La Xbox de próxima generación se centrará exclusivamente en juegos híbridos en la nube, pero ¿qué significa eso?
Microsoft puede estar planeando una Actualización de mitad de ciclo de la Xbox Series X, pero ya hay planes en marcha para la consola Xbox de próxima generación. La máquina sin nombre estará encabezada por “Cloud Hybrid Games”, según la gigantesca filtración que dejó al descubierto gran parte de los planes futuros de la división.
El documento filtrado, que surge de la batalla de Microsoft con la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos por la propuesta de adquisición de Activision, explica los planes de la compañía para combinar el poder del hardware con la infraestructura en la nube para una experiencia digna de la décima generación de juegos. máquinas.
Como aprendimos ayer, esa consola vence en 2028, pero ahora podemos limpiar un poco más detrás de las principales innovaciones que Microsoft está planeando.
En diapositivas ahora eliminadas publicado por la FTC (a través de Engadget), la firma la llama una “plataforma de juego híbrida” y habla de cómo la integración de los elementos en línea dará como resultado una inmersión más profunda y experiencias de juego nunca antes vistas.
El documento también habla de una configuración de súper resolución basada en ML (aprendizaje automático), así como de trazado de rayos basado en DirectX de próxima generación. También se implementarían redes neuronales para mejorar la creación de coincidencias, las clasificaciones, el comportamiento de los jugadores, la personalización y mucho más.
La diapositiva dice: “Nuestra visión: Desarrollar una plataforma de juegos híbrida de próxima generación capaz de aprovechar la Poder combinado del cliente y la nube para ofrecer una inmersión más profunda y clases de juego completamente nuevas. experiencias.
“Optimizado para creadores y juegos en tiempo real, permitiremos nuevos niveles de rendimiento más allá de las capacidades del hardware del cliente. solo." En una diapositiva, Microsoft proyecta que la consola de próxima generación llegará en 2028 con “juegos híbridos en la nube” y un “juego y aplicación inmersivo”. plataforma."
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Esto no indica explícitamente cómo participará la nube, pero sí sugiere que el elemento en línea podría volverse esencial para desbloquear las mejores experiencias.
Microsoft, en el pasado año, sufrió un revés por sus planes de estar siempre en línea y, de hecho, se echó atrás en el pasado. Sin embargo, si planea combinar las ventajas de la nube con el mejor hardware, aquellos sin acceso a las conexiones más rápidas corren el riesgo de quedarse atrás.
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