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Desbloquear héroes sin microtransacciones en Star Wars Battlefront 2 puede llevar un tiempo

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ACTUALIZACIÓN (14/11/17):

Debido a la protesta pública, Electronic Arts ahora ha reducido el costo de comprar héroes en Star Wars Battlefront 2 en un 75 por ciento. El productor ejecutivo John Wasilczyk detalló los cambios en un carta abierta a los fanáticos antes de su lanzamiento a finales de esta semana.

Luke Skywalker y Darth Vader ahora cuestan 15,000 créditos por debajo de sus 60,000 originales, mientras que el Emperador Palpatine, Leia y Chewbacca ahora costarán 10,000 menos de 40,000. Sin embargo, la recompensa de 20.000 créditos por completar la campaña ahora se ha reducido a 5000.

La recompensa por terminar la campaña está destinada a ser suficientes créditos para desbloquear Iden, que se ha reducido a 5000 créditos. Esa es la única área del juego donde las recompensas se redujeron para igualar los cambios.

- EAStarWars (@EAStarWars) 14 de noviembre de 2017

Wasilczyk dijo en la carta abierta que DICE "seguirá haciendo cambios para mejorar la experiencia del juego con el tiempo". Damos la bienvenida a la conversación ".

Sigue la historia original:

Los jugadores han comenzado a estimar cuánto tiempo necesitarás jugar Star Wars Battlefront 2 para desbloquear héroes sin microtransacciones.

La prueba de EA / Origin Access para Battlefront 2 ya está disponible en Xbox One y ordenador personal, dando a los jugadores acceso a partes de la campaña en solitario y a toda la experiencia multijugador.

Algunos usuarios han estimado que podría llevar aproximadamente 40 horas de tiempo de juego desbloquear personajes como Darth Vader y Luke Skywalker sin el uso de microtransacciones.

Los héroes en Battlefront 2 se pueden desbloquear con créditos, con 250-350 ganados en la partida multijugador promedio según tu rendimiento.

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Uno Reddit El usuario ha compilado una lista detallada de estadísticas que enumeran los tiempos de partida y el compromiso requerido para desbloquear cajas de botín y otras baratijas. Por ejemplo, un Trooper Crate tomará 159 minutos de tiempo de juego.

Es una pena que los jugadores tengan que esforzarse continuamente para desbloquear personajes icónicos de Star Wars, que es un gran atractivo en Battlefront 2 para los fanáticos incondicionales.

Las preocupaciones recientes con respecto al sistema de progresión de Battlefront 2 provienen de cómo los jugadores pueden superar a otros jugadores en el poder con compras dentro del juego.

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El equipo de la comunidad de EA ha realizado una respuesta oficial sobre el asunto en Reddit, y no ha ido bien. En el momento de escribir este artículo, tiene más de 125.000 votos negativos en el sitio.

“Nuestro objetivo consiste en crear una ruta de progresión convincente para todos nuestros jugadores. Hay una gran cantidad de contenido en el lanzamiento y aún más contenido a través del servicio en vivo, y lo ajustaremos continuamente nuestra mecánica de progresión para dar a los jugadores una sensación de logro mientras exploran todo Battlefront 2.’

"Héroes obtenidos a través de créditos: la intención es proporcionar a los jugadores un sentido de orgullo y logro por desbloquear diferentes héroes. Seleccionamos los valores iniciales en función de los datos de Open Beta y otros ajustes realizados a las recompensas por hitos antes del lanzamiento. Entre otras cosas, estamos analizando las tasas de ganancia de crédito promedio por jugador a diario, y haremos constantes ajustes para garantizar que los jugadores tengan desafíos que sean convincentes, gratificantes y, por supuesto, alcanzables a través de Como se Juega.'

Con suerte, Electronic Arts y DICE responderán a esta protesta pública y ajustarán el sistema de progresión de Battlefront 2. Se planea que el contenido adicional, como nuevos héroes, mapas y habilidades, sea gratuito, al igual que Titanfall 2.

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