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Los videojuegos tienen su propia FIFA: conoce a WESA

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Si había alguna duda de que Esports era una empresa legítima, eso termina hoy: saluda a WESA.

Hoy marca el lanzamiento de World Esports Assocation (WESA), una alianza entre ESL y ocho equipos profesionales de juegos profesionales. Es algo así como FIFA, pero para juegos de computadora, y espera traer un nivel global de organización a los deportes electrónicos.

WESA dice que quiere crear horarios predecibles para fanáticos, jugadores, organizadores y locutores. Además, su objetivo es introducir elementos del mundo deportivo en los deportes electrónicos, como la representación de los jugadores, las regulaciones estandarizadas y el reparto de ingresos para los equipos.

wesaEl lanzamiento de WESA en Londres

Según el Informe del mercado global de deportes electrónicos de Newzoo 2016, se espera que la industria tenga un valor impresionante de $ 1,072 mil millones para 2019. El informe dice que hay 148 millones de espectadores dedicados a los deportes electrónicos en todo el mundo, y también 144 millones de "espectadores casuales". Por eso no es de extrañar que WESA exista ahora; en todo caso, hace mucho que debió haberlo hecho.

Hablando en el anuncio de WESA, Ralf Reichert, CEO de ESL, dijo:

Si miras hacia atrás para ver cómo se han iniciado otras asociaciones, la que más puedes mirar hacia atrás es la FIFA.. La FIFA se fundó en 1904, eso es hace mucho tiempo. Fue fundado en mayo, curiosamente, eso es una coincidencia, no un plan ".

Continuó: “Fue un viaje largo y estamos muy emocionados de estar aquí hoy. Este es solo el comienzo del viaje. Como cualquier otra federación, comenzamos de a poco y con suerte crecemos ”.

La ESL Pro League para Counter-Strike: Global Offensive será la primera competencia profesional de deportes electrónicos que se jugará bajo las nuevas regulaciones de WESA. Estas regulaciones serán decididas, en parte, por un Consejo de Jugadores elegido por los jugadores. Las regulaciones afectarán cosas como las políticas de la liga, los conjuntos de reglas y las transferencias de jugadores.

"Hemos establecido Fnatic en numerosos juegos durante los últimos doce años, y damos la bienvenida a una organización como WESA a ayudar a hablar de los intereses de los equipos y jugadores ”, Wouter Sleijffers, CEO de Team Fnatic, uno de los fundadores de WESA equipos.

wesaEstructura WESA

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WESA ayudará a lidiar con algunos de los problemas negativos en los deportes electrónicos, como el amaño de partidos, o situaciones en las que los jugadores no han completado su contrato o un equipo no ha pagado a sus jugadores.

“Hay muchas reglas no escritas sobre todas estas partes interesadas. Hay mucha torpeza al respecto. Pero no hay nada escrito que diga: 'Estos son mis derechos' ”, dijo Reichert.

Aparte de ESL, la empresa de deportes electrónicos más grande del mundo, WESA está compuesta por los siguientes equipos: Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus. Pro, Gamers2, Faze, mousesports y Ninjas in Pyjamas.

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¿Crees que WESA es una buena idea? Háznoslo saber en los comentarios.

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