Tech reviews and news

Kinect Star Wars Review

click fraud protection

Sektsioonid

  • 1. lehtKinect Star Wars Review
  • 2. lehtKinect Star Wars - Tantsimine pimedal küljel

Plussid

  • Peresõbralik Tähesõdade lõbu
  • Hea valik mängimist
  • Üllatavalt keeruline pod-racing

Miinused

  • Kerge mõõkade duell on pettumus
  • Ebajärjekindel kvaliteet
  • Vigased juhtnupud Jedi Destiny režiimis

Peamised spetsifikatsioonid

  • Läbivaatamise hind: £ 29.99
Oleme ausad: mõned meist kardavad Kinecti tähesõdade saabumist. Teoreetiliselt peaks Microsofti maagilise liikumisvõtte tehnoloogia segamine Tähesõdade universumi imedega olema lihtne võit. Varem mängus tegutsemist nähes näis see olevat valik erinevaid ja mitte eriti hiilgavad minimängud, kes kannatavad tuttavate Kinecti juhtimisprobleemide all ega ela tegelikult tähe järgi Sõdade nimi.

Kinect Star Wars on meeldiv üllatus. Selles on omajagu probleeme ja paratamatult töötavad mõned mänguosad paremini kui teised. Ometi on see Kinecti jaoks väga lõbus kogemus, nauditav Tähesõdade kogemus ja üldiselt lõbusam, kui ootasime. Kui suhtute mängudesse või Tähesõdadesse po-näoga ja otsite sügavat Tähesõda seiklus, mis võimaldab teil veatu liikumisjuhtimise abil jõudu ja valgusmõõtu kasutada, Kinect Star Wars kas pole. Aga kui olete rahul kergema, perekesksema tiitliga, millega saate reede õhtul läbi traavida Tähesõdade armastajad sõbrad ja pühapäeval kloonisõdade hullunud lastega saavad Kinecti tähesõjad väga hakkama kenasti.

See on muidugi omamoodi mängude kogumik, ehkki nende nimetamine minimängudeks ei tee neile tegelikult õiglust. C3-PO ja R2D2 toimivad teie võistlustena ja eelduseks on see, et kontrollite Jedi raamatukogus vanu kirjeid Jedi tagasituleku sündmuste järel.

Jedi Destiny: Dark Side Rising - põhirežiim
Kummalisel kombel on keskne element kõige vähem järjepidevalt hiilgav. Jedi Destiny: Dark Side Rising on lugu noorest Padawani õpipoisist, mis asetseb 1. ja 2. osa vahel ning alustas separatistliku rünnakuga Kashyyyki Wookie kodumaailmas.

See on episoodiline seiklus, kus vahelduvad valgusmõõga kaklemise stseenid, struktureeritumad duellid ja platvormilõigud, käputäie jadadega, mis näevad teid kiirerattal juhtimas või separatistlikku suurtükiväge ründama. maakiiruse ületaja. Kõik töötab rööbastel, nii et teil on piiratud koht, kuhu minna ja mida teha, kuid muidu töötavad juhtnupud hästi. Parem käsi viibib teie virtuaalse valgusmõõduga ja vasak käsi jõu jõuga ning ülejäänu teevad kogu keha hüppavad, painutavad ja rabavad žestid.

See on korraliku väljanägemisega natuke tööd, ilusa kloonisõdade stiilis koomiksigraafika ja populaarsed tegelased, nagu Yoda ja Mace Windu, annavad oma välimuse. Jutuvestmine ja esitlus annavad sellele tõelise Tähesõdade seikluse tunde ning nooremate mängijate jaoks pole seda raske korda saata. Kahjuks väsivad kogenumad mängijad peagi korduvast võitlusest, samal ajal kui edasiliikumise hüpped ja kriipsud ei toimi alati järjekindlalt. Samuti on raske vältida tunnet, et teie jõu jõud ei ole piisavalt suur. Kuigi teil on piiratud objektid, mida saate õhust haarata, tõsta ja visata, kasutades oma jõudu, tõstke raskeid esemeid täpselt nii, nagu Luke X-tiibaga filmis The Empire Strikes Back ei vanane.

