Tech reviews and news

Grand Theft Auto Online ülevaade

click fraud protection

Plussid

  • Palju mitmekesist sisu
  • Suurepärased võidusõidud ja heiskamised
  • Geniaalne, kui tekib mitme mängijaga kaos

Miinused

  • Ebamugav sisu saavutamiseks ja mängijate leidmiseks
  • Ootused ja stabiilsusküsimused
  • Deathmatchi tööd on lihv

Peamised spetsifikatsioonid

  • Läbivaatamise hind: 39,99 £
Saadaval Xbox 360 ja PS3 versioonides GTA 5

Paljud arendajad tahavad väita, et nende mitme mängijaga komponent kvalifitseerub eraldi mänguna, kuid GTA Online on üks väheseid, kes väidet õigustab. Rullitud läbi plaastri kaks nädalat pärast gta 5, see on teistsugune üksus, mis võtab Los Santose tänavaid ja inimesi, rääkimata ümbritseva Blaine'i omadest Maakond ja muutes need kogemuseks, mis asub tavapärase mitmikmängu režiimi ja täieõigusliku režiimi vahel MMO.

Sarnaselt MMO-le on ka GTA Online'il püsiv maailm, tegelaskujude loomine ja arendamine, ostetav eluase, sotsiaalsed struktuurid ja riided, autod ja relvad, mida koguda. Erinevalt MMO-st on sellel võrgus korraga väga piiratud arv mängijaid ja suur osa tegevusest on suunatud selliseid asju, mida leiate sirgjoonelises mitmikmängus, koos koostöö, meeskondade matšide ja võistlustoimingutega ees. Mida rohkem mängid, seda rohkem mõistad, et selline lähenemine on nii tugevus kui nõrkus.

VAATA KA: GTA Online'i probleemid

Vaadake GTA Online'i mängude treilerit:



Laseme käiku laskmise. Oleme omal ajal näinud mõningaid katastroofe, kuid GTA Online'i käivitamine kuulub kõige raskemate hulka. PS3-l mängides oli plaastri installimise ja esimese missiooni tegeliku täitmise vahel 24-tunnine ootamine ning me ei saanud selle aja jooksul isegi mängu sattuda. Et asi veelgi hullem oleks, pidime enne filmi mitu korda läbima tegelaskujude loomise ja kinokunsti serverid salvestasid meie andmed ja me oleme sellest päevade jooksul ikka veel arvukalt kinni jäänud, kokku jooksnud ja katkestanud. Me teame, et Rockstar seisis silmitsi enneolematu väljakutsega ja serverid olid kindlasti üle ujutatud, kuid - tõesti - selles mastaabis pole kokkuvõtte esitamiseks vabandust.

Iga plaaster on mängu veidi paremaks muutnud, kuid isegi mängu käivitamise korral pole see alati sujuv kogemus. Ühe tegevuse lõpetamise ja peamisele tasuta rändluskaardile naasmise ning vahel lihtsalt jõudmise vahel on pikad viivitused grupp ühismissiooni alustamiseks võtab nii kaua aega, et teil on tahtmist loobuda - ja sageli on teie vastloodud semud tahe. Selles olekus vabanenud MMO ei parane tõenäoliselt kunagi. GTA Online'i eeliseks on see, et see ei ole MMO - see on seotud mänguga, mille paljud meist on juba ostnud - ja et te ei maksa selle lõbu eest mingit tellimust.

VAATA KA: Praktiline PS4 ülevaade

GTA Online
Rockstar on tegelaste loomisel huvitavalt võtnud. Selle asemel, et oma tegelaskuju kohandada selliste tööriistade abil, mille leiate MMO-st või spordisimmist, olete teie valige oma neli vanavanemat ja muutke siis seda, kui suur mõju on neil kummalgi kogu üldisusele välimus. GTA-na pole ka RPG-laadset statistikat. Saate määrata, kui palju aega teie tegelane teatud tegevustes veedab ja see mõjutab nende suurust, kaalu ja esialgset riietust. Ainsad asjad, mida saate otse kontrollida, on nende soeng, habe ja prillid. See on ebatavaline süsteem ja me pole 100% kindlad, et see töötab. Sellist ilmet, nagu te tegelikult lähete, on raske saada ja me leidsime, et vanavanemate portreed on 37-tollisel teleriekraanil raske selgelt näha.

Kui teil on mõni tegelane, näete neid Los Santosesse lendamas ja seiklus (sõrmed ristis, närviliselt ümisemas) algab. Seal on käputäis juhendamismissioone, siis olete suurlinnas lahti, põhjustades kaost ad-hoc põhjal võtta missioonid käputäiest tuttavatest nägudest ja ühineda kaasmängijatega mitme mängijaga ‘Töökohad’.

Praegu on töökohad mängu alustala. Leiate meeskondade matšid, millel on ümberpaiknemine, keerukamad ilma tagasilöögita variandid ja lai valik autosid, jalgrattaid, mootorrattaid, paate ja jetisid. On ühismissioone, kus te kõik teete koostööd autode tagasivõtmiseks, narkootikumide varastamiseks või mobiilse metsalabori kaaperdamiseks, ja meeskonna missioone, kus kaks meeskonda konkureerivad eesmärgi nimel.

Kõige selle taustal peate teenima ka sularaha, varastama autosid ning ostma uusi relvi ja lisasid. Relvad ja kohandatud valikud muutuvad kättesaadavaks alles siis, kui olete oma mängu mainesüsteemi kaudu taset tõstnud, ja seda enam teid mängi seda rohkem, et leiad, et mitmikmängus on varakult stardipüstoli külge kinni jäämine tõsine puuduseks.

