Fan crea una nueva versión NES de 8 bits de Zelda inspirada en Breath of the Wild
los Interruptor de nintendo está demostrando ser una consola popular, al igual que su gran título de lanzamiento: La leyenda de Zelda: Breath of the Wild.
Esta última entrega de Zelda es tan popular que se las arregló para convertirse en el juego de lanzamiento de Nintendo más vendido de todos los tiempos, así como el juego más vendido de la serie The Legend of Zelda.
Pero de vuelta en GDC, antes de que el juego se lanzara y comenzara a batir récords, Nintendo mostró una versión prototipo 2D del juego que había estado usando para probar algunas de las mecánicas del juego.
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Ahora, ese mismo prototipo se ha utilizado como base de una versión de 8 bits de Zelda hecha por fans que recrea el aspecto de la demostración mostrada durante la conferencia del juego.
"Breath of the NES" ha sido desarrollado durante un mes por el desarrollador y fanático de Zelda WinterDrake y ya está disponible en picazón para que cualquiera pueda descargar.
Como explica WinterDrake en la página: “¡Después de inspirarme en el prototipo 2D de Breath of the Wild de Nintendo, he decidido probar a hacer mi propio fan-game!
"Breath of the NES ofrece una nueva aventura en el estilo clásico de Zelda, ¡pero con animaciones fluidas y un mundo más interactivo!"
El juego en sí se parece mucho al Legend of Zelda original, pero incluye varias características de Breath of the Wild, como la capacidad de cortar árboles, cosechar alimentos y disparar flechas.
La floración gráfica agrega algo de estilo visual a Breath of the NES, junto con sombras realistas y efectos de rayos, con planes para introducir más funciones en el futuro.
WinterDrake dijo Kotaku: “Este proyecto aún se encuentra en sus primeras etapas... Agregaré más áreas con distintos elementos y atmósferas, elementos de rompecabezas para mazmorras y muchas formas de matar enemigos de manera creativa.
"... Tengo muchos planes para funciones originales en el juego, y aunque me gustaría capturar el espíritu de BotW y NES Zelda, no me estoy restringiendo a ser perfectamente fiel".
El desarrollador dice que sabe que Nintendo podría intervenir en cualquier momento y acabar con el proyecto, pero dice que no planea darse por vencido.
Añadió: “Si Nintendo me pide que deje de usar su IP, planeo continuar el desarrollo con mis propios personajes originales. Me estoy divirtiendo demasiado creando este mundo como para rendirme ".
Háganos saber lo que piensa de Breath of the NES en los comentarios.