See on Jedi Destiny: Dark Side Risingis, kus kõigepealt puutute kokku mängude duellimissüsteemiga, mis saab peaosa võitlusele keskendunud Saatuse duellide režiimis. See töötab suhteliselt hästi, ehkki on veidi pettumus, et suured lööjad, keda me kõik mängida tahame - näiteks Darth Vader - tuleb enne kasutamist lahti lukustada. Teie valgusmõõdu asukohta jälgib teie käe liikumine ja suund ning juhtnupud on üllatavalt tundlikud ja reageerivad.

Duell on aga üsna jäigalt üles ehitatud. Põhimõtteliselt peate pareerima kolm lööki ja seejärel võitma eraldiseisva seisu, misjärel saate vastase üle nutta ja proovida neilt võimalikult palju tervist võtta. Seetõttu tundub see kõik kummaliselt ametlik ja mitte piisavalt nagu korralik valgusmõõdu duell. Neil, kes soovivad taaselustada lapsepõlveunistusi Luke'i mängimisest, kui ta isa võtab, ei pruugi nende ideaalne mäng veel olla.

Pod võidusõit
Pärast seda läheb Kinect Star Warsis aga asi paremaks. Pod-võistlus pole ikka veel täiuslik - rajad kannatavad piirialadelt üsna innukalt ja ratturite grupp kobaras, nii et kukute vea korral kiiresti väljakult alla. Juhtimisseadmed on aga äärmiselt veenvad, paludes teil mootorikauna ohjad enda kätte lükata ja tõmmata juhtimissuunda ning mõningate tossamis- ja viskamisžestidega, et ravivad või lõhkavad droidid sisse panna tegevus.

Üllatuslikult on Pod-võidusõidul nii väljakutse kui ka teatud sügavus. Mängige tavalises raskusrežiimis ja lihtsalt kurvis hoidmine hoiab teid varvaste peal ning vajadus on olemas et iga lugu paar korda uuesti mängida ja kontrollida erinevaid alternatiivseid marsruute, et välja töötada parim. Nagu ka Jedi Destiny, on sündmused seotud ühe looga, kus tegelased ja asukohad on tuttavad esimesest episoodist.

See on suurepärane meeldetuletus sellest, kui suurejooneline oli Episode One'i pod-race, kust tõmmati hea välimusega rajad Tähesõdade universumi ümbruses on igal ajal ekraanil kuni 12 pod-võidusõitjat ja muljetavaldav tunne kiirus. Ja kus iganes te rajal olete, toimub alati midagi, olgu selleks siis Sarlaaci ärkamine kaos Tatooine'is või vabariik vs seperatistlik tüli, kui proovite liikuda Felucia imelikus džunglis maastik.



Rancor Rampage

Parem on ikka - vähemalt mõnda aega - Rancor Rampage. Siin võtate üles Jedi kurikuulsa metsalise tagasituleku rolli, suundudes Felucia tänavatele või Mos Eisley, hoonete purustamine, kohalike elanike söömine, põrutamine ja lömastamine ning üldiselt kogu koha rebimine üles. Jällegi on keerukad ja tundlikud juhtnupud, mis ühendavad teie sammude jälgimise ja käte kõikumise Rancori ning mõnede lihtsate laadimis- ja hüppamisviisidega.

Veelgi enam, et hoida asju veidi taktikalisena - nii taktikalisena kui võimalik, võite olla mängus nimega Rancor Rampage - mäng viskab pidevalt välja uusi väljakutsed, näiteks kõrvalseisja pealevõtmine ja neile nii palju jalgu viskamine, droidi hävitamine massiivse käepaelaga või hoone purustamine valida.

Nende ülesannete täitmine teenib teile punkte ja punkte teenides saate oma Rancorit tasemele viia. See omakorda avab uued ründajate lained, näiteks kiirerattad või TIE Fighters, kes üritavad teid lahkuma tulla. Tehes neile enne, kui nemad teile teha saavad, saate tõeliselt suuri punkte koguda.



