes de que comience el juego ayuda, pero el juego parece muy sensible sobre dónde y cómo sostienes el control remoto y el nunchuck. Al principio, su humilde crítico y su familia lucharon para que el juego reconociera los temblores en ciertas posiciones, mientras que poses específicas o movimientos rápidos pronto nos llenaron de incomprensión. ¿Qué estábamos haciendo mal? ¿Por qué no se reconoció ese batido? ¿Por qué está el indicador allí cuando yo estoy temblando por aquí? Después de mucho ensayo y error, descubrimos que sentarse y mover las maracas en Los movimientos controlados produjeron mejores puntuaciones, pero, francamente, Samba De Amigo no debería ser de ese tipo. de juego. Deberías poder ponerte de pie y agitar los brazos en el aire como si no te importara. Y la triste realidad es que no puedes.

Esto no es un factor decisivo, pero sí significa que Samba no es el juego de fiesta que debería haber sido. La otra cosa que lo frena un poco es la lista de canciones. Los temas clásicos de Samba y Latin siguen siendo geniales, por supuesto, y los viejos favoritos de Samba De Amigo como Tubthumping de Chumbawumba y el tema de Rockey aún funcionan bien. Sin embargo, aunque Wii Samba tiene 23 pistas completamente nuevas, en realidad no traen el juego a 2008. Santana's Smooth? ¿Mambo No. 5 de Lou Bega? ¿El ritmo de Dee Lite está en el corazón? Al parecer, podemos esperar algunos éxitos más modernos de los futuros paquetes de contenido descargable, pero hubiera sido bueno ver algunas versiones de canciones actuales adaptadas a Samba en este momento.

Este sigue siendo uno de los mejores títulos de Wii que ha aparecido en meses, pero probablemente eso diga más sobre el estado actual del software de Wii que sobre la calidad de este juego en particular. Sospecho que Samba De Amigo hará las delicias de algunas familias y hará que la extraña fiesta de borrachos vaya con un swing, pero también sospecho que los viejos adictos a la Samba se sentirán un poco decepcionados. Es difícil culpar a Gearbox, estoy seguro de que el equipo hizo todo lo posible con los controladores, pero Samba De Amigo Wii no ha recibido el viejo batido, traqueteo y balanceo.


"'Veredicto"'


En muchos aspectos, una excelente actualización, Samba De Amigo se cae porque los controles simplemente no funcionan tan bien como deberían. Sigue siendo divertido, pero no una gran fiesta de las proporciones de Singstar o Guitar Hero.

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