Tech reviews and news

Hunt Showdown: kõik faktid Cryteki deemonijahi laskurist

click fraud protection

Cryteki uusim mitmikmänguline tulistaja Hunt: Showdown on nüüd Steamis saadaval Early Access vormis. Siin on kõik, mida peate selle kohta teadma.

Mis on Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown on mitmikmäng, esimese isiku laskur. Astute Louisiana soodes tegutseva deemonkütsi kingadesse, mida on ülevalpool hulkuvaid üleloomulikke ohte.

Iga missioon toimub liivakastiga kaardil, kus teie ülesandeks on jahtida suurt ülemuse sihtmärki. Seda sihtmärki saab võtta üksinda või meeskonnakaaslase abiga. Esialgu on jahipidamine seotud kolme vihje leidmisega spetsiaalse „Dark Sight“ võime abil, mis lõpuks paljastab ülemuse asukoha kaardil. Sealt suundute saagi asukohta ja astute võitlusesse.

Mäng on huvitav seetõttu, et Crytek on lisanud segusse mängija-mängija-elemendi. Igal jahil on kuni viis inimmängijate meeskonda, kes jälitavad sama saaki. Kuna auhinda saab taotleda ainult üks võistkond, tuleb võistlus olla esimene koguda pearaha ja pääseda kaardilt või võtta võistlevad inimmängijad välja ja varastada auhind.

Seotud: Parimad arvutimängud

jahi showdown

Hunt: Showdown - mäng

Praeguses varajases vormis on Hunt: Showdown väga pooleliolev töö, kuid näitab kindlasti lubadust.

Kui palkasin oma esimese jahimehe ja hüppasin sooloülesandele, leidsin, et see on üks huvitavamaid ja pingelised võistluslaskurid, mida olen alates PlayerUnknown’s Battlegrounds'ist üle vaadanud põhjustel.

Esiteks on relvastus täiesti arhailine. Mängu ajalooline kauboiajastu seade tähendab, et kõik teie käsutuses olevad relvad, noad, lõhkeained ja esemed on üsna vanakooli aegsed; laskemoon on äärmiselt piiratud. Minu esimene jahimees astus deemonihordide vastu aeglaselt tulistava vintpüssi, kuuerelvilise revolvri ja teraga noaga, mis ei saavutanud muud kui suuremate deemonite tüütamist.

Teiseks on igas kaardis palju koletisi ja kõik nad teevad lähedalt lähenedes meeletult palju kahju - ma räägin kolmest hittist ja sa oled surnud isegi põhilise zombie vastu. Sellest teadmata alustasin mängu gung-ho suhtumisega, aktiveerisin oma Dark Sight'i ja rassisin otse lähima hõõguva sinise vihje poole - mis just juhuslikult asus jube laudas, mida ümbritses koletised.

Enesekindlalt oma võitlusoskustes hüppasin rõõmsalt pea kõrval oleval väljal paaril hulkuval zombil. See oli minu esimene viga. Mõne hetkega pärast püssi laskmist hoiatasin oma kohalolekut peaaegu igas farmis olevast koletisest ja jahisaakide dünaamika oli täiesti vastupidine. Nagu selgub, on Huntis: Showdownil heli võtmetähtsusega - kõigil koletistel on absurdselt hea kuulmine. Kui astute katkisele klaasile või ragistate kogemata mõnda ketti, pugedes läbi ühe kaardi paljudest mahajäetud hoonetest, hakkavad nad teid otsima.

Seotud: Parimad arvutimängud

jahi showdown

Kui teil on laskemoona, pole see suur probleem - kui need ei ilmu massiliselt. Aga kui sa jooksed tühjalt, nagu ma olin pärast minu avamisviga, tõmbab see tõesti pingeid üles ja annab Hunt: Showdownile korraliku õudusfilmi vibra.

Edasiliikumine pole muud kui minu pidulik taskunuga ja kõik, mis ma kaitseks päästa saan, ei jäänud mul muud üle, kui nõrgalt varjata - või koletisega kohtudes joosta. Juba siis lasin konkureerival jahimehel hoolimata ettevaatusest pea pea puhuda, kui jõudsin lõpuks teise vihjeni ja kukutati tseremooniata tagasi menüüekraanile.

Just siin koheldi mind viimase ja peamise põhjusena, miks Hunt: Showdown tundub nii pingeline - mängijate surm on püsiv. Mängus lähevad teie surma korral kaotsi teie tegelase heldus, relvad ja esemed. Teile jääb ainult nende kogemus, mis kandub teie veregruppi.

