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Revisión de World Of Goo

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Veredicto

Formatos disponibles: Nintendo Wii, PC. Versión de Wii revisada


Lamento muchas cosas sobre 2008, pero una de las pocas cosas sobre las que puedo hacer algo es que nunca miré World of Goo. De hecho, descargué el juego de rompecabezas basado en la física de 2D Boy cuando se lanzó para PC en Steam, pero con tantos juegos de triple A llegando casi al mismo tiempo. Espacio muerto, Fábula 2, Fallout 3, Llamada del deber mundo en guerra y Resistencia 2, por nombrar solo algunos, de alguna manera nunca encontré el tiempo para jugarlo. Afortunadamente, el lanzamiento europeo de la versión de Wii a través del canal de descarga de Wii Ware de Nintendo me ha brindado la oportunidad perfecta para ponerme al día. Y si te perdiste World of Goo por primera vez, haré lo mismo, porque ya sea que lo juegues en Wii o en PC, es un juego maravilloso.


Hasta cierto punto, World of Goo no es nada nuevo u original. La jugabilidad básica: lleva a una multitud de pequeñas criaturas de un punto a otro de un nivel, superando cualquier obstáculo y peligro. yace en el camino - ha existido desde Lemmings, y también puedes ver ecos de juegos como LocoRoco o The Incredible Machine en allí.


Lo que es diferente aquí es el Goo en sí. O mejor dicho, a ellos mismos. Estas gotas sensibles de materia gelatinosa son tanto sus pequeñas cargas como su medio para llevar esas cargas a la salida. Su Goo negro básico se puede hacer clic y arrastrar a estructuras, formando torres, mallas, puentes o puntales. que puedes usar para navegar abismos, evitar mecanismos peligrosos o simplemente mover a su hermano Goo hacia el cielo. ¿El único problema? Cada Goo que incorporas a tu estructura está atascado dentro de ella, lo que significa que es un Goo menos para hacer tu objetivo cuando finalmente los lleves a la tubería que funciona como una salida.


Su tarea desde el principio, entonces, es construir lo que necesite para llevar su Goo a la tubería sin usar tantos que corra el riesgo de fallar. En teoría, eso suena fácil, pero no lo es. El Goo no es solo sensible; Este, como cualquier otro objeto del juego, está modelado usando un motor de física realista. Empieza a construir torres de Goo y se balancean y se bambolean para aumentar el desafío.


A medida que sus gotas Goo no utilizadas se elevan, sus movimientos hacen que la torre se balancee más violentamente. Si no ha resuelto sus soportes, es posible que incluso se hunda, se caiga o se derrumbe por completo. Esto significa que, todo el tiempo que juegas a World of Goo, no solo estás construyendo, estás desesperadamente tratando de compensar sus propios errores de equilibrio o construcción, sin mencionar el Cosa muy pegajosa. No había jugado un juego de rompecabezas tan tenso desde que vi por primera vez a Lemmings.

Puede que ya pienses que World of Goo suena desafiante, pero aún no has escuchado ni la mitad. Las manchas negras básicas de Goo son solo el comienzo. Durante la primera hora, el juego te arroja una sustancia pegajosa roja con forma de globo, sin mencionar una variedad verde que se puede unir y volver a unir a voluntad. Poco después de eso, obtendrá un espantoso "moco" gris que se puede colgar en duras líneas verticales u horizontales. Por supuesto, el juego no pretende facilitarte las cosas a ti y a tus nuevos amigos. En cambio, encuentra formas cada vez más ingeniosas de complicar la vida, con niveles realmente brillantes que gravan su materia gris, sus agallas y su capacidad para pensar en una situación determinada.

Apropiadamente, World of Goo es todo lo contrario de un juego de rompecabezas lógico y seco. Si no puede correr riesgos, moverse rápido o usar su imaginación, entonces no llegará muy lejos. En este sentido, es muy parecido a Lemmings o Portal, y al igual que en esos clásicos, una cosa es trabajar una solución al nivel, y otra muy distinta para ejecutarlo sin hacer un lío total de todo cosa.

