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Manos a la obra: Revisión de Ghostwire Tokio

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Primeras impresiones

Ghostwire: Tokio presenta un mundo fascinante para explorar, con la versión espeluznante de Tokio y la exploración de la mitología japonesa demuestra una experiencia muy diferente en comparación con otros juegos de rol de acción de Bethesda. Sin embargo, el combate puede ser aburrido y frustrante a pesar de la gama de habilidades sobrenaturales a tu disposición, lo que pone un gran freno a este thriller sobrenatural. Esperemos que las cosas mejoren más allá de los dos primeros capítulos.

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 59.99
  • EE.UUPVP: $59.99
  • EuropaPVP: 69,99 €
  • CanadáPVP: 79,96 $

Características clave

  • Género: RPG de acciónSi bien Ghostwire: Tokyo puede coquetear con los tropos de terror, este es un juego de rol de acción que presenta muy pocos sustos de salto.
  • Fecha de lanzamiento:Disponible a partir del 25 de marzo de 2022
  • Plataformas:PC y PS5

Introducción

Los jugadores se han dejado llevar por Tokio en innumerables videojuegos a lo largo de los años, pero la ciudad capital de Japón se siente muy diferente en Ghostwire: Tokio.

Las bulliciosas multitudes han desaparecido, sin humanos a la vista. En cambio, figuras macabras hostiles deambulan por las calles. Algunas parecen oficinistas sin rostro, mientras que otras adoptan la forma de colegialas sin cabeza, con sus siniestros cacareos resonando por las calles vacías.

Ghostwire: Tokyo tiene un tono espeluznante inconfundible, con Tango Gameworks (los creadores de The Evil Within serie) entretejiendo múltiples tropos de terror de la mitología japonesa para crear un inquietante y único ajuste.

Pero aquellos con un corazón débil no deben preocuparse, ya que Ghostwire: Tokyo carece de la tensión y los sustos para ser considerado verdaderamente parte del género de terror. En cambio, este es un juego de rol de acción con una perspectiva en primera persona, con sombras de Elder Scrolls y Fallout, a pesar de cambiar espadas y armas por habilidades paranormales.

Bethesda Softworks me concedió acceso a los dos primeros capítulos de Ghostwire: Tokio el ps5, así que después de jugar durante las primeras horas, estos son mis pensamientos iniciales.

Historia

  • Una visión única de Tokio como escenario
  • La premisa intrigante te engancha rápidamente
  • El formato de mundo abierto se siente un poco arcaico

Ghostwire: Tokyo te sumerge justo en el centro de Tokio durante un apocalipsis, con los residentes de la ciudad desapareciendo mientras un misterioso manto de niebla desciende sobre la ciudad.

Asumes el papel de Akito, un japonés común que aparentemente es el único superviviente de la purga. Eso es claramente gracias a un espíritu llamado KK, que posee a Akito para otorgarle poderes sobrenaturales.

Si bien KK no puede controlar su cuerpo, puede conversar con Akito, ofreciendo explicaciones sobre los acontecimientos sobrenaturales y ofreciendo orientación para librar a la ciudad de los visitantes fantasmales. El diálogo está en japonés de forma predeterminada, con subtítulos que ofrecen traducciones para hablantes de inglés. Puede cambiar a un doblaje en inglés si lo prefiere, aunque esto ve una disminución notable en la calidad de la actuación de voz.

Ghostwire: escenario de Tokio

La historia agrega algunos giros interesantes, con la hermana de Akito inexplicablemente convirtiéndose en una persona de interés para el principal antagonista, Hannya. Estoy intrigado por ver cómo se desarrolla la historia, aunque personalmente no creo que sea el principal atractivo de Ghostwire hasta ahora. Las misiones secundarias parecen más interesantes, ya que en su mayoría ayudas a los espíritus a completar sus "asuntos pendientes" para encontrar la paz.

