Tech reviews and news

Far Cry 4 ülevaade

click fraud protection

Plussid

  • Kyrat on vapustav
  • Saadaval on tohutult palju mängu sisu
  • Värvikad tegelaskujud
  • Ühistu on naeruväärselt lõbus
  • Elevandid

Miinused

  • Metsik loodus võib olla asjatult agressiivne
  • Süžee valikud ei kaja
Saadaval PS4 (testitud), Xbox One ja PC

Ubisoftil on sel aastal kindlasti teema ja see on üks valikutest. Assassin’s Creed Unity tutvustas avatud maailma mõrvamismissioone, et saaksite samal ajal valida, kuidas oma sihtmärgile läheneda Vaata koeri andke oma käsutusse tonn häkkimise vidinaid ja laske teil otsustada, milliseid neist kasutada. Siis on tohutu avatud maailma võidusõitja Meeskond peaks ilmuma detsembri alguses.

Ka see valikuteema on läbinud Far Cry 4, mis on seeriale sobiv, kuna sellel on alati olnud tugev uurimis-, vabadus- ja valikutaju. Kuid Far Cry 4 viib selle vabaduse loo enda sees teisele tasandile.

Far Cry 4 näeb sind mängimas Ajay Ghale, noormehena, kes naaseb kodumaale Kyratisse ühe missiooniga - puistata oma hiljuti surnud ema tuhk. Nagu erinevatest treileritest teate, ei suju Ajay saabumine Kyrati tänu riigi türannistlikule kuningale Pagan Minile siiski päris plaanipäraselt.

Muidugi on kogu mängu põhieesmärk jõuda tagasi Pagan Min'i juurde, kes mängib kogu mängu vältel kahjuks väga vähe, hoolimata sellest, et ta on üks tugevamaid tegelasi.

Selle asemel satute Amita ja Sabali, kahe mässu, Kuldse tee juhi vahele. Siit tuleb valikuosa. Kampaania peamistes punktides peate otsustama, kas astuda Amita poole, kes kipub olema neist moodsam ehk Sabal, kes tegeleb rohkem Kyrati ajaloo ja traditsioonidega.

Teie tehtud valik mõjutab vahetuid missioone. Näiteks võib üks valik tähendada otsustamist, kas koguda paganate meestelt Amitale luureandmeid või kaitsta mõnda oma sõdurit Sabali jaoks ühes Kyrati külas. Esialgu tundub siiski, et teie valikud mõjutavad ainult seda ühte missiooni. Kui olete ühe või teise poole valinud, on järgmine Kuldse tee missioon teine ​​juht, kes annab teile süütunde ja siis see on läbi.

Kuid kampaaniat jätkates näete, et teie otsustel on veidi suuremad tagajärjed. Ärge oodake, et loo ripple a la Mass Effect lainetaks, kuid lõpuks mängib finaal lõpumisssioonidel tehtud otsuste tõttu nii, nagu see toimub.

Vaata ka: Far Cry 4 näpunäited ja nipid

Kuigi peamistel Kuldse tee missioonidel näete peamiselt Amita, Sabali või mõne teise Noore-nimelise daami ülesandeid täitmas, kohtute oma Far Cry 4 loo ajal veel mõne tegelasega.

Üks neist on tuttav nägu neile, kes mängisite Far Cry 3 - Willis. CIA varjatud agent naaseb Far Cry 4-sse, et anda Ajayle teavet oma perekonna kohta ja tal on teile kingituseks enamik Himaalaja mäetippudest.

Seal on ka Longinus, kes on usupähkel, kes üritab oma patte lepitada, kogudes Pagani meestelt vereteemante. Ta tähendab kindlasti head, kuid tema piiblikirjanduse laiendatud väljaviskamine paneb sind soovima, et Far Cry 4-l oleksid vahelejäetavad lõikused. Õnneks kasvab ta ainult neljal missioonil, kuid soovitame poppides tassikese teed saada, kui ta harfib.

Teil on ka Hurki missioone. Hurk on kutt, keda su sõber mängib nagu kooperatiivsektsioonides, kuid ühe mängijaga kampaania raames võid tema jaoks ka missioone teha. Tal on veider huumorimeel ja üsna ärritav hääl, kuid tema missioonid on äärmiselt lõbusad - eriti siis, kui satute pneumaatilise panusega hulluks.

Sageli pole Kuldse tee missioonid mõnda aega saadaval. See sunnib teid mõnda kõrvalmissiooni üles võtma. See kehtib eriti Yogi ja Reggie külalistele, mis näevad teid alustamas mõnda uimastitega seiklust laseb Kyratil silme ees psükadellistes värvides kiirgada, kui taevast langevad kujud või vaenlased spontaanselt põlema. Nad on väga trippivad ja neil on parim heliriba, seega tasub neid naerda või paar.