Vereliini taseme parandamine avab uued ostetavad relvad, esemed ja jahimeeste võimed. Lisahüvitisena saate kogemust kasutada ka palgatud jahimehe omaduste parandamiseks - kuigi kui nad surevad, lähevad investeeringud raisku; sa ei saa punkte tagasi.

Varases staadiumis ei registreerinud igavene surm tegelikult ohtu. Lõppude lõpuks ei olnud ma investeerinud ühtegi aega ega vaeva ühegi oma tegelase hulka, keda ma kontrollisin. Kuid pärast oma esimese pearaamatu edukalt läbimist ja osa selle raskelt teenitud annuse ja kogemuse investeerimist jahimehesse, muutis see mängu PUBG-taseme pingeliseks. Igasse nurka pöörates sain teadlikuks, kui hõlpsasti mu jahimees võib surra ja investeering kaotada. Lõpuks pani iga kauguslask laskma mind hirmust hüppama.

See kehtis eriti kohtumises teiste kogenumate mängijatega, kes olid mängija-mängija-elemendid täielikult omaks võtnud ja leidsid leidlikke viise inimeste, mitte koletiste jahtimiseks. Mõned kogenud mängijad lõpetasid varakult otsese vihje otsimise, valides hoopis telkimise enda ümber snaipriasenditel, oodates vähem kogenud meeskondade hukkumist oma tapmistsooni.

Teised ootasid pearaha tapmist, seejärel tormasid kaardil väljumiskohta, viies tapjad välja ja varastades nende pea, enne kui neil oli võimalus põgeneda. Kumbki variant pole auväärne, kuid on kindlasti tõhus.

Seotud: Parimad mänguhiired

jahi showdown

Hunt: Showdown - värskendused ja parandused

Crytek investeerib palju aega ja vaeva üldise kogemuse parandamiseks, mis on sama hea. Selles mängu varases väljaandes on veel palju jämedaid plaastreid ja piiranguid, mida tuleb lahendada, et mäng jõuaks klassikalisse staatusesse.

21. juunil sai teoks teine ​​suurem Hunt: Showdown uuendus. See lisas mõned olulised uued funktsioonid, millest suurim on Dark Sight võime uuendamine.

Nagu tunnistavad varajased kasutuselevõtjad, ei tähenda bossitegelase mahavõtmine ja pearaha kogumine võitu. Kõigil ellujäänud inimküttidel on endiselt võimalus teid halastamatult maha niita, kui suundute väljapääsu poole ja nõute enda jaoks tasu. Kogu selle raske töö tegemine, mis tuleb teha alles viimasel võimalikul hetkel, võib olla tohutult masendav.

See värske värskendus annab aga olulise eelise kõigile jahimeestele, kellel õnnestub ülemus maha võtta. Kui teie sihtmärk tõmbab oma viimase hingamise, saate aktiveerida Dark Sight'i ja vaadata järelejäänud jahimeeste täpseid positsioone - vähemalt lühikese aja jooksul. See võimaldab teil märgata kõiki läheduses varitsevaid põsesid kantseleid ja kas nendega tegeleda või neid vältida.

Mul on hea meel näha iga värsket mängu, mis premeerib ausat mängu, kuigi ei saa eitada, et see funktsioon mõjutab mängu lõpus veidi pingeid. Hüvitise kogumine on valusalt aeglane protsess ja tegime seda varjudel silma peal hoides, juhul kui keegi välja hüppas, et meie aju kelguga koperdada. Saate kohe teada, kui keegi on ebameeldivalt lähedal ja vajab seetõttu tegemist, enne kui välja teenite oma väärilise annuse.

Seotud: Parimad PS4 mängud

Muud värskendused hõlmavad võimalust lisada veel üks mängija sõbraks, tulevaseks värskenduseks on kavandatud mängusisene sõprade loend. Nüüd saate ka rüüstata surnud jahimeeste tilkuvaid laipu, mis on hädavajalik võime, kuna need meeletud koosolekud võivad teie laskemoonakoti sageli tühjaks jätta.

Abiks on ka kaks uut omadust, Beastface ja Tomahawk. Esimene võimaldab teil hõlpsamini hiilida mööda loomadest (näiteks need tüütud linnud), ilma et nad klappi satuksid ja teie asukohta ära annaksid. Tomahawk annab vahepeal võimaluse visata vastastele kirves ja kelk. Viimane on kindlasti suurepärane oskus neile, kes soovivad mängida võimalikult vargsi - ja säästavad laskemoona.

