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¿Qué es VRR (frecuencia de actualización variable)?

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Frecuencia de actualización variable, o VRR, como se le conoce comúnmente, es otro acrónimo en el mundo de la televisión con el que hay que familiarizarse. Pero para los jugadores con las últimas consolas, esta función podría marcar la diferencia.

Entonces, ¿qué es VRR y cómo funciona? ¿Cuáles son las diferencias entre los distintos tipos y qué dispositivos lo admiten? Hemos explicado todo a continuación.

¿Qué es VRR y cómo funciona?

La frecuencia de actualización variable permite que una consola de juegos o una PC envíe cuadros de video lo más rápido posible a una pantalla, con la pantalla adaptando su propia frecuencia de actualización en tiempo real para que coincida con la de la fuente.

Al hacer coincidir la frecuencia de actualización del dispositivo fuente y la pantalla, se reduce el retraso para obtener tiempos de respuesta más rápidos; el movimiento se suaviza y el desgarro de la pantalla se reduce, si no se elimina por completo, ya que la consola/PC esperará antes de enviar el siguiente cuadro y la pantalla se adaptará para coincidir con él. El resultado es una mejor calidad de imagen y un rendimiento más fluido y uniforme.

En esencia, lo que hace VRR es permitir que los dos dispositivos se comuniquen entre sí de manera más efectiva y estén sincronizados entre sí. Los problemas que surgen cuando los dispositivos no están sincronizados son retrasos (tiempo de respuesta más lento), trepidación (un efecto visual entrecortado) y rasgado de pantalla, en el que partes de la imagen en pantalla muestran pliegues visibles o 'lágrimas'.

Las consolas que no cuentan con VRR generalmente bloquearán la velocidad de fotogramas de un juego a 30 fps o 60 fps para evitar los problemas anteriores. Sin embargo, esto significa que un juego no podrá ejecutarse a una velocidad de fotogramas más alta y fluida, incluso si su consola es lo suficientemente potente como para hacerlo.

Afortunadamente, el xbox serie x ahora es compatible con VRR, mientras que Sony ha confirmado que el ps5 también se actualizará con soporte muy pronto, lo que permitirá que los juegos se puedan reproducir hasta a 120 fps con una pantalla compatible.

¿Qué tipos de VRR están disponibles?

Como siempre parece ser el caso, existen formatos de VRR que compiten por la supremacía.

Existe el VRR 'estándar' entregado a través de HDMI, así como la tecnología Adaptive Sync de VESA para monitores compatibles con DisplayPort. Pero en realidad es una batalla entre AMD y Nvidia por sus implementaciones de VRR en FreeSync y G-Sync, respectivamente.

Ambos tienen como objetivo hacer lo mismo, que es reducir el desgarro, el retraso y la tartamudez, y ambas compañías ofrecen niveles de VRR con diferentes características.

AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium, AMD FreeSync Premium Pro
Imagen: AMD

AMD

  • AMD FreeSync: la versión de nivel de entrada reduce el desgarro y la latencia.
  • AMD FreeSync Premium: admite 120 Hz a una resolución de 1080p y superior, además de reducir la latencia e incluye soporte para baja compensación de velocidad de fotogramas (LFC), que permite que FreeSync continúe funcionando cuando la velocidad de fotogramas cae por debajo del mínimo de la pantalla frecuencia de actualización. Esta es la versión compatible con la mayoría de los televisores compatibles.
  • AMD FreeSync Premium Pro: es compatible con todo lo mencionado anteriormente, pero también agrega compatibilidad con HDR para mejorar el mapeo de tonos y reducir la latencia en juegos SDR y HDR. Los televisores Neo QLED de Samsung son los primeros en admitir esta versión.
logotipo de Nvidia G-Sync VRR

nvidia

  • Compatible con G-Sync: la versión de nivel de entrada no requiere el uso de tarjetas gráficas/procesador Nvidia, pero sirve como un sello de aprobación de que una pantalla proporcionará un rendimiento de frecuencia de actualización variable 'básico', así como sin rasgaduras ni tartamudeos efectos visuales
  • G-Sync: la versión actualmente más compatible con los televisores. Esto proporciona un rendimiento de frecuencia de actualización completo donde sea compatible (hasta 120 Hz).
  • G-Sync Ultimate: incluye todo lo mencionado anteriormente y brinda compatibilidad con HDR, rendimiento de color mejorado y latencia "ultra baja".