Vaata ka: Assassin’s Creed Unity näpunäited ja nipid
Far Cry 4
Kuid isegi kui teil pole mõtet mingil konkreetsel hetkel missioonile minna, on Far Cry 4-s alati palju teha. Nagu kõik seeria eelmised sissekanded, on paljude muude ülesannete hulgas ka jahti pidavaid loomi, meisterdamiseks mõeldud tööriistu ja vaenlase eelpostid.

Far Cry 3 meisterdussüsteemi jäljendades peate koguma Kyrati jõudsalt arenenud loomade populatsiooni paremate esemete, sealhulgas relvakambrite, rüüstakottide, laskemoona pommide ja muu uskumatult kasuliku loomiseks esemed.

Kasulik näpunäide on see, et kui võtate looma vibu ja noole või viskenoa abil maha, siis seda teete premeeritakse "puhta tapmise" hoiatusega, pakkudes teile pigem kahte karva kui ainult ühte ja mõned karmat saabas. Iga tapmise korral haarate söödaks ka natuke looma liha, mida saab kasutada sundimiseks metsloomade abistamiseks teie lahingutes või suurema looma häirimiseks, et saaksite nad nende eest maha võtta nahad.

Kyratis elab suur hulk loomi, nagu Malaisia ​​tapiirid, Bengali tiigrid, karud, ninasarvikud, lumeleopardid ja muidugi meemägrad - kuradikeelsed, äärmiselt raskesti tapetavad, aga ka pigem armsate välimusega väikesed metsalised. Ka kotkad on üllatavalt kurjad. Ühel oma paljudest jalutuskäikudest kuulete, kuidas nad pea kohal kriuksuvad ja äkki ründab üks ülevalt. Nägime ka, kuidas nad tapsid ühe või kaks Bharali ja tõstsid taevasse.

Elevandid on meie Far Cry seeria lemmiklisa ja isegi ei mõelda ühe tapmisele (niikuinii ühe mängijaga). Kui olete oskuse avanud, saate nendega sõita ja muuta need võimsaks relvaks. Võite sõita nendega, et vaenlasi rünnata, kukutades nende sõidukeid või tõstes neid jalgadest kinni ja purustades maasse.

Vaata ka: Assassin’s Creed Rogue ülevaade
Far Cry 4
Oskused ise jagunevad kahte erinevasse kategooriasse, mitte Far Cry 3 kolme erineva oskuste puuna. Far Cry 4-s on teil rünnakuteks mõeldud tiigrioskus või tervise parandamiseks, tõhusamate süstalde ja elevantidega sõitmise võime jaoks elevandioskused. Oskuspunkte teenitakse kogu mängu vältel kogudes XP-d, mille saate Far Cry 4-s vaenlaste, loomade mahavõtmise ja peaaegu kõike tegemise eest.

Kuid võib juhtuda, et soovite midagi muud teha kui Kyrati uurida. Indiast / Tiibetist inspireeritud maastik näeb välja suurepärane - kaardi enamikul külgedel ümbritsevad teid Himaalaja mäed, mille hirmutavad tipud läbistavad taevast. Kyrati lõunakülg on lopsakas rohelusega ja sealt leiate suurema osa riigi elusloodusest. Põhi on palju viljatum, aeg-ajalt hõljuvad läbi õhu lumehelbed. Märkate, et hooned on pigem kivist kui puidust, seda rohkem põhja poole lähete, seda esile tõstes puit on lõunas rohkem materjali, samas kui virmalistel on kivi palju rohkem kõrvaldamine.

Veetsime väga pika aja lihtsalt ringi sõites, hinnates detaile, mida Ubisoft on Kyrati meisterdamisel ning selle ainulaadsetel mütoloogiatel, ajalukul ja tavadel väärtustanud. Osa sellest kogetakse Shangri La missioonide kaudu, millele pääseb ligi, kui kogutakse rebenenud seinavaiba hajutatud osi, mis on visatud kaardi nelja nurka.

Nendel missioonidel näete, et olete võtnud Ajay ühe esivanema rolli maailmas, kus jõed jooksevad punaselt ja deemonid üritavad võimust võtta. Teie liitlaseks on üsna võimas valge tiiger ja ajaga manipuleeritava vibuga relvastatud, proovite Shangri La deemonitest vabastada ja vaimukellad vabastada.

Shangri La ei suruta teid peale, nagu me algselt eeldasime, vaid seda pakutakse pigem Kyrati tagumise loo kogemise viisina. Isegi kui teete ainult ühte või kahte missiooni, on see huvitav viis väljamõeldud riigi kohta lisateavet saada.

