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Aparece la primera captura de pantalla de Call of Duty 2014

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Antes de la presentación formal del juego, ha surgido la primera captura de pantalla de Call of Duty 2014, que muestra un personaje muy detallado.

Se dice que se mostró a puerta cerrada durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos del mes pasado, la primera captura de pantalla de Call of Duty 2014 ha surgido por cortesía del especialista en juegos IGN.

Según las últimas filtraciones, la captura de pantalla de Call of Duty 2014 se utilizó durante una presentación titulada "Búsqueda de la calidad": Maximizar la relación entre creatividad y producción "y se centra en los intrincados detalles de uno de los caracteres.

La imagen, que fue mostrada por primera vez por el desarrollador Sledgehammer Games, precede a la presentación formal completa del juego que se espera para los próximos meses. Se espera que Call of Duty 2014 sea uno de los principales atractivos del E3 2014 en junio.

Aunque los detalles concretos sobre el próximo lanzamiento de Call of Duty 2014 son actualmente pocos y distantes, Activision ya ha confirmado el El juego marcará el primer paso de la franquicia en un ciclo de producto de tres años, con Sledgehammer Games uniéndose a la rotación de Infinity Ward y Treyarch.

También se sabe que Call of Duty 2014 será el primer título de la franquicia dominante de FPS que se construirá principalmente con la próxima generación de Xbox One y PS4 en mente.

A pesar del año pasado Call of Duty: fantasmas después de haber estado disponible en las últimas ofertas de consolas de Sony y Microsoft, el director ejecutivo de publicaciones de Activision, Eric Hirshberg confirmó recientemente que el título de este año verá a la franquicia pasar a un plan de desarrollo dedicado de próxima generación.

“Obviamente, en el año de transición de la consola, cualquiera que desarrolló un juego intergeneracional el año pasado tuvo que lidiar con el hecho de que el la tecnología de las plataformas de próxima generación todavía se estaba enfocando y cambiando bastante durante el proceso de desarrollo ”, Hirshberg dicho.

Añadió: "Ahora que tenemos el hardware de próxima generación en el mercado y es sólido, ese es nuestro desarrollo principal".

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