El mundo que ha creado Tango Gameworks es más intrigante que la trama, con espíritus patrullando las calles y yokai, en forma de gatos flotantes, vendiendo productos en las tiendas de las esquinas.

Aquellos que no estén familiarizados con el folclore japonés pueden encontrar discordante el cambio de tono entre siniestro y ridículo. En un momento, me encontré con un mapache parlante que me pidió que buscara a sus amigos ocultos por toda la ciudad. Se siente fuera de lugar en un juego con muchos horrores sobrenaturales, aunque Japón tiene una visión muy diferente de los espíritus que la que tenemos aquí en Occidente.

Protagonista de Ghostwire Tokio

También me preocupa un poco que el mapa de mundo abierto pueda ser demasiado formulado. El mapa está repleto de iconos y puntos de interés, como santuarios que esconden objetos valiosos y puertas torii dañadas que se pueden limpiar para disipar la niebla que causa daños.

Como resultado, nunca sentí la curiosidad de aventurarme fuera de los caminos trillados y explorar la ciudad a mi propio ritmo. Tener una lista de verificación de objetivos para completar se siente arcaico después de salir de la parte posterior de Anillo de Elden. Dicho esto, hasta ahora solo he explorado una pequeña parte del mundo, así que espero que las cosas se vuelvan un poco más impredecibles más adelante en el juego.

Combate 

  • Variedad de poderes sobrenaturales.
  • Puede mejorar los ataques a través de árboles de habilidades.
  • El combate a distancia puede volverse aburrido

Ghostwire: Tokyo te ofrece un arsenal de poderes sobrenaturales llamado Ethereal Weaving, con opciones de ataques de fuego, aire y agua que diversifican tus opciones. No me he encontrado con ningún enemigo que sea particularmente débil a uno de estos ataques, por lo que no estoy seguro de si hay algún tipo de sistema de piedra, papel o tijera en juego, pero varían en función.

Los ataques de viento tienen el alcance más largo pero causan menos daño por golpe, mientras que los cortes de agua pueden agotar las barras de salud del enemigo rápidamente en el combate cuerpo a cuerpo. Las ráfagas de fuego parecen alcanzar el punto óptimo entre el daño infligido y el alcance, pero la munición es escasa en comparación con las otras dos opciones.

Ghostwire: Combate en Tokio

Curiosamente, las municiones se obtienen destruyendo objetos inanimados flotantes. Puede ser bastante tedioso tener que buscar esos artículos cada vez que te quedas sin carga, especialmente durante un encuentro con un jefe. Afortunadamente, puedes mejorar tus ataques a través de árboles de habilidades para no solo mejorar tus reservas, sino también hacer que dichos ataques causen aún más daño.

También he desbloqueado un arco, que es una gran alternativa a las habilidades sobrenaturales. Pero dado que las flechas son aún más escasas que las recargas de Ethereal Weaving, solo lo he usado como respaldo de emergencia.

También puedes bloquear ataques con un escudo fantasma, aunque solo puedes evitar recibir daño con una parada perfecta. La ventana de tiempo para lograr esto es bastante generosa, pero no es muy útil cuando se enfrenta a un aluvión de ataques simultáneamente. Mantener una distancia segura de los enemigos parece ser la mejor táctica, especialmente porque la mayoría de los enemigos se mueven con bastante lentitud. Como resultado, la mayoría de los combates en los que he participado hasta ahora han sido muy fáciles de superar, incluso en el nivel de dificultad "difícil", lo que hace que el combate sea aburrido y se requiere poca estrategia para tener éxito.

Estación de metro con necrófago al acecho

Eso cambia drásticamente cuando te enfrentas a un encuentro con un jefe. Cuando los enemigos pueden acercarse a ti rápidamente, estás en una gran desventaja. No hay un botón de esquivar para evadir ataques, y el escudo es casi inútil cuando se intenta desviar una combinación de ataques. Pasé las primeras horas de Ghostwire: Tokio hasta que llegué a la primera gran batalla de jefes, que resultó tan problemática que tuve que reducir la dificultad para poder progresar.

