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The Witcher 3: Blood & Wine Review

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Pros

  • Una nueva y vasta tierra nueva para explorar
  • Lleno de misiones excelentes y variadas
  • Escribiendo todavía algunos de los mejores en juegos
  • Luchas fantásticas con nuevas habilidades de combate.

Contras

  • Todo el contenido nuevo existe dentro de una estructura familiar
Blood & Wine no es una aventura tradicional de Witcher. El desarrollador CD Projekt Red ha mostrado su ingenio perverso a veces, pero el marcado cambio tonal en esta expansión final es distinto, con éxito mostrando la pomposa y atrevida tontería de un lugar que está muy alejado de las tierras devastadas por la guerra en las que Geralt se ha vuelto tan acostumbrado.

Por ejemplo, en El brujo 3En el mundo de la guerra, la política y los monstruos, también hay una economía que consta de coronas, orens y florens. Las dos últimas monedas son inútiles, obsoletas después de la invasión de Nilfgaard a los reinos del norte, pero pueden todavía se puede encontrar en cadáveres, en cofres y cuevas, como es de esperar si una forma completa de moneda se convirtiera repentinamente sin valor.

Es una herramienta de construcción del mundo discreta pero inteligente que da a entender la idea de una nación sitiada, pero que también se puede explotar fácilmente; visite el banco central de Novigrad y con solo presionar un botón puede convertir esta moneda sin valor en coronas para gastar. Es rápido y sencillo.

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Múdate al ducado de Toussaint, la vasta nueva región de campo virgen de Blood & Wine famosa por sus vinos legendarios, y las cosas no son tan simples como podrían ser. No hay guerra aquí, no hay economía en crisis, pero cuando Geralt visita la ciudad capital de Beauclair para recuperar algo de dinero que le dejó un asociado endeudado, se encuentra persiguiendo un rastro de papel. Una batalla de palabras, en lugar de espadas.

Perder la paciencia con los empleados de escritorio despreocupados incapaces de realizar tareas simples, rastrear a los escurridizos propietarios de bancos reticentes a decir dónde está realmente el dinero y buscar por todas partes documentos oficiales y documentos importantes n. ° 639; La paciencia de Geralt se desvanece a medida que crece tu diversión. En el juego base, esto podría arrastrar o, en ocasiones, incluso aburrir. Pero en un mundo de poncey knights y gorjeos divertidos, realmente funciona.

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Toussaint es el lugar más hermoso que CD Projekt Red haya creado. Con exuberantes colinas verdes bañadas por la luz del sol anaranjada, la distancia de dibujo expandida no solo muestra la actualización gráfica promocionada, sino que también ofrece una maravillosa vista panorámica.

Explore el campo y encontrará extensos viñedos, molinos en funcionamiento, ruinas antiguas y la orilla del río. posadas: una vista lejana de los fangosos campos de refugiados de Velen, piras, campos de batalla llenos de cadáveres y pueblos. Beauclair, encaramado en lo alto de una ruina élfica, es visible desde casi todos los puntos de la tierra; un centro de opulencia que darás la vuelta para admirar desde la distancia de vez en cuando.

El aspecto de Toussaint solo rivaliza con sus sonidos. Siempre he apreciado los diferentes motivos musicales que The Witcher 3 utiliza para representar cada ubicación; incluso las diferentes islas de Skellige tenían temas únicos. Blood & Wine no es diferente, mezcla altos coros vocales con dulces lengüetas y una maravillosa sensación de charla que vende correctamente este lugar como hiperreal.

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Sin embargo, no todo es divertido. A pesar de su clima de postal y sus pintorescos valles, la visita de Geralt a Toussaint no es un día festivo; ha sido convocado por la duquesa para ayudar a resolver el misterio de "La Bestia", un terror desconocido que ya ha matado a varios de alto rango caballeros.

La investigación comienza con tres intensas luchas en rápida sucesión: un gigante merodeador empuñando una piedra de molino, una pesada monstruo de roca blindado que se libera de sus ataduras en un torneo local, y una raza de vampiros especialmente viciosa llamada bruxae.

