Tech reviews and news

Metroid Prime: Revisión de Hunters

click fraud protection

Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 24.99

Como mucha gente, mi primera experiencia de partidas a muerte multijugador llegó en 1993. El juego era Doom, lanzado recientemente, y preparar una pelea requería que mi viejo amigo Bri condujera para recoger mi PC y mi monitor, poniéndolo con su en la mesa de la cocina, uniendo los dos con un cable de módem nulo, pasando alrededor de una hora jugando con la configuración, luego cruzando los dedos y esperando el mejor. Era torpe y dolorosamente lento, y requería casi dos mil dólares en equipo, pero, vaya, fue divertido.

Es curioso cómo han ido las cosas en los últimos trece años: en 2006, todo lo que necesitaríamos serían dos o más computadoras de mano Nintendo DS y una copia de Metroid Prime: Hunters. Las cosas son mucho más fáciles en estos días ...


Verás, lo último de Nintendo no es solo el FPS portátil más hábil y agradable de todos los tiempos: un impresionante logro en todos los niveles técnicos: también es el primer FPS portátil que realmente funciona como un multijugador juego. Parece una versión de baja resolución de Metroid: Prime, aunque una que se ejecuta sin los efectos reflectantes más brillantes y las configuraciones de iluminación, sin embargo, se reproduce a un ritmo increíblemente rápido. Además, la pantalla táctil de DS ha demostrado ser la clave para descifrar los controles FPS, duplicando ambos como un Control "mouselook" y como panel de control para la selección de armas, completo con un práctico salto de doble toque función. Combine esto con el D-pad para el movimiento y el gatillo izquierdo para disparar, y tendrá una configuración sorprendentemente efectiva que supera a la mayoría de los controles FPS de consola de tamaño completo.



La sensación general, mientras tanto, es brillante. Con el ritmo rápido y las plataformas de salto repartidas por la mayoría de las arenas, Deathmatch Hunters está bastante cerca del clásico Quake III. Es el momento de matar o morir, donde debes moverte rápido y disparar más rápido si quieres sobrevivir. Hay una excelente selección de armamento, que incluye algo de artillería pesada satisfactoria y un fantástico rifle de francotirador completo con alcance, y una excelente gama de arenas, que van desde grandes espacios con mucha cobertura adecuada para la guerra táctica hasta entornos más pequeños y bastante abiertos para más intensos, correr y disparar batallas. Sorprendentemente, incluso hay varios tipos de juegos, que cubren el clásico combate a muerte más variantes sobre la captura de la bandera y el asalto.

¿Demasiado bueno para ser verdad? Hay más. Los fanáticos de Metroid recordarán a la heroína, Samus, y su bola de transformación: una forma rodante de alta velocidad en la que puede transformarse y que deja caer cargas explosivas a su paso. Bueno, Hunters agrega seis cazadores alternativos, todos los cuales tienen sus propias formas de transformación, cada uno con capacidades de protección o daño específicas. Además, cada cazador tiene un arma de "afinidad" que, cuando la usa ese cazador, adquiere poderes adicionales. Espere ser irritado por el cazador Noxus, que transforma al ya letal Judicator en un rayo de congelación espectacularmente molesto, pero no se preocupe - pronto se da cuenta de que tarda en cargarse y que esto deja al detestable chimpancé en el otro extremo del rayo vulnerable durante segundos a tiempo.

Todo esto es impresionantemente fácil de poner en marcha. Puedes jugar con tres amigos usando un solo cartucho, aunque con limitaciones estrictas en las opciones disponibles. Para un juego adecuado, necesitará cuatro unidades DS completamente equipadas con Metroid Prime. Mejor aún, juegue en línea a través de una conexión habilitada para Wi-Fi. Puede pedirle al servicio que lo configure para un encuentro aleatorio de cuatro jugadores, emparejado por región y nivel de habilidad si lo desea. Estás limitado a un combate a muerte directo, pero hay formas de evitar esto. Si conoces los "códigos de amigos" del DS de un compañero, puedes agregarlos a una lista de amigos y jugar con otras opciones habilitadas. Y si conoce a alguien en línea que impresiona, puede optar por agregarlo a una lista de rivales con el mismo efecto. Como componente en línea, es rápido, fluido y funciona a la perfección.


Ahí vas. Si Metroid Prime: Hunters fuera puramente un título multijugador, estaría instando a todos los que tengan un DS a que se agoten y lo compren de inmediato, y les diría a todos los fanáticos de FPS sin DS que hagan la inversión en PDQ. El hecho de que también sea un juego para un jugador asombrosamente pulido lo hace dos veces más esencial.

En la mayoría de los aspectos, el modo aventura es material clásico de Metroid, que implica un viaje al misterioso grupo Alambique, el legado de una civilización perdida y la búsqueda de un arma de máximo poder. Al ser "Cazadores", también significa apariciones frecuentes de los mercenarios rivales antes mencionados en busca del mismo artículo. Curiosamente, la acción es un poco más acelerada que los dos títulos de Gamecube Metroid Prime, con un poco más de estruendo. y un poco menos de resolución de acertijos, pero todavía hay un montón de saltos de plataforma y acción de morph ball al rojo vivo.

