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Entrevista de Blizzard sobre Hearthstone Blackrock Mountain y Hearthstone para consolas

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Una entrevista con el diseñador jefe de Hearthstone, Eric Dodds

El diseñador jefe de Hearthstone, Eric Dodds, habla con TrustedReviews sobre Hearthstone Blackrock Mountain y el potencial de tener Hearthstone en consolas.

Una descripción general rápida de Hearthstone del propio Dodds

“Blackrock Mountain es nuestra segunda aventura. Es en muchos aspectos muy similar estructuralmente a Naxxramus, que es nuestra primera aventura, lo que significa que se lanzará en una serie de cinco semanas.

Blackrock Mountain en sí tiene un tema ligeramente diferente al de Naxxramus. Naxxramus trataba sobre los muertos vivientes, Blackrock Mountain trata sobre dos poderosos villanos que viven en Blackrock Mountain, un volcán semi-extinto. Ragnaros, el señor del fuego, que está en la base de la montaña con sus enanos de hierro oscuro y sus amigos orientados al magma. Tiene el objetivo de apoderarse del mundo si no fuera por una cosa y ese es el dragón que vive en la cima de la montaña.

Hearthstone: Goblins vs Gnomos
Eso es Nefarian. Tiene un montón de amigos dracónicos y un montón de orcos Roca Negra que trabajan para él. Estos dos siempre están peleando y ahí es donde entra usted como jugador. Vas a entrar y empezar a ayudar a Nefarian, el dragón negro, a derrotar a Ragnaros. Te moverás a través de diferentes partes de la mazmorra en tu camino para destruirlo.



Creo que esa es más o menos la descripción general de lo que se trata Blackrock Mountain. Siempre tenemos un tema para las cartas que están en un conjunto y, en este caso, el tema de las cartas tiene que ver con los dragones. Nos gusta mucho la idea del dragón en Hearthstone: hay muchas cartas de dragón muy poderosas, pero es muy difícil incluirlas en un mazo y hacer que parezca una temática de dragón. Así que tuvimos la idea de un montón de cartas que cuando las pones en juego, se vuelven más poderosas si ya tienes un dragón en tu mano ".

Montaña Roca Negra de Hearthstone

¿Por qué decidieron ir al lanzamiento semanal de Alas?

los
La razón para ir con las cinco alas de Blackrock Mountain es porque
crea cosas nuevas que salen cada semana durante un tiempo en dos diferentes.
maneras.

Una forma es que hay un nuevo desafío para cada jugador.
semana para ir y probar este nuevo conjunto de jefes que pueden derrotar. O si lo son.
realmente buenos estos heroicos jefes. Pero también significa que el metajuego
en realidad permanece en cambio durante un tiempo, y realmente nos gusta que signifique
que el juego está muy inestable durante todo ese período de tiempo.

Si.
Si miras el juego ahora, el metajuego sigue cambiando. Pero no lo es
cambiando mucho y para muchos jugadores, se conectarán y encontrarán un
mazo allí que algún streamer que les gustaba jugó y juega ese mazo Pero
durante la época de la salida de Blackrock Mountain, durante esos cinco
semanas, ya que las tarjetas se inyectan constantemente en el
medio ambiente, que sepa cuál es la mejor baraja. Probablemente no hay uno
porque cambia constantemente.

Muchos jugadores se sienten realmente dueños de lo que es el nuevo y emocionante mazo, que también es muy emocionante para nosotros.

¿Qué tiene de diferente Blackrock Mountain en comparación con la experiencia principal de Hearthstone?

Se trata de estar más orientado a un jugador y colocar una menor cantidad de cartas (solo estamos colocando 31) en el entorno.

Nos aseguramos de que estas cartas sean relativamente fáciles de entender para un nuevo jugador y, sin embargo, todavía hay cartas que van a cambiar el metajuego. Entonces, los jugadores que estén muy interesados ​​en el juego a un nivel superior verán diferentes mazos y diferentes experiencias.

Expansión de Hearthstone

¿Cómo se hace para seleccionar una aventura diferente para Hearthstone? ¿Debe haber una tonelada de caminos diferentes que puedas tomar?