A partir de aquí, la historia se desenreda, con los vampiros jugando un papel importante en lo que es una aventura sorprendentemente oscura. La representación de CD Projekt Red de estos seres increíblemente poderosos es interesante, lo que ofrece tanto una gran narrativa como oportunidades de caza fascinantes.

En particular, el principal aliado de Geralt es uno de los más intrigantes del ahora vasto elenco de apoyo del juego, y si alguna vez has quería sentarse con un vampiro para una charla en profundidad sobre la vida, la muerte y todo lo demás, Blood & Wine te permite hacer ese.

En esencia, Blood & Wine ofrece más de lo que The Witcher 3 hace tan notablemente bien, que es colocar tú en el centro de minidramas cada vez más extraños que se unen para formar un amenaza.

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Una casa maldita llena de cucharas es un punto culminante en particular, que provoca un escalofrío palpable que se transforma en simpatía cuando te encuentras cara a cara con el espantoso habitante de la casa. Aquí también hay algunas peleas excelentes, tanto dentro como fuera de la misión principal, que se encuentran entre los encuentros más desafiantes del juego. Que el juego siga siendo emocionante y sorprendente con sus personajes y sus temas es toda una hazaña.

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Aún más impresionante es que CD Projekt Red se basa en sus sólidos cimientos de varias maneras. Además de la variada historia principal, hay un puñado de contratos y algunas docenas de misiones secundarias en toda regla. Estos han sido con frecuencia lo más destacado de las aventuras de Geralt: hilos misteriosos que a menudo conducen a sucesos más siniestros, más peligrosos y, a veces, completamente extraños, y Blood & Wine no es diferente.

Van desde encontrar la basura perdida de una estatua, hasta resolver un conflicto entre dos viñedos opuestos, hasta ayudar a un capataz a completar el trabajo en un monumento de una diosa. Hay muchas cosas que me gustan aquí, y aunque no compite con los ritmos emocionales de la ejemplar línea de misiones de Bloody Baron del juego principal, todo es memorable.

También hay mejoras en la alquimia y la artesanía, nuevos conjuntos de armaduras y armas. Obtienes las escrituras de tu propio viñedo, en el que puedes acumular una cantidad exorbitante de monedas para varias mejoras de las que Geralt y Roach pueden beneficiarse. Incluso hay una cama, por lo que finalmente Geralt puede tener un descanso adecuado en lugar de sentarse en el bosque meditando durante horas y horas.

brujo 3 sangre y vino 2

De manera inteligente, CD Projekt Red también aborda los requisitos de alto nivel de la expansión. En lugar de obligarte a acumular puntos de habilidad en habilidades que nunca usarás, Blood & Wine introduce mutágenos. Desbloqueados a través de una misión secundaria que, extrañamente, puedes perderte por completo, te permiten reforzar a Geralt con algunas habilidades poderosas.

Esta es la reorganización más sustancial de la mecánica de la espada y la magia del juego hasta ahora. Mi favorito es una actualización de tu letrero Aard que lo convierte en un rayo de congelación dominado, que también tiene una pequeña posibilidad de explotar a los enemigos cuando los golpea.

Por supuesto, hay características que Blood & Wine no cambia. Los sentidos de Geralt's Witcher siguen siendo un elemento crucial para resolver todos y cada uno de los problemas, y los escenarios de combate del juego a menudo parecen un poco desequilibrados; un par de misiones me hicieron golpearme la cabeza contra una pared, a pesar de estar sobrenivelado y reducir la dificultad.

Sin embargo, en general, estas son pequeñas debilidades en un paquete que excede las 30 horas y ofrece regularmente algunos de los mejores momentos que CD Projekt Red nos ha brindado hasta ahora.

Veredicto

Blood & Wine es una experiencia verdaderamente agridulce. Este es el sello distintivo de un estudio en su apogeo, con total confianza y sin nada que demostrar, pero también comprometido con ofrecer un expansión que es más generosa con su contenido que algunos juegos completos, y que es lo suficientemente buena como para ser un contendiente al Juego del año en sí misma derecho.

Me entristece decirle adiós a Geralt, especialmente porque acabamos de recibir un sabor completamente nuevo de un mundo que no muestra signos de volverse obsoleto. Como dijo PT Barnum: “déjalos siempre con ganas de más”. CD Projekt hace precisamente eso.

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