Tech reviews and news

Dead Space, Sonic Colors, Mass Effect

click fraud protection

OPINIÓN: Con el reciente lanzamiento de Sonic Colors Remake, ¿podemos admitir que los desarrolladores de juegos deberían dejar de rehacer juegos antiguos?

Los remakes y remasterizaciones son bastante importantes hoy en día. Muchos juegos reciben el tratamiento de remake. Aquí es donde un juego se rehace y se vuelve a publicar, generalmente con gráficos y especificaciones actualizados y, a veces, con elementos de historia agregados.

Pero desde el lanzamiento de Sonic Colors Ultimate, una nueva versión del juego original de 2010, no puedo superar la sensación de que todo el mundo estaría mucho mejor si los desarrolladores dejaran de hacer nuevas versiones y se centraran en crear nuevas historias.

Lo primero es lo primero, no todos los remakes son iguales. Entiendo el sentido de ellos, y creo que funciona mejor cuando estás viendo un juego como The Legend of Zelda: Link's Awakening. El juego original, publicado en 1993 para Game Boy, es lo suficientemente antiguo como para que el remaster de 2019 fuera casi como un juego nuevo, con gráficos enormemente mejorados y algunas características nuevas para mantener las cosas interesante.

Aprecio el deseo de jugar todos los juegos buenos que existen, es la mayor maldición de cualquier jugador. Sin embargo, eso no significa que todos los juegos necesiten un remake, como Mass Effect Series.

El primer juego de Mass Effect fue lanzado en 2007, así que aunque definitivamente hay una diferencia en el gráficos desde entonces hasta ahora, no veo la necesidad de rehacer algo que todavía es accesible y interpretable. Incluso si los gráficos no están en 4K, todavía obtienes la versión original e inalterada de la historia que sigue siendo un juego realmente bueno incluso una década después.

Te podría gustar…

Psychonauts 2 demuestra que se necesitan más juegos para niños y adultos

Psychonauts 2 demuestra que se necesitan más juegos para niños y adultos

Alastair Stevenson
Ganadores y perdedores: Dead Space resucitó, mientras Konami deja en la banca a PES

Ganadores y perdedores: Dead Space resucitó, mientras Konami deja en la banca a PES

Thomas Deehan
Steam Deck nunca reemplazará a una PC real

Steam Deck nunca reemplazará a una PC real

Gemma Ryles

El problema es que es muy fácil para los estudios seguir haciendo remakes para obtener algunas ventas fáciles, como si fueras un fanático de Mass Effect, por supuesto que vas a comprar el nuevo Edición legendaria, porque ¿por qué no deberías? Es por eso que la mayoría de nosotros hemos comprado Skyrim al menos tres veces desde que se lanzó por primera vez.

Pero luego hay menos juegos triple A que realmente tienen IP originales, por lo que cada año salen menos ideas únicas y menos juegos que realmente intentan desarrollar una historia más.

Solo en el último año hemos visto Call of Duty Modern Warfare 2, Pokémon Diamante y Perla y La leyenda de la espada zelda hacia el cielo como remakes, todos los juegos que ni siquiera son tan antiguos y que realmente no necesitan los gráficos de próxima generación y trazado de rayos de los juegos de hoy para disfrutarlos.

En cambio, lo que preferiría ver es que los desarrolladores presenten nuevos juegos para que puedan llevarme a nuevas aventuras. También existe la opción de crear nuevas IP inspirándose en los clásicos. Undertale está inspirado por Earthbound, un juego al que nunca he jugado, pero me encanta el hecho de que el desarrollador Toby Fox pudo tomar ese concepto y estilo y convertirlo en un juego completamente nuevo.

Atrás 4 Sangre es otro gran ejemplo, desarrollado por Turtle Rock Studios: las mentes detrás Left 4 Dead - es un gran juego que tiene todos los disparos de zombies de la franquicia original, pero con un nuevo elenco de personajes y nuevas características de juego que lo convierten en una experiencia completamente nueva.

Definitivamente, este es un problema mayor en el mundo triple A, los juegos independientes no sufren el tratamiento de remake, pero eso se debe a que, por lo general, Los juegos independientes se centran en desarrollar nuevas historias y probar cosas nuevas, por lo que muchos de mis juegos favoritos ya no son triple A.

Solo me gustaría implorar a los desarrolladores de juegos que dejen de perderse tanto en juegos del pasado, ya sea fueron geniales o no, hay tantas historias nuevas que contar, ya sea en forma de secuelas o nuevas franquicias.

Guarde los remakes para cuando realmente los necesite, ya que hay un número limitado de veces que estoy dispuesto a recomprar el mismo juego cuando hay tantas otras opciones disponibles.

¿Por qué confiar en nuestro periodismo?

Fundada en 2004, Trusted Reviews existe para brindar a nuestros lectores un asesoramiento exhaustivo, imparcial e independiente sobre qué comprar.

Hoy, tenemos 9 millones de usuarios al mes en todo el mundo y evaluamos más de 1,000 productos al año.

Nintendo revela que es posible que el problema de deriva de Joy-Con de Switch nunca se solucione

Nintendo revela que es posible que el problema de deriva de Joy-Con de Switch nunca se solucione

Cualquiera que posea un Interruptor de nintendo probablemente habrá oído hablar de los problemas ...

Lee Mas

¿Puede Surface Laptop Studio vencer a MacBook Pro? Preguntamos a los expertos

¿Puede Surface Laptop Studio vencer a MacBook Pro? Preguntamos a los expertos

Preguntamos a algunos expertos si el nuevo Surface Laptop Studio es lo que Microsoft necesita par...

Lee Mas

Q Acoustics detalla la nueva gama de altavoces Concept

Q Acoustics detalla la nueva gama de altavoces Concept

La marca de alta fidelidad Q Acoustics ha presentado los modelos más nuevos de su galardonada ser...

Lee Mas

insta story