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Condemned 2: Bloodshot Review

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 35.93

"’ Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360 - Revisión de la versión de PS3 ".


Cuando vi Condemned por primera vez, solo unos meses antes del lanzamiento de Xbox 360, lo tenía como la joya oculta de la línea de lanzamiento de Microsoft. Donde tantos otros juegos tempranos de la próxima generación parecían estar haciendo lo mismo pero con nuevos y brillantes gráficos HD, Condemned prometía una mezcla interesante de FPS valiente e impulsado por una historia con survival horror y los adornos de un procedimiento policial al estilo CSI. Desafortunadamente, el producto terminado no estuvo a la altura de mis esperanzas. Si bien Condemned tenía secciones donde la atmósfera tangiblemente espeluznante y las investigaciones forenses se unieron con una explosión, se transformó demasiado pronto en un rutina constante de lo que podríamos llamar golpes de vagabundos, con vagabundo enloquecido tras vagabundo enloquecido vagando hacia usted para ser golpeado con su espera 2 × 4 (clavos Opcional). Incluso rodeado de una buena trama y algunos momentos de gran impacto, en realidad jugar el juego fue un poco complicado.



Quizás es por eso que no tenía tantas esperanzas en Condemned 2: Bloodshot, particularmente cuanto más escuché sobre cómo el equipo había trabajado mucho en un nuevo y más elaborado sistema de combate cuerpo a cuerpo. Efectivamente, Condemned 2 es incluso más pesado que su predecesor, aunque al menos esto vez que los vagabundos han sido reemplazados por pandilleros trastornados, vestidos de cuero, adictos demacrados y una variedad de sudaderas con capucha. Uno para la comunidad de personas sin hogar, otro para los jóvenes que empuñan ASBO. Es más, el negocio de los golpes es un poco más interesante, con un sistema decente de jabs, bloqueos y combos combinados a través de combinaciones de los botones del hombro / gatillo. Es una de las mejores implementaciones del combate cuerpo a cuerpo en primera persona desde Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, aunque eso en realidad no dice mucho.

De hecho, mis esperanzas aumentaron cuando surgió que Condemned 2 no era solo el tonto bateador que temía. Ayuda, por supuesto, que las imágenes sigan siendo un punto fuerte. Condemned 2 hace una gran línea en la decadencia urbana al estilo de David Fincher. ¿Quiere baldosas sucias y agrietadas, carpintería podrida, abundante suciedad, hormigón garabateado y mohoso y el tipo de atmósfera que prácticamente se puede oler? Bueno, no necesitas ver Kitchen Nightmares de Gordon Ramsay: Condemned 2 también las hace todas. El modelado de personajes es generalmente excelente y la iluminación es absolutamente de primera. De hecho, si Konami alguna vez quiere poner Silent Hill en un formato de primera persona, entonces Monolith les ha dado una plantilla bastante buena a seguir.

Nada de esto me sorprendió. Lo que hizo fue la apertura del juego, con el héroe de Condemned, Ethan Thomas, ahora un alcohólico trastornado y sarnoso que vive en las calles. hasta quedar atrapado en un ciclo de creciente violencia urbana, aparentemente exacerbado por la aparición de extraños dispositivos sónicos alrededor ciudad. Las secuencias iniciales tienen una extraña lógica de pesadilla, ya que los escenarios realistas dan paso a un oscuro mundo de fantasía de espeso cieno negro. y extrañas criaturas líquidas, dejándote preguntándote si los eventos realmente están sucediendo o solo un producto de la enfermedad de Thomas imaginación. Tócala solo, a altas horas de la noche, con las luces apagadas y los auriculares encendidos (como hice yo) y Condemned 2 realmente puede ser algo poderoso.

Pero no pasa mucho tiempo antes de que reaparezcan los problemas que arrastraron al juego original. Básicamente, hay mucho combate que atravesar y posiblemente demasiado para la comodidad. Te abrirás camino a través de un enemigo tras otro, luchando desesperadamente por el siguiente punto de control, siendo ocasionalmente golpeado por nueces duros en particular o simplemente por números. Parece que pasaron años antes de que el juego lanzara su primera investigación forense, e incluso esto es casi vergonzosamente pintado por números, como si Monolith ya no confía en la audiencia que arrastra los nudillos que abrazó los golpes de vagabundo de Condemned para reunir pistas sobre su propio. El juego todavía tiene momentos efectivos de tensión progresiva o segundos de valor de choque brillante, pero para cuando hayas Llegó al final de un escape de un hotel en ruinas, Condemned 2 se siente como si se estuviera instalando en un largo y repetitivo triturar.