Vaata ka: Tulnukate eraldamise näpunäited ja nipid

Kui Assassin's Creed Unity on parim linnapilt, mida oleme kogenud PS4 ja Xbox One, siis on Far Cry 4 hõlpsasti praegu kõige muljetavaldavam maastik. Hüppa lihtsalt tuktuki või mõne muu sõidukiga või tõuse suvekummiga (või gürokopteriga) taevasse ja luba endale aega Kyrati ja selle eluslooduse tõeliseks vaatamiseks.

Kyrat on lihtsalt vapustav. Loomad on kõige realistlikumad, mida oleme näinud, kuni selleni, et tunnete end tõesti süüdi kõigi ohustatud loomade nagu Bengali tiiger või Aasia ninasarvikud tapmises.

See on helimaastik, mis muudab selle ka tänapäeval üheks kõige kaasahaaravamaks avatud maailma mänguks. Mitte ainult ei kuule kotkad, külades sigadused, tihedatest mändidest urisevad karud või läheneva suure kassi möirgamine, kuid Far Cry 4 täidab su kõrvad indialase inspireeritud häältega maailmas. Kellade pärjad kõlguvad tuules; rändava Sherpa kaubamaja kolkasid on kuulda kaugelt; ja kui hakkate mängu atmosfääri uurima, hakkab see sisse lööma. Mõnikord soovite lihtsalt seista ja kuulata, et see on nii hea.

Või leiad end lihtsalt läbi Kyrati kaardi varitsevatest lugematutest kogumisobjektidest. Seal on nii tavalised kummutid kui ka deemonimaskid, huvipunktid ja ka eelpostid, mis tuleb vabastada. Igaüks neist avab valiku rohelisi missioonimarkereid, mis on saadaval jahinduse, eskordi või muude lühemate missioonide vormis, et teenida teile XP-d ja palju uusi oskusi.

Tänu uuele võimalusele sõidu ajal tulirelvi tulistada on ka mõned minemissioonid, mida teelt võtta, näiteks kullerite või kuninglike veoautode väljaviimine. See on oskus, mida me Far Cry mängudes juba ammu vajasime ja mis on hindamatu väärtusega Kyratis - maailmas, kus võib tunduda, et kõik soovivad teid hankida.

Vaata ka: The Evil Within nipid ja nipid

Muidugi aitab see ka see, et kui soovite, võite iga natukese aja tagant kaaslase natuke kooperatiivi juurde tuua. Võite kutsuda mõne oma sõbra mängima ühistut, hoides suunapadja all, või saate liituda tema mänguga, valides suvandi „pakkuge abi“.

Mõni raskem linnus tuleb teil nagunii sõbraga lahendada, kuna need on teie enda jaoks peaaegu võimatud, kui te pole eriti hiiliv ja naeruväärselt kannatlik.

Meil oli väga lõbus teha lihtsalt seda, mida Pagan Min mängu alguses soovitab - mõned asjad õhku lasta. Haarasime sõbra, hüppasime gürokopterisse ja võtsime paari RPG külgrelvega mõne minutiga välja eelposti, katapulteerides granaadid otse meie vaenlastesse.

Ühistu aitab muuta Kyrati natuke rohkem enda omaks, kui loote lugusid sõpradega kogetud kogemustest. Loomulikult kogete mõnda neist iseäranis, eriti temperamentse elusloodusega, kuid ühistu lisab veel ühe ettearvamatuse kihi.

Vaata ka: Xbox One vs PS4
Far Cry 4 Kyrati lahingut
Ubisoft tutvustas ka uut PvP mitmikmängu režiimi nimega Battles of Kyrat. See on ümmargune mitmikmängu formaat, mis näeb teid mängimas kumbagi meeskonnana - Rakshasha või Kuldne rada.

Nagu ühe mängijaga kampaanias, on ka Kuldsel rajal olemas vidinad, relvad ja sõidukid. Enne välja minekut võite end baaris soomuste või relvade täiendustega varustada ning raadiotornide abil saate oma minikaardil esile tuua vaenlase Rakshasa mängijaid. Mängite põhimõtteliselt Ajays meeskonnana Kuldse rajaga.

Rakshasa seevastu on loodusega ühes. Te olete relvastatud vibu ja noole ning noaga, kuid loomad on teie tõelised relvad. Looge mini tapmisjoon ja avaneb võimalus kõigepealt avada kotkas, et teie eest võidelda, ning hiljem karu ja tiiger. Võite ka elevantidega sõita nii nagu saate põhiülesannetel, mis on tohutu jõud väikestes baasides.

