Tech reviews and news

Reede, 13. Killer Puzzle Review

click fraud protection

Kohtuotsus

Kuigi Blue Wizard Digital'i reede 13: Killer Puzzle pakub kaugeltki samal tasemel fänniteenuseid reedel 13: The Game, pakub endiselt piisavalt väljakutseid, mis hoiab teid kinni paljude avatavate elementidega, et saaksite tagasi tulla kaua pärast selle lõpetamist kampaania. Mängu kannatab ambitsioonika tooni osas oma kavandatud mängijaskonna poolest, kuid sellest hoolimata leiavad puzzle-žanri fännid pealkirja kohta siiski palju rõõmu.

Plussid

  • Suurepärane huumorimeel
  • Järk-järgult tekitab sõltuvust
  • Kummaliselt võluv kunstikujundus

Miinused

  • Konfliktiga toon
  • Laisad animatsioonid

Peamised spetsifikatsioonid

  • Arendaja: Blue Wizard Digital
  • Platvormid: Nintendo Switch (versiooni testitud), iOS, Android
  • Žanr: Survival Horror, Puzzle
  • Väljaandmise kuupäev: välja nüüd
Tunnistan hea meelega, et kui nägin esimest korda reede, 13. reitingut,th: Killer Puzzle, irvitasin. IllFonicu reede 13. fänninath: Mäng - mis võttis palju inspiratsiooni oma nimekaimu frantsiisist - ei olnud ma kindel, kellele Killer Puzzle tehti.

Esmapilgul ühendab mäng Pokémoni mängude libedad põrandasegmendid MySimsi esteetikaga, enne kui lisab hea mõõdu jaoks kriipsu õudust. Tulles eemale IllFonicu hoolikalt üksikasjalikust ja lihamunadega sõidetud tootest, oli kõrvutamine pehmelt öeldes karm.

Olles nüüd mänguga palju aega veetnud, võin öelda, et minu esimesed muljed paistavad ikka paika, kuid Killer Puzzle'ist võib väga palju armastada. Kõigile, kes on mänginud arendaja Blue Wizard Digital'i eelmist pealkirja Slayaway Camp, leiate siit palju sarnasusi. Nii Killer Puzzle kui ka Slayaway Camp näevad, kuidas mängija liigub läbi jumalike isomeetriliste dioraamade, püüdes tappa ekraanil kõik viimased õnnetud ohvrid. Tundub lihtne? See muutub veriselt raskeks (sõnamäng on kindlasti mõeldud).

Enne kui teate, kasutate oma vaenlaste püüdmiseks telefone, tõmbate läbi teleportorite ja hoiate läheduses olevad kassid eemal (sest isegi Jason Voorhees teab, et loomade julmus on vale). Iga uue funktsiooniga muutub mäng just natuke raskemaks, kuid ei tundu kunagi ülekohtune. Kui olete kogu Killer Puzzle'i mehaanika ümber mähkinud, muutub mäng üsna sõltuvust tekitavaks ja tervitatavaks täienduseks teie igapäevasesse rutiini.

Seotud: Parimad Nintendo Switchi mängud

Reede, 13. Killer Puzzle

Rääkides igapäevastest rutiinidest, on mäng uhke ka igapäevase surma režiimiga, mis on üks kahest lisarežiimist (kõrvuti mõrvamaratoniga), mis kaasnevad põhikampaaniaga. Igapäevane surm näeb Jasonit iga päev unikaalsele tasemele, mis ei paku abi ega nõu ning osutub selliseks kampaaniast palju keerulisemaks. Piisavalt nende igapäevaste väljakutsete täitmine aitab teil avada mõningaid avatavaid võimalusi ja see annab mängule püsivõimu pärast põhiloo lõpetamist.

‘Mõrvarimaratoni’ saab seevastu kõige paremini kirjeldada kui ’lõputut tapjat’ - ‘lõputu jooksja’ verisemat nõbu. Iga taseme lõpus esinevate täitmissegmentide võtmine ja nende koondamine peatusteta rünnakuks verest ja soolestikust on mõrvamaraton mõneks lühikeseks puhanguks mõnus, kuid puudub iga päev surm ’.

Tegelikult on mõrvamaratoni mängimise parim põhjus lihtsalt see, kui kuulutate diktorit kuulutama teie lõplikku tulemust võimalikult naeruväärsel viisil. Ilma teile otsest helihammustust näitamata võin seda tõeliselt võrrelda ainult ühe Kermit the Frog'i käte-lehvivate friikidega.