Incluso obtenemos una buena dosis del escaneo de marcas registradas de la serie. Cambiar al visor de escaneo es un requisito en algunas circunstancias, para operar interruptores o abrir un portal, pero no siempre es necesario. Es solo que, como siempre, la finalización completa del juego requiere que el jugador de Metroid inusualmente obsesivo escanee todos los elementos, criaturas y enemigos posibles. Bien, si te gusta ese tipo de cosas.

Con solo cuatro, dos planetas y dos estaciones espaciales para explorar, puede parecer una pequeña aventura, pero Hunters juega el truco clásico de Metroid de enviarte de regreso a lugares antiguos para abrir nuevas áreas con las nuevas armas que has encontrado. ¿Perezoso? ¿Cansado? No tan. Si bien hay algunos retrocesos, las áreas secundarias de cada mundo son en realidad bastante expansivas y siempre puedes usar los portales para acelerar tus tiempos de viaje. Además, el juego sube sin problemas el nivel de desafío la mayor parte del camino, lanzando algunos tiroteos temibles una vez que pasas la mitad del camino.


Quizás el mayor logro aquí es lo cerca que Hunters se hace eco de la atmósfera de los títulos para adultos de Gamecube Metroid Prime. Allí los ambientes fueron siempre la estrella. Con su variedad de clima y terreno, su extraña arquitectura y vegetación única, Metroid Prime y Metroid Prime: Echoes hizo un mejor trabajo que cualquier otra cosa al crear una experiencia de lo que podría ser explorar un extraterrestre. mundo. El grupo de alambiques es un poco más prosaico, y las limitaciones técnicas del DS significan que las áreas son necesariamente más pequeñas en tamaño, pero todavía hay secciones de extraña majestuosidad donde las ruinas envejecidas se elevan hacia el cielo, sin mencionar las maravillosas áreas de ciencia ficción repletas de rayos holográficos pulsantes y un brillo ininteligible consolas

El sonido y la música, mientras tanto, dan en el clavo, con los crudos temas ambientales y los efectos electrónicos que caracterizaron a los títulos de Gamecube. Con los audífonos encendidos y el sonido encendido, realmente te dejas atrapar por toda la experiencia de Metroid. Incluso podría dejar de notar que está jugando en una computadora de mano y simplemente dejarse llevar por el ambiente de Metroid.


Así que es casi apropiado que uno de los pocos problemas de Hunters sea uno que ha preocupado a la serie más de una vez: la batalla de jefes estúpidamente difícil. Los cazadores mismos están bien, desafiantes y satisfactorios para la batalla, pero el juego también te golpea con ocho monstruos guardianes que se desvían violentamente entre lamentablemente fáciles e incomprensiblemente difíciles. Lo peor exige varios movimientos en secuencia mientras te golpea con tantos ataques de alta potencia desde tantos ángulos que derrotarlos es menos una cuestión de habilidad que de perseverancia. Para colmo de males, en realidad solo hay dos de estos guardianes: para obtener el complemento completo de ocho, simplemente agregan variaciones a los temas básicos que se cansan rápidamente. En el tercer encuentro, no querrás volver a ver al apestoso Slench nunca más.

Vencerlos también plantea otro punto, y uno que podría ser más crucial si juegas en movimiento: solo puedes guardar el juego mientras estés en la nave nodriza de Samus. Esto no es un problema la mayor parte del tiempo, ya que la nave nodriza está al alcance de la mano de una parte del mundo. que está explorando actualmente, o hay un portal de teletransportación cercano que puede llevarlo de regreso allí en un tres veces. Sin embargo, cuando acaba de destrozar al jefe y se enfrenta a una cuenta regresiva de cinco minutos para escapar de la extinción, puede ser molesto que Te enfrentas a una segunda batalla de cazadores, y luego a una secuencia difícil de escaladas, carreras y saltos antes de que puedas guardar el juego y detenerte. jugando. No es uno para jugar mientras viajas fuera de Londres, a menos que estés feliz de encontrarte en Penzance unas horas más tarde.

Aún así, estos puntos conflictivos difícilmente arruinan una gran aventura, y pronto los olvidé mientras volvía a la acción. Probablemente, lo peor que puedo decir sobre los cazadores es que, si bien el sistema de control funciona de manera efectiva, también obliga a tu mano a una posición incómoda y apretada. Así que es tanto un tributo como una advertencia de que regularmente me encontraba después de noventa minutos de juego con la mano atrapada en un garra artrítica, un hematoma en la palma de mi mano y una sensación de ardor incómodo en los ojos, y luego regresé y jugué algo mas. ¿Cuántos otros juegos podrían haber hecho que valiera la pena ese dolor? No muchos. Metroid Prime: Hunters lo hace.


"'Veredicto"'


Más que un gran FPS portátil, este es uno de los mejores juegos móviles que existen y un testimonio brillante de lo que el humilde DS puede hacer cuando se lo presiona. Imperdible.

Puntaje confiable

Revisión de Sony Handycam DCR-SX30E

Revisión de Sony Handycam DCR-SX30E

VeredictoEspecificaciones clavePrecio de revisión: £ 229.00Las videocámaras de alta definición ha...

Lee Mas

Revisión de HP Deskjet D1660

Revisión de HP Deskjet D1660

VeredictoEspecificaciones clavePrecio de revisión: £ 26.00En el extremo de nivel de entrada del m...

Lee Mas

Toshiba Satellite L300-29T

Toshiba Satellite L300-29T

VeredictoEspecificaciones clavePrecio de revisión: £ 349.99No es frecuente que veamos una computa...

Lee Mas

insta story