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Revisión de Star Wars: Battlefront

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Secciones

  • Página 1Revisión de Star Wars: Battlefront
  • Página 2Battlefront: revisión del DLC Death Star
  • Página 3Revisión de Star Wars: Battlefront

Pros

  • Excelente nuevo modo de infiltración
  • Buena variedad y ritmo
  • Nuevo modo artillero para vehículos.

Contras

  • No puedes correr por todos los arbustos

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 12.00
Disponible en Xbox One, PS4 (versión probada), PC
Ya disponible para los poseedores del Pase de temporada, lanzamiento general el 20 de diciembre

Star Wars Battlefront lleva poco más de un año. En general, fue bien recibido, pero el sentimiento predominante fue que era un poco básico. El cínico diría que EA retuvo las cosas buenas para poder vender paquetes DLC y pases de temporada. Creo que el tiempo fue limitado debido a que el juego coincidió con su lanzamiento con el lanzamiento de Star Wars: The Force Awakens.

Posteriormente, EA lanzó paquetes de DLC, y algunos de ellos fueron realmente buenas cosas que habrían hecho que el lanzamiento original fuera un juego mejor. El DLC Death Star introdujo batallas espaciales y modos multifase con consecuencias, un movimiento que continúa con Rogue One: Scarif. Esta es la cuarta y última expansión planeada para Battlefront, justo cuando Rogue One llega a los cines, y es la mejor hasta ahora.

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Rogue One: Scarif 9

Como su nombre indica, este paquete de expansión trata sobre Rogue One, que se desarrolla antes de los eventos de la trilogía original. Narrativamente no hace la diferencia, pero puedes correr por una ubicación completamente nueva: Scarif. Si ha prestado atención al material de marketing de Rogue One, habrá visto los carteles que muestran algún tipo de confrontación en la playa. Esta es esa batalla.

Debo señalar aquí que no necesita preocuparse por los spoilers, ya que el juego no revela nada que no ha aparecido en los trailers de todos modos: peleas en la playa, hay algunas cosas que explotar y algunas cosas que robar. Los nuevos personajes de Hero jugables son Jyn Erso (ella tiene un palo) y el Director Krennic (él tiene una capa) pero nuevamente, no hay detalles de la trama.

Lo que obtienes es un gran parque infantil nuevo. Scarif es un escenario encantador, muy diferente a cualquier otra cosa en Battlefront (o, de hecho, Star Wars en general). Es esencialmente una isla tropical. Parches de jungla se abren a amplias playas. Aquí hay una base imperial, por lo que obtienes barcos a medio construir y también algunos caminos estrechos. Hay una gran variedad de acción: asalta las playas o dispara mientras estás escondido en los árboles. El ritmo es más frenético, lo que se siente más apropiado para algo con "Wars" en el título.

Rogue One: Scarif 7

Mi único problema es que no todos los arbustos son iguales. Algunas secciones se pueden atravesar, mientras que otras actúan como paredes. En el fragor de la batalla, no siempre es fácil saber cuál es cuál, por lo que puede terminar acorralado. Claramente, eso no es un movimiento intencional, solo un diseño incómodo. Sin embargo, no es un gran problema, ya que aprende a moverse y también puede confiar en su confiable jetpack para sacarlo de un aprieto.

¿Qué puedes hacer con Scarif? Vuelven varios modos de juego familiares: Walker Assault, Blast, Fighter Squadron y Turning Point. También hay un nuevo modo llamado Infiltración. El modo multifase introducido en Death Star fue una buena adición, por lo que DICE ha hecho lo mismo aquí. La idea es agregar un elemento de consecuencia al juego, para que tengas una razón para preocuparte por ganar o perder. Como antes, hay tres fases.


Rogue One: Scarif

La fase uno es The Approach, que te tiene en el espacio. Los rebeldes U-Wings están tratando de llegar a Scarif y debes protegerlos o destruirlos. Si eres un rebelde, eres seleccionado al azar para volar el U-Wing, que es rápido pero débil y requiere un enfoque táctico. Esto hace que la experiencia de vuelo sea más concentrada y emocionante, lo cual es bueno, porque de lo contrario, el modo estándar Fighter Squadron es un poco pesado. Si un rebelde pasa, comienza la siguiente fase.

El siguiente es Distraction, que te tiene a pie. Este es tu primer vistazo a los nuevos uniformes, que son un poco insípidos en el lado rebelde, pero los Imperial Shoretroopers / Deathtroopers se ven rudos. Los rebeldes deben equipar uno de los varios buques de carga con explosivos, y los imperiales deben detenerlos. No es nada particularmente nuevo, se parece mucho al modo Droid Run, lo que significa que debes tener cuidado con las personas que acampan con rifles de francotirador.

Si los rebeldes tienen éxito, una nave explota y comienza la fase tres: Extracción. Esta es otra misión a pie, donde los rebeldes ahora tienen que robar cintas de datos y devolverlas a su U-Wing. El truco: no puedes usar un jetpack mientras llevas la cinta, lo que les da a los imperiales una ventaja. Esto se parece un poco al modo Cargo.

Hay una adición crucial a los modos a pie: la capacidad de saltar a un U-Wing. En lugar de pilotar el barco, ocupa el puesto de artillero. Este es esencialmente un segmento sobre rieles con un cañón muy poderoso. Es muy divertido y una forma eficaz de mantener las cosas frescas.

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Rogue One: Scarif 3

VEREDICTO

Júntelo y Rogue One: Scarif es el mejor contenido descargable que Battlefront tiene para ofrecer. Ha sido necesario un año completo, pero EA y DICE claramente han tenido en cuenta los comentarios de los fans. Es una experiencia más nítida y ajustada con más variedad, un mejor ritmo y la capacidad de liberar el infierno del cielo.

El resultado es enormemente satisfactorio y una razón de peso para volver al juego. Si va a obtener un paquete de expansión para Star Wars Battlefront, hágalo este.

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