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Entrevista: Cómo Microsoft Flight Simulator recupera la emoción de volar

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Trusted Reviews vuelve a hablar de Microsoft Flight Simulator. Esta vez, hablamos sobre cómo se siente el simulador al jugar y cómo se ha convertido en una experiencia de aprendizaje para los jugadores.

Microsoft Flight Simulator sigue siendo un favorito de los fanáticos, ya que permite a los jugadores pilotar un avión y explorar el mundo. Durante Gamescom de Xbox También se anunció que el juego recibirá una actualización mundial el 6 de septiembre, expandiendo Alemania, Austria y Suiza en el juego.

Con actualizaciones frecuentes y soporte continuo, era importante para los desarrolladores que la experiencia de Flight Simulation fuera divertida, a pesar de que el juego ha adquirido un tono educativo.

Hablamos con Jörg Neumann, jefe de Microsoft Flight Simulator, para discutir cómo Asobo Studio se aseguró de que el juego recuperara la emoción de volar.

¿Cómo es la experiencia de simular un vuelo?

“Dijimos que lo primero que hicimos en Estados Unidos es que lo llamas vuelo de descubrimiento. Básicamente, te sientas allí con un instructor de vuelo y el instructor de vuelo dice, 'despeguemos', y nunca antes has estado en un avión ", explicó Jörg Neumann.

“Está bien, entonces él o ella pone tu mano en esto, y básicamente, el volante dice, ¡vamos!

"Y tres minutos después, estás en el aire, estás haciendo esto, estás volando, yo estoy volando. Y es un momento mágico, es cuando te enamoras. Eso es realmente lo que se siente. Y tratamos de recuperar eso de nuevo [en el Xbox Serie X] ”, Contuvo Neumann.

¿Se ha convertido el juego en una experiencia de aprendizaje para los jugadores?

"Creo que eso es lo que pasó. ¿Derecha? Creo que eso se debe en parte al mundo en el que vivimos y ya sabes... con la pandemia y todo eso, la gente no podía ir a ninguna parte ", dijo Jörg Neumann.

“Así que es un juego como un servicio. Porque como SIM, realmente no te da objetivos, realmente no te dice qué hacer. Eres tú quien decide. El mundo es grande y hermoso, adelante.

“Ves todas las formas y los colores, y tienes una idea de cómo es. Pero queríamos fortalecer eso aún más.

“Entonces comenzamos a agregar etiquetas de ciudades, montañas, ríos y océanos. Y mientras vuela, ahora aprende y retiene información sobre el mundo.

"Porque cuando estás en este entorno desconocido y en algo que no entiendes del todo, que es un avión, el Cuanto más podamos hacer que se sienta cómodo, cuanto mejor esté, mejor será, cuanto más relajado esté, más estará disfrutando eso. Así que estas etiquetas ayudaron bastante ".

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¿Intentaste hacer que la simulación de vuelo fuera más relajante para los recién llegados?

“Debido a que el copiloto hizo casi todo y el instructor de vuelo casi todo, lo único que hace es conducir un poco.

“Así que se nos ocurrió la idea de decir, hagamos lo mismo. Creemos esta nueva cosa llamada vuelos de descubrimiento donde lo lanzaremos al aire para que no tenga que molestarse.

“Y, básicamente, la gente mira los avances y, a menudo, sienten curiosidad, porque los avances se ven bonitos y solo quieren ver de qué se trata todo esto. Entonces lo lanzamos al aire, hace buen tiempo, el combustible está lleno y todo lo que necesitas hacer es mirarlo, mirar a tu alrededor. Y es muy enriquecedor ", continuó Neumann.

Debido a que Microsoft Flight Simulator no tiene objetivos reales o una historia a seguir, era importante para los desarrolladores que el simulador fuera fluido y agradable de jugar mientras se exploraba el mundo.

Microsoft Flight Simulator

“Y luego, lo siguiente que realmente reconocemos es que a los recién llegados a menudo les gusta más explorar el mundo. Esta mañana solo estaba mirando los datos de Xbox, lo que la gente está haciendo, eso es lo que están haciendo.

“Y creo que realmente siento que el sueño de volar es casi universal, ya sabes, siempre digo que no volveré. Creo que está muy arraigado en nosotros como especie ".

Si disfrutó de nuestra charla con Jörg Neumann, puede consultar nuestra discusión de la semana pasada, donde explicó el proceso de portar un juego de simulación de PC a la Xbox.

Asegúrese de volver a consultar con Trusted Reviews la próxima semana para obtener la entrevista completa con Neumann.

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