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El juego cruzado de Rocket League finalmente llega a PS4 mientras Sony se hunde

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Sony ahora permite el soporte multijugador en línea de juego cruzado completo para Rocket League en la consola Playstation 4, luego de una larga campaña de los fanáticos.

Después de anunciar que se retiraba de su posición arraigada el año pasado, los fanáticos de la amada El título de conducción se encuentra con el fútbol hoy puede enfrentar sus habilidades contra amigos que juegan Xbox One y Nintendo Cambiar versiones.

A pesar de habilitar el juego cruzado de Rocket League en PC, Sony se había resistido durante mucho tiempo a unirse a sus rivales de consola, pero eso termina hoy, anunció el desarrollador Psyonix.

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"Es gracias a ustedes, nuestros fans y nuestros generosos socios en todos los sistemas y servicios que lo han hecho posible en primer lugar", escribió Jeremy Dunham, vicepresidente de publicaciones de Psyonix en un entrada en el blog el lunes.

"En nombre de todo el equipo, gracias por su pasión y perseverancia mientras continuamos haciendo nuestro mejor esfuerzo para hacer de Rocket League la mejor experiencia posible".

La función recientemente habilitada permite a los jugadores de PS4 emparejarse con o contra otros jugadores dentro de todos los tipos de partidos en línea, incluidos los modos casual, competitivo y extra. Para comprobar que el juego multiplataforma está habilitado, los jugadores pueden seleccionar Opciones desde el menú principal y asegurarse de que la casilla Juego multiplataforma esté marcada dentro de la pestaña Juego.

La decisión se produce después de que Sony cedió y habilitó el juego cruzado en Fortnite, luego de una apelación similar de los fanáticos del estilo de juego Battle Royale. Sin embargo, aún no está a bordo con el juego cruzado de Minecraft. respaldado públicamente por Nintendo y Microsoft el año pasado.

Oye @Xbox, ya que podemos jugar juntos en @Minecraft ahora, ¿querías construir algo? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 de junio de 2018

La decisión de Rocket League quizás tenga mayores ramificaciones para el futuro del juego multiplataforma, dada la ruptura en la resistencia de Sony. La renuencia de la empresa se basaba en la ventaja competitiva que había obtenido a través de las ventas del sistema en comparación con la Xbox One.

Ahora, no parece haber ninguna razón por la que los jugadores no puedan alcanzar el nirvana de jugar unos contra otros, independientemente de los juegos que elijan y el sistema que posean.

¿Aplaudís la decisión de Sony? Háganos saber @TrustedReviews en Twitter.

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