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Fallout 5: cosas que nos encantaría ver del juego de rol postapocalíptico

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Es difícil creer que hayan pasado más de dos años desde el lanzamiento de Fallout 4. La esperada secuela de Bethesda Softworks llegó a muchos niveles, pero al mismo tiempo, dejó a los jugadores incondicionales con ganas de más. Las llanuras desoladas y los horizontes fracturados de Boston Wasteland fueron emocionantes de explorar, aunque la narrativa más amplia no se cumplió y, lamentablemente, se sintió decepcionante.

Puede que falten años para Fallout 5, pero es algo que nos encantaría ver emerger de la bóveda en el futuro. Aquí, Reseñas confiables ha compilado una lista de todo lo que nos encantaría ver de nuestro juego de rol de ensueño.

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¿Qué es Fallout 5?

En el momento de escribir este artículo, es poco más que un producto de nuestra imaginación. Pero esperamos que siga pasos similares a sus predecesores al liberar a los jugadores en un páramo de olvido nuclear, lleno de personas que intentan prosperar, sobrevivir y, en última instancia, reconstruir un mundo desgarrado durante mucho tiempo aparte.

Fecha de lanzamiento de Fallout 5: ¿cuándo saldrá?

Ni siquiera ha sido anunciado por Bethesda o Zenimax, por lo que es probable que esté muy lejos. Sin embargo, E3 2018 está a la vuelta de la esquina y también Bethesda Showcase.

Si está previsto que surja algún proyecto importante del desarrollador, puede esperar verlo allí.

Lista de deseos de Fallout 5: cosas que nos encantaría ver

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fallout4

Mecánicas de RPG más profundas

Una de las quejas más comunes en torno a Fallout 4 fue su mecánica de juego de roles optimizada. A pesar de su innovación, la introducción de un protagonista hablado disminuyó el impacto de las opciones de diálogo, ya que muchos se sentían estrictamente rutinarios. Las modificaciones creadas por el usuario solucionaron algo de esto, pero el tono lineal de cada conversación dejó a algunos jugadores, incluidos nosotros, un poco decepcionados.

Queremos que Fallout 5 amplíe su repertorio de mecánicas de rol, en lugar de reducirlo. Es comprensible pensar que Bethesda está tratando de atraer a la audiencia más amplia posible, por lo que tal vez podrían introducirse dos vías de juego con diferentes niveles de profundidad. Esto podría matar dos pájaros de un solo tiro.

Juego de armas mejorado

El acto de disparar armas en Fallout 4 mejoró mucho en comparación con sus hermanos mayores. Para empezar, disparar armas se sintió satisfactorio en lugar de una tarea tediosa. Tener la opción de equipar un rifle de asalto, apuntar hacia abajo y atrapar con éxito a un asaltante desde docenas de metros de distancia fue un cambio de juego para una serie en la que los disparos a menudo se sentían por debajo del nivel.

Pero no fue perfecto, con la amplia selección de armas que resultó inconsistente; Me encontré quedándome con unas pocas armas selectas en lugar de diversificarme. Claro, hay modificaciones de armas, pero tener que buscar materiales en el entorno fue un esfuerzo tedioso que rara vez valió la pena.

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Mejor narración

La narración de Fallout 4 tuvo varios momentos sobresalientes, pero muchos de sus arcos más finos se empantanaron por un diálogo débil y motivaciones inconsistentes de su elenco de personajes. Nuestro protagonista, que está destinado a ser un "pez fuera del agua" en este nuevo mundo, reacciona a las amenazas sedientas de sangre sin ninguna emoción.

Esta discordante desconexión hizo que la construcción del mundo se derrumbara, una herida fatal para algunos juegos de rol que Fallout 4 superó. Fallout 5 se beneficiaría de una apertura más completa, en lugar de apresurarse a través de los ritmos de la historia para llevarnos al mundo abierto. Como Far Cry 5 ha demostrado recientemente que la agencia de jugadores en un mundo abierto es vital.

Misiones secundarias más significativas

Las misiones generadas aleatoriamente que formaban gran parte de las actividades opcionales de Fallout 4 no ofrecían el encanto de los juegos anteriores. Ayudar a los asentamientos cercanos definitivamente le dio amplias recompensas y recursos, pero más allá de la rutina, había poca inversión de la que hablar.

Nos encantaría ver a Fallout 5 inyectar a su mundo una buena dosis de misiones secundarias que realmente significan algo. Estamos hablando de ubicaciones, personajes y objetivos personalizados que pueden durar varias horas, dependiendo de cómo los aborde.

¿Qué hay en tu lista de deseos para Fallout 5? Háganos saber Facebook y Twitter @trustedreviews.

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