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Call of Duty tiene una nueva solución hilarante para los trucos de Warzone, y la NRA lo odiará

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Activision continúa sus esfuerzos para acabar con las trampas dañinas y perturbadoras en Call of Duty: Warzone y Vanguardia sesiones multijugador en línea, y una de las últimas medidas de mitigación es un doozy.

Una nueva actualización de su Programa Anti-Cheat de Ricochet espera subrayar aún más las "caídas significativas en los tramposos" en el juego de estilo Battle Royale, quitándoles literalmente las armas.

La nueva tecnología Disarm evitará que las armas de fuego ofendan a los jugadores cuando se detecten dentro de una sesión. Los tramposos tampoco tendrán la capacidad de protegerse con los puños y serán presa fácil para los jugadores legítimos.

“Hoy compartimos otra técnica de mitigación de nuestra caja de herramientas: Desarmar. Como su nombre lo indica, cuando se detectan tramposos, simplemente les quitamos las armas (incluidos los puños)”, escribió el equipo en un comunicado. entrada en el blog.

"No esperamos que muchos clips de esto encuentren su camino en línea, pero lo hemos visto en acción y las reacciones de los tramposos siempre no tienen precio".

Podemos imaginar que la Asociación Nacional del Rifle en los Estados Unidos está redactando actualmente una declaración sobre cómo esto es un partido de izquierda. conspiración para quitarle las armas a la gente, pero es solo una herramienta de la "caja de herramientas de mitigación" que Team Ricochet dice que puede hacer trampas de CoD con.

“Cuando se detecta un mal actor, lo golpeamos con algo de nuestra caja de herramientas de mitigación (o todos a la vez si nos sentimos picantes) y analizamos los datos de la máquina que se determina que está haciendo trampa. Más allá de su misión de combatir el juego desleal, tenemos una segunda misión algo secreta para molestar a tantos tramposos como podamos”.

Otras características incluyen Camuflaje, lo que significa que los enemigos del tramposo ya no son visibles para ellos, y Damage Shield, que reduce el daño que sufren los jugadores legítimos si son atacados por trampas. Ricochet dice que puede: “Mejorar las protecciones de los jugadores, pero aun así registrar algún daño para activar las señales visuales para que los jugadores afectados puedan identificar de dónde provienen esos disparos y luego ocuparse del negocio ellos mismos."

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