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Revisión de Sapphire Radeon X800 PCI Express

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Veredicto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 167.00

Recientemente miré una versión PCI Express de la GeForce 6800 Ultra de nVidia de Leadtek. Si bien no es una tarjeta nueva, la disponibilidad de una versión PCI Express fue razón suficiente para echarle un vistazo y lo mismo se aplica a esta Sapphire Radeon X800.


Cuando se lanzó originalmente el X800, en realidad no había una versión básica, solo el X800 Pro. Basado en el R420, se trataba de una tarjeta de canalización de 12 píxeles construida en un proceso de 0,13 micrones. Sin embargo, el X800 es un R430, una tarjeta de 12 tuberías producida en un proceso de 0,11 micrones. Si bien esto permite aumentar la velocidad del reloj, el X800 tiene una frecuencia más baja, a 390MHz para la GPU y 350MHz (700MHz efectivos) para la memoria. En cambio, los consumidores pueden disfrutar de los beneficios de una mayor disponibilidad y precios más bajos, y aún es más alto que las especificaciones de 325 / 700MHz de la GeForce 6800 normal.


Esencialmente, las 16 tuberías de un R430 se establecen en quads; si una de las cuatro no está a la altura, se convierte en una X800. Aunque tiene "sólo" tuberías de 12 píxeles, tiene seis sombreadores de vértices completos y, por supuesto, admite funciones de X800 como 3Dc.


Hay 256 MB de memoria GDDR3 a bordo, que se compara favorablemente con su tarjeta equivalente a nVidia, la GeForce 6800 estándar, la mayoría de las cuales tienen solo 128 MB de memoria


Como es estándar para las tarjetas de esta clase, la X800 tiene un conector VGA y DVI, con un adaptador de llave VGA incluido en la caja. Hay una salida de TV con un cable que proporciona S-Video o salida compuesta. El ahorro de costos en comparación con las tarjetas más potentes significa que no hay video, por lo que no puede usarlo como una tarjeta de captura. Sin embargo, sus requisitos de energía más bajos significan que no requiere un conector de alimentación externo. De hecho, la VPU también está cubierta por una disposición de ventilador y disipador de calor de aspecto relativamente modesto, lo que a su vez significa que los niveles de ruido no serán demasiado excesivos.


La tarjeta está disponible en una versión comercial completa que incluye la versión completa de Price of Persia, PowerDVD de Cyberlink y la utilidad de overclocking de Red Line. También hay una versión OEM "lite" sin estos extras.


Probando en nuestros gráficos que pronto serán retirados probados de un Pentium 4 Extreme Edition de 3.46GHz pude comparar con nuestro anterior revisó el X800 XL y el X800 XT Platinum Edition, lo que le permite ver de un vistazo lo que obtiene con su dinero del X800 actual de ATI abarcar.

En términos generales, el rendimiento está en línea con lo que esperaría con una escala creciente agradablemente lineal que muestra claramente lo que obtiene por su dinero. La excepción en los gráficos está en Doom 3, donde el X800XL es superado en todas las resoluciones cuando FSAA y AF están habilitados. Sin embargo, la explicación para esto es simple. El XL se probó a mediados de diciembre con un controlador más antiguo (4.11, por lo que, de hecho, es una buena noticia nuevamente, ya que demuestra lo duro que ha estado trabajando ATI para compensar el liderazgo de nVidia en ese título. Si se prueba con el controlador actual (5.3), esperaría que los puntajes de Doom 3 del XL aumenten para volver a la línea.


También es interesante ver lo estresante que Far Cry sigue siendo para las tarjetas gráficas más de un año desde su lanzamiento, con el título obteniendo puntuaciones más bajas que Doom 3.


Entonces, ¿qué pierde al ahorrar dinero y optar por una tarjeta ATI de 12 canales en lugar de una tarjeta de 16 canales? Básicamente, lo que hace es descartar 1.600 x 1.200 con FSAA y AF como una resolución jugable; si realmente quieres aumentarla, tendrás que buscar una tarjeta más potente. Es más, el Pentium 4 Extreme Edition de 3.46GHz en el que se realizaron estas pruebas sigue siendo una propuesta de alta gama, por lo que la mayoría de la gente verá puntajes más bajos. Esto incluso podría poner 1.280 x 1.024 con FSAA y AF fuera de alcance, dependiendo de la CPU.


Si solo juegas a 1.024 x 768, entonces el X800 estándar es una gran opción y elegir una tarjeta más cara no puede justificarse. Pero por encima de esto, en los juegos más nuevos, los beneficios de una tarjeta de 16 tubos se pueden ver claramente. Con un título de DirectX 8.1 como Unreal Tournament 2004, el X800 se desempeñó bien incluso con la configuración máxima, pero para los títulos más nuevos no tiene la potencia suficiente para competir.


Esto significa que el precio ideal para el rendimiento de ATI sigue siendo el X800XL. En lo que respecta a nVidia, ya que la X800 ofrece 256 MB en comparación con 128 MB y que la GeForce 6800 estándar carece de la compatibilidad SLI para enturbiar las aguas, la X800 supera a la GeForce 6800 estándar el agua.


"'Veredicto"'


Si no puede estirar el presupuesto a un X800 XL, el X800 es una buena alternativa y, a £ 166, no está muy lejos del precio de un solo 6600GT. Para aquellos que no quieren los costos asociados con seguir la ruta SLI de nVidia, es una opción sensata.

"'Sistema de prueba:"'


”’ Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.46GHz ”’
”’ Crucial Ballistix 1GB PC5300 DDR2 ”’
"’ MSI 925XE Neo Platinum "’







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