Por el momento, la compatibilidad con VRR se encuentra con mayor frecuencia en equipos premium, pero está comenzando a aparecer en modelos más asequibles.

¿Qué dispositivos admiten VRR?

En el lado de la PC, hay una gran cantidad de computadoras de escritorio, portátiles y monitores que datan de hace varios años que son compatibles con las soluciones AMD FreeSync o Nvidia G-Sync VRR. Puede averiguar cuáles se dirigen a los sitios respectivos de AMD y Nvidia.

Para las consolas de juegos, Microsoft admite AMD FreeSync en toda su familia de consolas, pero en el una x (descontinuado) y Unos el soporte es para frecuencias de actualización de 40 Hz a 60 Hz.

los Serie S y Serie X Admite HDMI 2.1 y cuenta con niveles más avanzados de AMD FreeSync con frecuencias de actualización de hasta 120 Hz. FreeSync en las consolas Xbox debe estar habilitado en el tablero configuración, ya que no se enciende automáticamente incluso cuando está conectado a un FreeSync compatible mostrar.

La PS4 no es compatible con VRR pero el ps5 puede soportar la característica a través de su hdmi 2.1 Puerto. Sony aún no ha activado la función, pero ha confirmado que llegará en los próximos meses a través de un parche de software.

Por supuesto, necesitará un cable HDMI 2.1 de ultra alta velocidad, así como una pantalla compatible con VRR para completar el conjunto. Aquí hay una lista de televisores que hemos revisado que admiten VRR.

AMD FreeSync

(Todos los televisores enumerados admiten Freesync Premium a menos que se indique lo contrario)

  • Samsung Televisor Q950TS 8K
  • Samsung Televisor Q800T 8K
  • Samsung Q95T
  • Samsung Q90T
  • Samsung Q80T
  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG NANO906
  • Samsung QN95A (FreeSync Premium Pro)
  • LG OLEDG1
  • Samsung UE50AU9000 (FreeSync)

Nvidia G-Sync

(Se sabe que los televisores Samsung funcionan con G-Sync, pero Nvidia no los ha certificado oficialmente)

  • LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
  • LG OLEDG1

La gama de televisores 2021 de Panasonic también tendrá en cuenta la compatibilidad con HDMI 2.1 y AMD FreeSync Premium en modelos seleccionados. Los televisores Sony de 2021 y 2020 se han incluido para recibir una actualización para habilitar VRR a través de HDMI, pero no hay confirmación de cuándo aparecerá la actualización.

Dolby Vision para juegos será compatible con Xbox Series X, y los televisores OLED LG C1 y G1 han recibido una actualización de firmware que habilitará 4K/120Hz en Dolby Vision HDR.

¿Vale la pena la frecuencia de actualización variable?

Si eres un jugador que juega multijugador, deportes y juegos de contracción rápida, tener VRR se sumará a la experiencia.

El beneficio es tiempos de latencia reducidos, mejor calidad de imagen y menos desgarro de pantalla. Con juegos que admiten 4K/120 Hz, la promesa es una experiencia de juego muy ágil y receptiva. Si eres alguien que juega juegos de aventuras o juegos que no requieren una respuesta tan rápida, entonces no es tan vital.

Si tiene un televisor que admite soluciones VRR más avanzadas, también existe el beneficio de un mejor mapeo de tonos HDR; por lo que se mejorará el contraste, la luminancia y el detalle en las zonas más oscuras.

Vale la pena tener un televisor compatible con VRR, pero también necesitará una consola compatible, un cable HDMI y los juegos necesarios para experimentarlo al máximo. Por el momento, el ecosistema de VRR aún se encuentra en su fase inicial, por lo que aún no está tan extendido.

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