Absolutamente. World of Warcraft y el universo de Warcraft en su conjunto, incluso desde Warcraft 3 y Warcraft 2 y todas las partes de Warcraft, tienen toneladas de direcciones diferentes en las que podríamos ir. Optamos por Blackrock Mountain en parte porque nos encanta la idea de expandir el tema del dragón y los dragones funcionan muy bien con Blackrock Mountain. Pero realmente lo elegimos porque Blackrock Mountain es uno de los lugares más conocidos para los jugadores de World of Warcraft.

Ha habido una serie de mazmorras e incursiones en ese lugar, y nos encanta el tema volcánico ardiente, ya que es muy, muy diferente de Naxxramas y Goblins vs Gnomes.

Tenía una vibra diferente, que nos gustó mucho.

Draco volcánico

¿Crees que la versión para iPhone de Hearthstone atraerá a más jugadores?

Creo que la versión para iPhone será una excelente manera de jugar tanto para los jugadores existentes como para los nuevos. que quieren un juego en el que sea bastante fácil saltar, pero que en realidad tenga bastante profundidad en su teléfono.

Creo que cada vez habrá más jugadores móviles entusiasmados con la experiencia que ofrece Hearthstone.

¿Te preocupa que la experiencia se vea abaratada por una pantalla más pequeña?

Cuando empezamos a trabajar en la versión para teléfono de Hearthstone, me preocupaba un poco que no pudiéramos llevar la gran experiencia de Hearthstone a una pantalla más pequeña. Pero, en realidad, hemos pasado bastante tiempo trabajando en esas pantallas específicamente y actualmente estamos en alfa interno, pero todos están muy contentos con el funcionamiento de las pantallas.

Todavía se siente muy físico; todavía se siente muy Hearthstone; y, sin embargo, es muy útil en una pantalla pequeña. Definitivamente fue una preocupación al principio, pero estoy contento con cómo funciona.

Hearthstone: Goblins vs Gnomos

¿Alguna vez consideraría hacer una versión de consola?

Ciertamente es algo de lo que se ha hablado bastante, pero realmente nuestro enfoque está en hacer una versión de teléfono increíble en este momento. Una vez que lo saquemos, por supuesto, hablaremos más sobre otras posibles plataformas en las que podría estar disponible. Ciertamente, si hay una tonelada de jugadores entusiasmados con ver una versión de consola y si miramos la versión de consola y sentimos que podríamos hacer una versión increíble, entonces podría ser algo que hagamos. Pero, por ahora, realmente nuestro enfoque es continuar apoyando a nuestros jugadores existentes y publicarlo en dispositivos móviles.

Sería interesante ver cómo el sistema de control de la pantalla táctil / mouse se traduciría en un controlador de consola.
Ciertamente habría muchos desafíos, pero afortunadamente no nos estábamos enfocando realmente en eso en este momento porque definitivamente es un barril de gusanos.

Hearthstone: Goblins vs Gnomos

Felicitaciones por el premio BAFTA al mejor juego multijugador. ¿Es una categoría que pensaste que Hearthstone podría ganar, especialmente porque te enfrentabas a juegos como Call of Duty y Destiny?

No teníamos ni idea en absoluto. Es algo asombroso que todos los nominados a los juegos multijugador sean juegos geniales, y lo son de maneras muy diferentes. Debe haber sido algo extraño de evaluar, ya que esos juegos son todos muy diferentes.

Supongo que una de las cosas que contribuyó [a que Hearthstone ganara el premio] es una idea que hemos tenido desde el principio, que es que Hearthstone es un juego para todos. Lo que pensamos con eso es que para muchas personas que juegan juegos multijugador puede ser muy intimidante, es un lugar aterrador para ir. si te vas a sentir mal contigo mismo después de no ganar, o habrá entornos hostiles o cualquiera de estos otros opciones. Para nosotros, nos hemos centrado realmente en asegurarnos de que, incluso cuando comenzaste, pensabas "No sé si un El juego de cartas PvP es realmente lo mío ", una vez que has jugado a Hearthstone durante un tiempo, piensas" Oh, espera, es genial ".

Así que dar la bienvenida a todos, eso podría haber contribuido a [nuestra victoria].

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