VAATA KA: Praktiline Xbox One ülevaade

GTA Online

See põhistruktuur tundub üsna hea, kuid praegu kannatab GTA Online kahe suure probleemi all. Esimene on see, et teie maailmas on igal ajal ainult kuusteist mängijat, nii palju on neid, kes saavad osaleda mis tahes tegevuses. See pole oluline, kui tegemist on võistlusega, mis on lõbus isegi kahe või kolmega, kuid see on katastroof surmavaatega töökohtade jaoks, mis langevad tasa, kui laialivalguva ümber jookseb neli kuni kuus kutti kaart. Võite veeta vanusena tunduva ootamise, kuni käivitatakse ükski uusmängu mäng, siis veel üks vanus sihitult radari allkirja poole ekseldes, et sekunditega popsuga alla minna. See pole see, mida enamik meist nimetab lõbusaks.

Teine on see, et kuigi siin on kohutavalt palju sisu, pole see alati hõlpsasti leitav. Paljud tõeliselt head asjad on lukus, kuni jõuate teatud tasemeni, ja kuigi mängul on mitu erinevat mehhanismi - kaart, kiire GPS funktsioonid, nutitelefoni viipad - kiireks tegevusse viimiseks on ikkagi kummaliselt raske leida midagi teha ja teisi inimesi, kellega seda teha.

Mängu edenedes lahendavad meeskonnad (väljakujunenud meeskonnad) selle ja see on palju nauditavam kogemus, kui saate seda mängida pärismaailma sõpradega, kuid pidage meeles, kui logite ise sisse. Sageli leiate väga käepärase hääletusekraani abil hulga inimesi, kellega mängida ja töökohalt teisele liikuda, kuid isegi see aitab põhjustavad sageli surmajärgset surma ja usaldage meid, kui ütleme, et lõputu surmade kokkulangevus pole GTA suurim tugevus. See pole Call of Duty ega Battlefield 3.

Kummalisel kombel ei tundu GTA Online visuaalselt nii tugev kui põhimäng,
kas. Kui välised asukohad on samad, siis mõned piirkonnad
kus teete tööd, tundub kummaliselt huvi või tekstuuri puudumine ja
teie loodud tähemärke ei modelleerita ega renderdata samaga
isikupära või tähelepanu detailidele nagu Michael, Trevor ja ülejäänud.
See on loomulik, arvestades nende loomist, kuid teeb seda siiski
veider nihe, kui liigute edasi ühe mängija ja
mitme mängijaga, kuna mäng kutsub seda tegema.

VAATA KA: Xbox One vs PS4
GTA Online

Siiani ei pruugi GTA Online tunduda liiga lõbusana, miks siis püsida? Sest kui see oma kohale klõpsab, on see täiesti fantastiline. Kõik, alates liköörikaupluse hoidmisest kuni mägiratastega allamäge sõitmiseni Vinewoodi sildilt, on a palju põnevam, kui mängijaid on rohkem, ja on aimdus, et kaos varitseb alati ümber nurk. See on selline mäng, kus lood loomulikult arenevad.

Näiteks kutsuti teie tagasihoidlik korrespondent mootorratta tänavasõidule. Teisel kurvil tabas üks võidusõitja midagi plahvatusohtlikku ja kogu grupp süttis leekides. Mõni meist taastas uue mootorratta, teised varastasid järgmise saadaoleva sõiduki. Haarasin auto, kihutasin läbi leekide ja lõin ühe konkurendi rattalt maha ning sõitsin selle käigus teise otsa. Gran Turismos sellist asja ei juhtu.

Varsti on meil kõigil sarnased lood. Tegelikult on meil valesti läinud töökohtade osas paremaid töötajaid; umbes ajal, kui me langevarjuga käisime; umbes siis, kui vaenlase meeskond varastas narkootikume, kuid me blokeerisime nende väljapääsu veoautoga, viskasime granaadi ja puhusime kogu meeskonna kuningriiki tulema. See peaks olema ja võiks olla GTA Online. Kahju, et kõigest muust on kõigepealt mööda saada.

Kohtuotsus

GTA Online'il on veel paar plaastrit, rohkem mängijaid ja peotäis näpistusi, võimalus olla suurepärane. Kahjuks on meil praegu vaid juhuslikult hiilgav. Parima sisuni jõudmiseks on liiga raske ja piisavalt mängijate kaasamiseks liiga raske ja see on ainult kui keset võistlust või missiooni puhkeb kaos, mida tõeline GTA kogemus surub läbi. Isegi mängitud väheste päevade jooksul oleme näinud märkimisväärseid täiustusi, kuid GTA Online'il on veel võimalus minna, enne kui see ühemängulise mängu geeniusega sobib.

VAATA KA: 2013. aasta parimad mängud

Kolm omanikku, kes soovivad osta O2

Rahvusvaheline ettevõte, kellele kuulub Three UK, valmistub väidetavalt O2 pakkumist tegema.Vasta...

Loe Rohkem

PS4 tellib enne 29. novembri väljaandmise kuupäeva 1 miljonit parimat

Koos PS4 väljaandmise kuupäev nüüd kinnitatud 29. novembriks Suurbritannias, kinnitas Sony seda P...

Loe Rohkem

Ilmuvad HTC One Maxi ametlikud pressipildid

Ametliku välimusega pildid HTC One Max on veebis ilmunud, mis viitab sellele, et ettevõtte esimen...

Loe Rohkem

insta story