Koletiste ja kaasinimeste moonutamiseks võite isegi nüüd karupüüniseid kätte võtta ja maha panna. Väga tõhus ja pahatahtlik relv, kui seda kasutatakse hoone sissepääsude juures.

Hunt: Showdown - kavandatud värskendused

Selles varases kehastuses on mängu mängimine väga lõbus, ehkki probleeme on endiselt palju. Tehniliselt vajab see mõningast armastust: pikad laadimisajad ja serveri katkestused on praegu suurimad probleemid. Õnneks töötatakse graafiliste tõrgete kallal ja Crytek lubab keskmises ja pikas perspektiivis keskprotsessorit ja GPU-d optimeerida, samal ajal kui ka laadimisajad on lahendatud.

Pikas perspektiivis lisandub aurukontrolleri tugi, mis on kohustuslik kõigile elutoa mängijatele.

Mängimist täiustatakse kogu aeg. Suurem missioonide mitmekesisus on üks valdkond, mida täiustatakse, et suurendada missioonide arvu ja lisada boonuse missiooni eesmärke, mida saab valikuliselt täita suuremate hüvede saamiseks.

Pikas perspektiivis lubatakse ka uusi ülemusi, mis on hädavajalik. Praegu on saadaval ainult kaks ülemust, mis on juba aegunud. Lubatakse ka rohkem kaarte; praegu on mängimiseks saadaval ainult üks - tõsi küll, üsna suur - ala.

Mängijatel on lõpuks võimalus valida mängitavaks tegelaseks naiskütt. Praegu on see valikumenüüs veidi vorstifest.

Seotud: Eelseisvad Xbox One mängud

jahi showdown

Nii palju kui me armastame vanakooli relvi, oleks värskendav, kui pakutavate põhipüstolite, jahipüsside ja vintpüsside kõrval oleks suurem valik. Ehkki ei tundu, et saaksime uusi relvatüüpe peale hiljuti lisatud arkaali, on meile lubatud mõned huvitavad variatsioonid praeguses arsenalis. Rääkimata oskusest kahekordseks kasutamiseks. Maitsev.

Huvitaval kombel integreeritakse meisterdamine keskpikas perspektiivis ka mängu. See annab võimaluse toota omaenda laskemoona ja ressursse mängu edasiliikumisel koostisosade rüüstamise ja korjamisega.

Hunt: Showdown - hinnakujundus

Saate haarata Hunt: Showdown varajase juurdepääsu kohta Steamist kohe. Mäng maksab tavaliselt 26 naela, kuigi hoidke tehingutel alati silma peal.

Hunt Showdown süsteemi nõuded

Minimaalne Soovitatav
Intel i5 @ 2.7GHz (6. põlvkond) või AMD Ryzen 3 1200 Intel i5 @ 3,2 GHz (6. põlvkond) või AMD Ryzen 5 1400
8 GB RAM 12 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 660 TI või AMD Radeon R9370 Nvidia GTX 970 4GB või AMD Radeon R9 390X
20 GB salvestusruumi 20 GB salvestusruumi
Interneti lairibaühendus Interneti lairibaühendus
DirectX-iga ühilduv helikaart DirectX-iga ühilduv helikaart

Kas kavatsete Hunt Showdowni koopia kätte saada? Andke meile sellest teada Twitteris või Facebookis @TrustedReviews

Lypertek SoundFree S20 ülevaade: peaaegu täiuslik

Lypertek SoundFree S20 ülevaade: peaaegu täiuslik

KohtuotsusLypertek avaldab jätkuvalt muljet oma tõeliste traadita võimalustega. SoundFree S20 pak...

Loe Rohkem

E3 2021: kuupäev, kuidas veebis vaadata, ettevõtted kinnitasid ja palju muud

E3 2021: pärast eelmise aasta tühistamist on maailma suurim mängukonverents 2021. aastaks tagasi ...

Loe Rohkem

Honeywell ja Will.i.am paljastavad Razeri RGB-le kõrgtehnoloogilise Xupermaski

Black Eyed Peas'i täht ja sage tehnikaküpsetaja Will.i.am on nutika kodu müüja Honeywelliga ühine...

Loe Rohkem

insta story