Esto es lo que sucede cuando Star Wars: The Last Jedi obtiene un cambio de imagen retro de 16 bits
Alguna vez te preguntaste que Star Wars: Los últimos Jedi se vería como si estuviera mezclado con un Nintendo SNES? Bueno, no me preguntes más, ya que el animador John Stratman le ha dado a la nueva película de Star Wars una revisión retro de 16 bits.
Antes de continuar, considere esto un ALERTA DE SPOILER, ya que la animación de Stratman recrea las escenas de batalla climáticas finales de la última película de la serie Star Wars.
Con asombrosa precisión y fidelidad al material original, Stratman ha llenado la versión de 16 bits de The Last Jedi con todo tipo de pequeños detalles; El sable de luz de Kylo Ren, por ejemplo, no es simplemente una línea de luz animada, sino que también contiene el diseño de guardia cruzada del arma única del antagonista.
Claramente, Stratman estaba mostrando sus habilidades de pixel art, así como sus habilidades de animación.
Además de aumentar la nostalgia de la era de los juegos de 16 bits, Stratman usa música chiptune para acompañar su animación, y los personajes emiten cuadros de diálogo en lugar de audio.
Un uso abundante de sprites también está configurado para evocar recuerdos para los jugadores en la década de 1990 de acurrucarse alrededor de un televisor CRT, SNES controlador en mano tratando de abordar los frustrantes y desafiantes juegos de Star Wars que se basaron en la trilogía original a gran efecto.
Por supuesto, en estos días los juegos de Star Wars reciben suntuosos efectos 3D y aprovechan el poder del motor Frostbite de DICE en el caso de Battlefront 2. Pero la animación de Stratman se remonta a una época simple en la que se podían transmitir cantidades sorprendentes de detalles con muy pocos gráficos y potencia de renderizado.
Mire el video a continuación para ver cuán efectivos pueden ser el arte de píxeles fuertes y las animaciones ordenadas cuando se aplican a la torpe sensación de "vida" del universo de Star Wars.
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