Hetkel on kolm erinevat mitmikmängu režiimi. Deemonmask on Far Cry 4 käsil Capture the Flag, kuhu teie meeskond peab minema ja koguma deemonmaski rändluskohalt ning toimetama selle tagasi kahele pühakojale välja võtmata.

Outpost näeb, kuidas kuldne tee üritab baasi kaitsta, samas kui Rakshasa peab proovima seda endale võtma. Aluse edukaks hõivamiseks peavad nad viibima lipualal vajaliku aja.

Lõpuks on seal ka propaganda - meie lemmik. Kaardi ümber on punktiir kolm asukohta (A, B & C), mida Rakshasa peab proovima kaitsta. Kuldse tee eesmärk on pomme istutada ja need edukalt plahvatada enne, kui Rakshasa suudab need desarmeerida.

See kõik on propagandas natuke kiire ja raevukas, kuna see nõuab tugevat meeskonnatööd, et teist meeskonda üle mängida.

Kõigis kolmes režiimis peate oma mängustiili kohandama meeskonnaga, kellega praegu võitlete. Kui sa oled Rakshasa, pole mõtet proovida, kuidas kõik relvad lõõmavad. See kõik on seotud keskkonna kasutamisega. Võite isegi muutuda nähtamatuks, kui jääte kükki ja liigute aeglaselt. Kuldne rada kuuleb ainult tuules sosistamist, et teada saada, et olete kuskil lähedal, võimaldades teil need välja võtta... kui teil on vibuga kiire.

Vaata ka: Parimad Xbox One mängud 2014

Far Cry 4
Kõigest, mis Far Cry 4 puhul imelist on, pole mäng vigadeta. Tundub, et Ubisoft on mõnes mõttes tootnud pooliku küpsetatud loo pudingu. Siin on vihje mängija valikule ja tagajärgedele, millele tegelased pidevalt viitavad, kuid kunagi ei tundu, et oleksite valikut teinud, mis mõjutab suurt ajaskaalat.

Ka metsloom võib tunduda asjatult agressiivne. See on piisavalt õiglane, et ninasarvik, mis teid vaatab, võib suvaliselt laadida, kuid provotseerimata taevast nuhkivad kotkad on ebareaalne ja kohati ausalt öeldes pettumust valmistavad.

Samuti on asjaolu, et Ubisoft on otsustanud Far Cry 4 mõned funktsioonid asjatult varjata, jättes teile endale olulised asjad välja nuputada. Näiteks on teie rüüstakott nüüd peamenüü vahekaardi Kollektsioon sees rüüstakoti all. Seda pole lihtne leida ja mingil hetkel pole teid selle poole suunatud. Seega võite mängu varases staadiumis leida endale vajaliku tiigri, kuid teie rüüstakott on liiga täis ja te pole leidnud viisi, kuidas kasutuid asju ära müüa, ilma et neid kauplustes müüksite.

Samuti ei saa te ise tervisesüstlaid meisterdada. Selle asemel loob Ajay automaatselt ühe koristatud kahe rohelise lehe kohta. Kui olete sellest aru saanud, on see käepärane trikk, eriti lahingu keskel, kuid näete seda kunagi ekraanil kuvamise näpunäidetes selgitatuna vaid siis, kui juhtute surema, ja teete seda palju.

Mõnes hilisemas mängu punktis oli probleeme ka heliga, kus hääle ja suu liikumine oleks sünkroonist väljas - ärritav viga, mis viib teid tõesti hetkest välja.

Kohtuotsus
Püüate leida praegu saadaval olevat mängu, mis näeb välja või tundub sama kaasahaarav või sama ilus kui Far Cry 4. Ja mängulaiuse poolest sobivad sellega ainult sellised mängud nagu Assassin’s Creed Unity või Elder Scrolls V: Skyrim. Tundub lihtsalt, et lugu laseb selle kohati alt vedada. Valikute tegemine loeb ja annab mängijale tõelise jõu. Ärge riputage ainult porgandit.

VAATA KA: Parimad PS4 mängud

Sniper Elite 4 teatas PS4, Xbox One ja PC jaoks

Sniper Elite 4 käivitatakse konsoolide ja arvuti jaoks 2016. aastal, kinnitas Rebellion Studios.E...

Loe Rohkem

Ultimate Ears 300vi ülevaade

Ultimate Ears 300vi ülevaade

PlussidVõimas heliKujundus tapab mikrofonikatHea sportlikele tüüpideleMiinusedÜlepuhutud bassKarm...

Loe Rohkem

Alastair Stevenson, usaldusväärsete arvustuste autor

Kui kaua on Balduri värav 3 varajase juurdepääsuga? Balduri värav 3 on lõpuks jõudnud Steami, Sta...

Loe Rohkem

insta story