Como tal, el combate se siente frustrantemente desequilibrado en este momento. Si hubiera comprado este juego yo mismo, no estoy seguro de querer seguir jugando. Pero tengo la esperanza de que el combate mejore con una mayor variedad de tipos de enemigos y nuevas armas, o demonios, incluso una mecánica de esquivar, para que el combate cuerpo a cuerpo sea más agradable.

Gráficos

  • Tokio se ve muy bien con el trazado de rayos activado
  • Los modelos de personajes se ven pobres para el hardware de próxima generación

La ciudad de Tokio se ve fantástica en Ghostwire: Tokio en la PS5. Las señales de neón de los imponentes rascacielos se reflejan en los charcos cuando trazado de rayos se activa, mientras que la gran variedad de edificios hace que la ciudad se sienta viva a pesar de las calles desoladas.

También he disfrutado niveles en los que te ves aventurado a través de pasillos oscuros y claustrofóbicos de hospitales y estaciones de metro subterráneas, proporcionando un formato más lineal para actuar como un respiro bienvenido al mundo abierto exploración.

Ghostwire: ciudad de Tokio

Los diversos demonios y monstruos también se ven brillantes, con diseños espeluznantes que contribuyen a ese tono de terror. De vez en cuando, tu entorno se distorsionará a través de visiones sobrenaturales, y las habitaciones se volcarán para desorientar tus sentidos.

Sin embargo, los modelos de personajes no se ven tan impresionantes. El rostro de Akito se ve desprovisto de emoción, incluso durante las escenas traumáticas. El detalle en su rostro palidece en comparación con otros juegos modernos como Horizonte Prohibido Oeste, lo cual es decepcionante ya que este juego solo está disponible para PS5 y PC, por lo que no es necesario para consolas más antiguas.

En el lado positivo, no he notado ningún problema técnico al jugar las primeras horas de Ghostwire: Tokio. La velocidad de fotogramas parece constante y tiene la opción de priorizar el rendimiento o las imágenes como con la mayoría de los juegos de nueva generación. Se siente pulido hasta ahora, aunque no puedo hablar del rendimiento en PC, ya que solo jugué en PS5.

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Veredicto inicial

No estoy muy impresionado con Ghostwire: Tokio hasta ahora. El combate se siente desequilibrado, ya sea demasiado fácil gracias a su arsenal de ataques de largo alcance, o demasiado difícil cuando los enemigos que se mueven rápidamente lo persiguen, ya que no hay una mecánica de esquivar efectiva. Y no hay suficientes elementos interactivos en otros lugares para compensar las deficiencias del combate.

Dicho esto, solo he jugado un par de horas al juego, por lo que es muy posible que Tango Gameworks sea capaz de encontrar el equilibrio perfecto, ya sea mediante la introducción de nuevas armas o tipos de enemigos.

Espero que ese sea el caso, ya que este giro sobrenatural en Tokio se siente como un escenario único que vale la pena explorar, especialmente si eres fanático de la mitología japonesa.

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preguntas frecuentes

¿Ghostwire: Tokyo estará en PS4?

No, Ghostwire: Tokyo solo estará disponible en PS5 y PC en el momento del lanzamiento.

¿Ghostwire: Tokio es un mundo abierto?

Algo así como. Ghostwire: Tokio presenta un mapa de mundo abierto que puedes explorar y completar misiones secundarias. Pero la mayoría de las misiones principales tendrán una estructura lineal y tendrán lugar en hospitales, rascacielos y túneles del metro.

A 'revisión práctica' es solo nuestra primera impresión de un producto, no es una prueba y un veredicto completos. Nuestro escritor debe haber pasado algún tiempo con el producto para describir un sentido temprano de cómo es usarlo. Llamamos a estas "revisiones prácticas" para que sean visibles en la búsqueda. Sin embargo, estos siempre están sin puntuación y no dan recomendaciones. Lea más sobre nuestro política de reseñas.

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