Sama huumorimeelt võib leida kogu Killer Puzzle'ist ja see pakub mõrvale hädavajalikku leevendust. Alates pausimenüü nupust Ki-Ki-Ki Ma-Ma-Ma kuni jutustaja uhke deklaratsioonini "Lõplik Earl!" (a riff populaarsel ‘viimase tüdruku’ õudustroopil), on Killer Puzzle'il keel omaette terav põske.

Seotud: Eelseisvad Nintendo Switchi mängud

Reede, 13. Killer Puzzle

Enamiku nalja esitab Pamela Voorheesi (Jasoni ema) äralõigatud pea. Proua nägemine Voorheed hüppavad vererohkuse vahel, olles ülikaitsev lapsevanem ja kommenteerides aeg-ajalt, kui tore on Crystal Crystal Lake'ist välja tulla, see on nõme. Veelgi enam, proua Voorhees võib pakkuda ka abi, alates lihtsast näpunäidust kuni taseme täieliku vahelejätmiseni, ja just siin satub Killer Puzzle veidi identiteedikriisi.

Mängu sissejuhatava stseeni ajal pakutakse mängijatele võimalust muuta Killer Puzzle'i intensiivsust vahetult enne seda, kui Jasoni matšeet langeb ühe pahaaimamatu laagrilise pähe. See teeb suurepärase kägardamise, kuid võimalus lülitada gore välja ja hiljem tasemed vahele jätta, paneb mind mõtlema, kas mängu ei turustata ka nooremale publikule.

Kui see muutub problemaatiliseks, seisneb selles, kui lihtne on gore uuesti sisse lülitada - seadete menüüs on lihtne lüliti. Isegi kui teil on gore välja lülitatud, kujutavad mõned mängu lõikepildid ikkagi Jasoni mõrvu kogu nende verises hiilguses.

Kuigi ma endiselt jumaldan Killer Puzzle'i kunstistiili (tahaksin, et mu mängulaual oleks üks mängu dioraamist), on selle puudused märksa rohkem nähtavad lõikude ja hukkamiste ajal. Mängu koomiksikujundus on suurepärane eemalt vaadates, kuid kui olete selle tegelaste mudelitega lähedalt ja isikupäraselt tutvunud, märkate, et need pole eriti üksikasjalikud. Tundub, et hukkamistel puudub Slayaway laagris leitud poolakiht, mis tekitab tunde, et vaataksite Interneti algusaegadest pärit animatsiooni.

Seotud: Super Smash Bros Ultimate

Reede, 13. Killer Puzzle

Killer Puzzle'i kasuks töötamine on aga selle avamatute arv. Kui olete kunagi tahtnud näha, kuidas Jason Vorhees märja kala või stiilse rahakotiga telkijaid maha võtab, siis on teil oma soov olemas - isegi Ratchetil ja Clankil pole nii palju relvi.

Relvade peal on ka mitu nahka, mida Jason ise avada, mõned neist võtavad reedelth sarjad ja teised, lisades täieliku sõnad stsenaarium Jasoni mõrvade üle.

Kohtuotsus

Reede, 13th: Killer Puzzle ei pruugi olla Slayaway laagri sära või olla kummardus selle nimekaimule, nagu reede 13.th: Mäng, kuid see on ikkagi väga lõbus ja hea hinna ja kvaliteedi suhe, kui arvestada siin saadaoleva sisu hulka.

Telkijate haaramine üha veidramate relvade kogumiga ei vanane ja mängu lühikesed plahvatuslikud tasemed sobivad hästi kaasaskantavate mängude jaoks Nintendo Switch.

LG kaubamärkide paindlikud telerid on parim lahendus

Pärast hiljutist kõverate telerite tõusu kolib LG paindlikku teleriruumi - ala, mille ettevõte on...

Loe Rohkem

Pioneerist saab esimene Apple CarPlay süsteemitarnija

Pioneerist on saanud esimene Apple CarPlay-d toetav autohelisüsteemide tootja.Jaapani ettevõte on...

Loe Rohkem

Eepiline viga annab lühidalt unistuse PS4-st ja Xbox One'i võrgumängust

Unistus Xbox One ja PS4 võrgumängimisest sai sel nädalavahetusel lühidalt teoks, kui Epic Games l...

Loe Rohkem

insta story