Patent võib olla lubanud PS5 kontrolleril libisemisklahve muuta
. Avaldatud pildid Jaapani patendiamet täna näitavad PlayStation 5 prototüübi kontrollerit.
Erinevused uue kontrolleri ja PlayStation 4 jaoks kasutatava Dualshock 4 kontrolleri vahel on väga peened, nii et ärge oodake, et olete (topelt) šokis. Alloleval pildil on toodud erinevused praeguste ja järgmise põlvkonna kontrollerite vahel…
Pildikrediit: Resetera
Seotud: Parimad PS4 mängud 2019
Dualshock 4 valgusriba on vanarauast eemaldatud. See oli kena esteetiline omadus, kuid ei lisanud tegelikult midagi, nii et on raske ette kujutada, kuidas mängijad selle kaotust leinavad.
Päästikud on rohkem väljendunud, nagu võite näha võrdluspiltidelt, ja käepidemed on veidi kumeramad, liikudes, kui üldse, Xboxi kontrolleri kujule veidi lähemal. Patent näitab ka mikrofoni ja USB-porti.
Kui Wired kontrolleriga pihta sai, kirjeldasid nad seda kui „sildistamata matt-musta doohickey’ d näeb kohutavalt välja nagu PS4 DualShock 4 ”ja see sobib kindlasti sellega, mida me nendes näeme pilte. Need kaks kontrollerit on vaevalt maailmade vahel.
Uue kontrolleri seni suurim lubadus on „adaptiivsete päästikute” kasutuselevõtt. Nad võivad pakkuda erinevat vastupanu, nii et näiteks sportauto gaasipedaali vajutamine võib olla sujuvam ja reageerivam kui sama teha pekstud pikapil.
Seotud: PS4 vs Xbox One
Pakutakse ka haptilist tagasisidet ja seda parandatakse. Suunavamad mürtsud ületavad praeguste gen-kontrollerite üldise vibratsiooni ja loodetavasti muudavad mängud ümbritsevaks. Vaatamata funktsioonidele väidab Sony, et kontroller on endiselt kergem kui Xboxi patareidega kontroller.
Ühendatud kirjeldas kontrolleri kasutamist eksklusiivses praktilises vormis: „Ma mängin läbi lühikesi demosid... Kõige muljetavaldavamana jooksin ma tegelast platvormi tasemel, millel on arvukalt erinevaid pindu, mis kõik andsid selgeid ja üllatavalt kaasahaaravaid kombatavaid kogemusi. Liiv tundis end aeglase ja loidana; muda tundus aeglane ja läbimärg. Jääl tekitas kõrgsageduslik reaktsioon pöidlajalgadel tõesti tunde, nagu mu tegelane liugleks. Basseini hüpates sain aimu veekindlusest; puidust sillal, põrkav tunne. "
Oleme huvitatud sellest, mida adaptiivsete päästikute ja tundlikuma kontrolleri kasutamine mängijatele pikaajaliselt pakkuda võib, kuna mängude arendajad hakkavad ise kaaluma tehnoloogia uusi kasutusviise. Praegu peavad need näpunäited tegema.