Y cuanto más avanza, más te sorprenden los absurdos del juego. ¿Por qué los viejos compañeros de policía de Thomas confían en un alcohólico delirante, roto y sin lavar con misiones vitales, y mucho menos en un arma antidisturbios? ¿Por qué cuesta tanto navegar por las distintas configuraciones laberínticas? Cuando una barrera ridícula lo mantiene a unos pies de distancia de su objetivo, ¿por qué no puede simplemente hacer a un lado el carrito del hotel o agrandar el agujero en la pared en ruinas con su instrumento contundente actual? La respuesta es, por supuesto, que esto frustraría el diseño de niveles espectacularmente lineal del juego, pero esa no es una respuesta que estemos tan felices de escuchar hoy en día.

Además de esto, la atmósfera rara vez alcanza las alturas que tuvo en el primer juego. Un viaje a través de una fábrica de muñecas en llamas tiene sus momentos, especialmente una vez que la pequeña y desagradable del establecimiento Los habitantes vienen arrastrándose hacia ti, pero ¿es compatible con los grandes almacenes encantados de maniquíes de la ¿original? No en tu Nelly. Una exploración de un edificio de agencia misteriosamente desierto también tiene su parte de escalofríos, con el juego arrojando cada visión borrosa, estática espeluznante, cosas raras sucediendo en el borde de la vista truco que hayas visto en un horror japonés película. Pero luego el efecto de esto se estropea con un tramo sorprendentemente torpe de tiroteos FPS más convencionales. Por cada acertijo realmente interesante o buena parte de la investigación criminal, hay una batalla tonta con el jefe, una pelea de pandillas aburrida o un poco donde simplemente no puede averiguar adónde se supone que debe ir o qué se supone que debe hacer, en parte porque el juego puede ser absurdamente sensible acerca de dónde debe pararse para invocar una acción en particular (solo puede gatear o trepar por encima de objetos en particular puntos con guión).

¿Impide esto que Condemned 2 sea una experiencia de pesadilla enormemente potente de vez en cuando? No, pero como muchas pesadillas, en realidad no resiste un escrutinio de cerca. Más en serio, tienes que preguntarte después de un tiempo cuál es el placer de jugar. Condemned 2 es tan oscuro, tan espantoso, tan implacablemente violento, despiadado y carente de cualquier humanidad discernible que en realidad es una experiencia bastante desagradable durante gran parte de su tiempo de ejecución. No me volveré moral al respecto y diré "prohibir esta inmundicia enfermiza". Los gustos difieren y si disfrutas matando a golpes a cientos de personas de diversas formas brutales, este puede ser el mejor título que jugarás durante todo el año. De todos modos, no puedo decir que sea un juego que me haga sentir bien. Tal vez ese sea el punto, pero si es así, no estoy seguro de que el juego tenga otros efectos para compensar. Las grandes obras de terror pueden ser emocionantes o catárticas. Pueden confrontar los miedos u obsesiones humanas de formas realmente poderosas e interesantes. A menos que esté realmente preocupado por el colapso urbano y la amenaza de las sudaderas con capucha, no estoy seguro de que se pueda decir nada de lo anterior sobre Condemned 2.

Es frustrante, porque Condemned 2 no es un esfuerzo de mala calidad de ninguna manera. Esta vez incluso se incluye en modo en línea, aunque sospecho que el énfasis en el combate cuerpo a cuerpo significa que no será un guardián a largo plazo. No seamos demasiado pesimistas. En dos juegos, Monolith ha comenzado a construir un mundo y un mito que, empujado en la dirección correcta, podría ser un rival occidental de Resident Evil, Silent Hill o Project Zero. Es más, el equipo está obteniendo elementos como el sistema de combate cuerpo a cuerpo, la atmósfera, el estilo visual y las cosas forenses absolutamente acertadas. Si pudiera hacer que el resto cayera en su lugar, entonces un Condemned 3 realmente podría ser una maravilla. Condemned 2, sin embargo, es otro caso cercano, pero no puro.


"'Veredicto"'


Otro chiller atmosférico soberbio con momentos de verdadera inspiración se convierte en un trabajo desarticulado, repetitivo y descomunal. Los fanáticos de la pornografía de tortura pueden disfrutar de los sustos efectivos y la violencia imaginativa, pero Condemned 2 no es el juego que podría haber sido.

Puntaje confiable

Características

Género Acción Aventura
Jugador (s) 8
Multijugador online Con multijugador en línea
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