Galaktiline tants välja

Lõplik režiim võib olla kõige vaieldavam. Galactic Dance Off on suurepäraste Dance Centrali mängude kloon, kuid tegevus koliti klassikalistesse Tähesõdade kohtadesse nagu Jabba palee või Bespini karboniidikülmik. Kaastantsijatest saavad eksootilised tulnukad või väljakujunenud staarid nagu Han Solo või printsess Leia. Isegi laulud töötatakse ümber Tähesõdadega seotud tekstidega, nii et vana Christina Aguilera hitt läheb alates džinnist pudelis kuni lahingus printsessini, kusjuures Leia kutsus Hanit üles mässulistega liituma liit.

Pole raske näha, kuidas mõned Tähesõdade fännid ahhetasid Han Solo silmist, et lihtsalt 'I'm Han Solo' enne kui ta sügavkülma jõuab, saavad avatuma mõistusega inimesed aru, et tegelikult on see kõik lihtsalt naljakas. Mäng teeb teie tantsuliigutuste äratundmisel ja hindamisel head tööd ning annab selget tagasisidet selle kohta, kuhu te eksite ja boonuspunktid täiusliku tasakaalukuse ja ajastuse eest ning see töötab nii lihtsa tantsumängu kui ka Tähesõdade naeruna sõltlased.

Ükski neist mängudest ei teeks iseseisvalt täielikku versiooni. Jedi Destiny on vigane ega ole piisavalt mitmekesine, Galactic Dance Offil on liiga vähe käike ja muusikapalasid, Pod võidusõit kannatab ainult kuue raja ja Rancor Rampage linnade puudumise tõttu, märatsema. Kuid kui kõik see kokku panna, siis see lihtsalt töötab.

Tähesõdade tähemärkide ja asukohtade kasutamine suudab Kinecti tähesõdade atmosfääri tekitada ning mäng on nutikalt tasakaalustatud, et meeldida nii kolmkümmend / neljakümmet nostalgiat, kes nägid originaalset triloogiat esmakordsel väljaandmisel, ja nooremaid fänne, kes tulid sisse eelloo triloogia või Clone Sõjad. See näitab ka seda, kui kaugele on Microsoft jõudnud Kinecti juhtimisseadmete tundlikumaks muutmise ja nõudlikumate mängude jaoks sobivamaks muutmise osas. Eelkõige on Kinect Star Wars suurepärane mäng sisse- ja väljavõtmiseks ning hea vaatamiseks, muutes selle loomulikult perede või sõpruskondade hitt. See ei pruugi olla liikumisega juhitav Tähesõdade mäng, mida nii paljud meist arvavad soovivat, aga keda see huvitab? Lõpptulemus on see, et Kinect Star Wars pakub palju Tähesõdade lõbu.

Kohtuotsus
Ükski Kinect Star Warsi elementidest ei suutnud seda iseseisvalt teha, kuid siin on tervik rohkem kui selle osade summa. Ükskõik, kas olete laps, kes otsib oma Tähesõdade seiklust, või täiskasvanu, kes soovib asju hävitada Rantor või printsess Leiaiga Jabba palee tantsupõrandale laskudes on lõbus olla oli.

Netgeari R6250 802.11ac ruuteri ülevaade

Netgeari R6250 802.11ac ruuteri ülevaade

Sektsioonid1. lehtNetgeari R6250 802.11ac ruuteri ülevaade2. lehtToimivuse, väärtuse ja kohtuotsu...

Loe Rohkem

Xbox One'i märtsi värskendus mitme mängija ja partei täiustuste toomiseks

The Xbox One Märtsi värskendus toob Microsofti järgmisse genekonsooli mitme mängija ja partei täi...

Loe Rohkem

IPhone 6s ja 6s Plus kuvatakse andmelogides; ühtegi iPhone 6c pole silmapiiril

Kõik senised kuulujutud näivad osutavat kahe uue iPhone'i turule toomisele septembris ja see viim...

Loe Rohkem

insta story