Investigadores alemanes crean un Super Mario consciente de sí mismo
Un grupo de investigadores de inteligencia artificial ha creado una versión del juego Super Mario World donde el plomero italiano favorito de todos se ha vuelto consciente de sí mismo.
El equipo de la Universidad de Tubingen ha programado a Mario para que responda verbalmente a preguntas y órdenes, mientras que también puede actuar sobre los sentimientos de hambre y curiosidad.
Este Mario detecta el hambre cuando no ha recolectado monedas en un tiempo y de forma autónoma va a buscarlas, lo que significa que comienza a jugar el juego él mismo.
Gracias a la integración del conjunto de herramientas de reconocimiento del habla de Carnegie Mellon, Mario puede entender los comandos hablados, lo que significa que puede actuar sobre la base de la información que se le da y responder con un habla natural.
Entonces, por ejemplo, una vez que se le informa que saltar sobre un Goombah lo matará, puede hacerlo por sí mismo. Puede descubrir ese conocimiento por sí mismo si se le dice que busque un enemigo.
“Tomamos un clon de Mario que ha sido desarrollado por otros y luego le dimos al agente conocimientos básicos de qué hace su comportamiento ”, dice Martin Butz, director de modelado cognitivo de la Universidad de Tubinga. dicho Newsweek.
“Hemos equipado a Mario con un estado de motivación interna, por ejemplo, para recolectar suficientes monedas mientras interactúa con el juego. Le damos necesidades internas, lo que llamamos un estado homeostático constante, como el hambre, y siempre que este el equilibrio se desequilibra Mario aprende a responder basándose en sus interacciones previas con los objetos ”, adicional.
Puede ver los frutos de la investigación en el clip de YouTube a continuación.