Créame, hay poco más desalentador que ver una estructura Goo bien ensamblada balancearse, estirarse, romperse y caer ante tus ojos pero, a diferencia de otros juegos de rompecabezas, World of Goo siempre te hace volver por más. Por un lado, nunca es demasiado difícil. Incluso al principio, se encontrará con algunos niveles complicados, y los diseños se vuelven cada vez más complejos y complicados a medida que avanza, pero siempre existe la sensación de que el éxito está fuera de su alcance; si solo pudieras tener ese destello de percepción o evitar que ese maldito Goo se desmorone por un segundo más, solo sabes que podrías tener este nivel lamido.


Es más, si bien no hay ahorro de nivel medio, 2D Boy ha incorporado un botón de rebobinado rápido ordenado, donde disparar uno de la pequeña cantidad de luciérnagas diminutas que encontrarás alrededor del nivel te lleva a la época anterior a tu última y desastrosa acción. No puede permitirse desperdiciarlos, pero dan un pequeño margen de error.

También hay algo más que te mantiene duro en la piedra de afilar Goo durante horas al final, y eso es lo que podríamos llamar personalidad. En un mundo en el que habitualmente excusamos los gráficos en pequeños juegos independientes porque la jugabilidad es muy innovadora o emocionante, es un placer informar que World of Goo se ve y se siente lo suficientemente pulido como para ser un comercial importante título. Sus mundos 2D tienen un toque de Tim Burton, un poco del Dr. Seuss y un poco de LocoRoco, y de alguna manera todo está unido en una historia extraña y ligeramente macabra que te deja con la sensación de que, por una vez, alguien realmente ha pensado en esto cosas. Incluso el Goo en sí es adorable, hasta el punto de que sacrificar un grupo por el bien del grupo puede ser un poco desgarrador a veces.

Es difícil no amar un juego que comienza extraño, con ranas gigantes y sistemas de digestión monstruosos, y luego se vuelve más extraño y más extraño con reinas de belleza parpadeantes compuestas por Goo, vastas figuras humanas y máquinas industriales cada vez más alocadas. La música también es estupenda, con temas que se suman a la sensación de urgencia o drama. Lo digo de nuevo; este no es solo otro juego de rompecabezas en seco, es un juego hecho con amor e imaginación real, y no se puede pedir mucho más que eso.


Entonces, ¿qué aporta la versión de Wii a la versión original de PC? Bueno, obviamente el control se ha movido del mouse al control remoto de Wii, y aunque esto puede hacer que sea un poco más complicado hacer clic y arrastra a Goo en un momento de desastre inminente, 2D Boy ha hecho un gran trabajo al implementar la función de apuntar y hacer clic control S. Es más, un segundo jugador ahora puede unirse al juego en cualquier momento. No pueden desplazarse por la pantalla, lo que puede ser un poco frustrante para el jugador que monta una escopeta, pero pueden ayudar u obstaculizar sus esfuerzos al arrastrar y depositar la sustancia pegajosa. Cuando todo va bien, es genial compartir la diversión. Cuando todo sale mal, es gracioso o muy provocador, dependiendo de con quién estés jugando y tu estado de ánimo.

Afortunadamente, la mayoría de las veces, World of Goo es una receta para la felicidad y la alegría. Con 1500 puntos de Wii es un robo, y mucho, mucho mejor valor que el 90% de los juegos de Wii a precio completo que podría mencionar. De hecho, es fácilmente el mejor juego de Wii que he jugado desde LostWinds y EA está enormemente subestimado Boom Blox. Si tienes una Wii, cómprala, y si conoces a alguien que tiene una Wii y se queja de no tener juegos decentes, entonces molesta a esa persona para que la compre. Si tienes una PC y no la has jugado, cómprala. A £ 16.99 es un poco caro en Steam, pero a $ 20 (un toque más de £ 13) directamente desde 2D Boy es una ganga absoluta.

Veredicto
Un juego de acción / rompecabezas inteligente, innovador, ingenioso y bellamente diseñado. Ya sea que tengas una PC o una Wii, necesitas tener Goo en tus manos.

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