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Square Enix "sabía que la exclusividad de Rise of the Tomb Raider decepcionaría a los fans"

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Square Enix admite que "sabía Rise of the Tomb Raider la exclusividad decepcionaría a los aficionados ”.

Parece que la decisión de hacer de Rise of the Tomb Raider una exclusiva de Xbox One fue difícil para Square Enix.

Pero la decisión se tomó con la creencia de que ofrecerá beneficios a largo plazo a la serie Tomb Raider.

"Espero que los fans sepan que no fue una decisión fácil", explicó el director ejecutivo de Square Enix, Phil Rogers, a Examinador. “Creo que cualquier tipo de asociación a este nivel es una decisión que tomó mucho tiempo. La decisión a nivel de estudio la tomamos muy, muy en serio. Sabíamos que, a corto plazo, decepcionaría a los aficionados ".

“Lo que vimos en Microsoft, que probablemente no sea tan conocido, es que la pasión de Microsoft por Tomb Raider es asombrosa. Habiendo trabajado con nosotros en juegos anteriores en un sentido menor, nos han apoyado. Para Rise of the Tomb Raider, acaban de comprar esta pasión y creencia que realmente nos ha permitido sorprender a la gente ".

“La gente debería sentir eso por Microsoft. Su compromiso con Tomb Raider es increíble para nosotros ".

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Tampoco debe esperar que este sea el último Tomb Raider exclusivo de Xbox One, ya que Square Enix está pensando a largo plazo.

“Nuestro objetivo es hacer crecer nuestra propiedad intelectual, esta es una decisión a largo plazo. Vamos a llevar a Tomb Raider al siguiente nivel. Con la convicción, la pasión y el tipo de fuerza de Microsoft para ayudarnos a cumplir, realmente creemos que este será un juego increíble que la gente disfrutará durante años y años por venir ".

La noticia de la exclusividad de Rise of the Tomb Raider en Xbox One se lanzó en Gamescom 2014, y la naturaleza cronometrada de la exclusividad solo se publicará más tarde.

A principios de este mes, descubrimos que Rise of the Tomb Raider llegará a PC a principios de 2016, mientras que la versión de PS4 no llegará hasta el cuarto trimestre de 2016.

La versión de Xbox One está programada para el 10 de noviembre.

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