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El director creativo de Forza Horizon 5 explica la falta de trazado de rayos

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Forza Horizon 5 saldrá oficialmente el próximo mes el 5 de noviembre, como la secuela de próxima generación de 2018 Forza Horizon 4.

Tuvimos la suerte de hablar con el director creativo del último juego, Mike Brown, sobre cómo Xbox Serie X y S les permitió desarrollar el trazado de rayos en ciertos aspectos del juego.

El modo Forza Horizon Vista será el único modo que admita trazado de rayos, con Brown diciendo: "Forza Vista es como un estreno, una experiencia de visualización de automóviles, un lugar donde realmente activamos todos los efectos gráficos para que los autos se vean lo mejor posible".

El trazado de rayos es una palabra de moda bastante grande hoy en día en los juegos, y se refiere a efectos de iluminación avanzados que hacen que las luces y las sombras se vean más realistas. Sin embargo, como explica Mike Brown, el trazado de rayos puede ser muy exigente con el hardware que lo ejecuta.

“Con cada efecto gráfico que enciendes, apagas algo más de manera efectiva. Desafortunadamente, incluso con el poder de la próxima generación, existen límites ”, dijo Brown a Trusted Reviews.

En otras palabras, el trazado de rayos ejerce demasiada presión sobre las consolas Xbox, especialmente porque el juego apunta a un rendimiento de 4K a 60 fps.

Forza Horizon 5

Además, Brown menciona que el trazado de rayos no se usaría mejor en otros modos del juego.

"Creo que cuando conduces en el mundo abierto, [el trazado de rayos] se realiza mejor en otro lugar... porque en realidad todavía tenemos reflejos de muy, muy alta calidad", continuó Brown.

"Realmente no notarías el beneficio del trazado de rayos, pero pierdes otras cosas, la calidad de las sombras o algo más", concluyó Brown.

Algunos pueden considerar que es una opinión controvertida, pero estamos de acuerdo en que la implementación del trazado de rayos no es siempre es obvio a simple vista, especialmente en un juego como este en el que te mueves a tan alto velocidades.

Aún así, es una pena que Forza Horizon 5 ni siquiera cuente con una opción para la tecnología de próxima generación en Xbox, fuera del modo Forza Horizon Vista. Los gustos de Ratchet and Clank: Rift Apart al menos te da la opción en la configuración de gráficos.

Si está buscando más noticias de Forza Horizon 5, consulte nuestro otro artículo en el que hablamos con Mike Brown sobre cómo ellos crearon un mexico realista para el nuevo juego.

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