Tech reviews and news

Homme laste ülevaade

click fraud protection

Plussid

  • Ainulaadsed, fantaasiarikkad visuaalid
  • Veider atmosfäär
  • Iseloomulik kogukonna loomise mäng

Miinused

  • Ressursside kaevandamine ja kogumine pole nii köitev
  • Kogukonnavaimu pole veel olemas... veel

Peamised spetsifikatsioonid

  • Platvormid: PS4 (versiooni testitud)
Ainult PlayStation 4-le

Märkus. See ülevaade põhineb The Tomorrow Childreni asutajate paki väljaandel, mis on tegelikult tasuta mängitava mängu varajase juurdepääsu tasuline versioon.

Ma armastan homme lapsi kui interaktiivset kunsti. See ühendab tipptasemel renderdamistehnikad eristuva visuaalse stiiliga, on kaunilt kujundatud ning kasutab fantastiliselt heli ja ümbritsevat muusikat. Isegi selle mäng on seotud nõukogude imelike ulmeliste teemadega, käsitledes individuaalseid saavutusi loos koostöö võitlusest ja grupi jaoks raskelt võidetud täiustustest. Mõnes mõttes on The Tomorrow Children kõik, mida ma tahan.

Mänguna - aga kui midagi, mida mängite ja mängimist naudite - ei ole ma alati nii kindel, et see vastu peab.

Seotud: PS4 Pro uudiste jaotus
Homme lapsed


Q-Games'i uusim on hõlpsasti kõige ambitsioonikam, loobudes 3D-arendaja arendaja varasemast schtickist - retrohõngulistest 2D mängudest koos hiilgavate hipsterite keerdumistega seiklus, mis võlgneb marksismile peaaegu sama palju kui Minecraft või vähemalt kombinatsioon Nõukogude propagandast, sürrealismist, Ida-Euroopa animatsioonist ja jungi keelest teooria.

Põhimõtteliselt on mõni segane eksperiment inimkonna kõigest hävitanud ja muutnud Maa tühjaks valgeks maastikuks, mida nimetatakse Tühjuseks. Selle pinnalt ilmuvad vahedega kummalise kujuga saared, millest igaüks sisaldab kaevandatavaid või tükeldatavaid aineid ja veidraid väikeseid Matrjoška nukke. Need, selgub, pole sugugi nukud, vaid inimeste kristalliseerunud essentsid, mis on valmis äratama, lukust lahti ja vabastama tagasi sellesse uude vaprasse maailma.

Nende ressursside ja nukkude kaevandamine ja kogumine on meie peategelase, projektsioonikloonina tuntud lastepärase tehiskonstruktsiooni jaoks vaid üks töö. Kogudes maiustusi ja tuues nad tagasi linna, saate oma ressursse täiendada, ehitada uusi kodusid ja rajatisi ning vaese Matrjoška taas ellu äratada. Kuid ka teie linn vajab kaitsmist Izvargi eest - hunnik Kaiju stiilis hiidsisalikke ja putukaid, kes selle hooneid pikemalt mõtlemata laastavad. Tornide ehitamise ja Tesla pilonite kaarega ehitamise abil saate need alla tuua või isegi mõne lähiala lõhkamise jaoks raketiheitja välja tõmmata. Tehke seda ja nad langevad ja muunduvad teiseks mineraalaineks, mis on ise ressursside ja varustuse jaoks kaevandatav.

See kõlab natuke imelikult ja tundub veelgi imelikum - Q-Games kasutab kohandatud mootorit ja tehnikat, mida nimetatakse (sügava hingeõhuga) “kaskaadvoksel-koonuskiireks jälitamine ”, et simuleerida maailma, mis näib olevat käsitsi valmistatud metallidest ja plastist, mida valgustab karm kunstlik valgustus, mis põrkab pööraselt igalt läikivalt pind. See on uskumatu efekt, töötades käsikäes sellise visuaalse stiiliga, mis varem kummalisi armas oli Ida-Euroopa animatsioone, mida meiegi teatud vanuses võisid BBC 2 varajastel õhtutundidel leida, kuskil vahel Ahv ja a Star Trek uuesti tegema. Viska naeruväärsed kogused rikkalikku bokehi ja te pole kunagi midagi sellist näinud.

Seotud: PS4 Pro vs PS4
Homme lapsed 3

See on imeline asi, mida vaadata ja - alguses - üsna imeline uurida. Võite süüdistada homset last selles, et ta ei andnud teile piisavalt teavet, kuid kulutate esimese paar tundi ringi liikudes linnas ja oma esimestel saartel, õppides kaevandama ja koguma ressursid; kuidas reisida üle Voidi ebastabiilsete tühermaade ja kuidas ressursse bussiga edastada; kuidas ehitada uusi rajatisi, toota elektrit, sularaha raskes töös märkide jaoks, kulutada märke uutele tööriistadele ja relvadele ning võidelda Izvargi ja teiste kahjuritega.

Erinevate tööriistade ja relvadega katsetamine on lõbus, rääkimata sõidukitest, sealhulgas klanitud rakettautodest ja reaktiivpakettidest. Põhiline kaevandusmehaanika töötab hästi ja pole kaua aega enne, kui jõuate oma ühise töö hoogu.

Siin pakutakse ka hämmastavaid vaatepilte, saared, mis sarnanevad hiiglaslike sigadega, näod vaatavad üles langevad pommid, ämblik Isvargi ja kõrguva sisaliku Izvargi vihmasadu hävitavaid energialasid linn. Menetlusel on ka paha ja mõistatuslik serv, kuna tellimused tulevad teleekraanide kaudu ja raadio teie sügavalt jube ülemuselt, samal ajal kui kohalikud julgeolekujõud koristavad teid loendur. Nad võivad isegi korraldada musta turu katalooge, pakkudes teile uusi allikaid sageli parema ja odavama varustuse jaoks teisese valuuta, Freemani dollarite kaudu. Kui saared ilmuvad ja hääbuvad, kui Izvargi rünnak ja linnapea valimised tulevad ja lähevad, hakkate mõtlema, kas pinna all on veel midagi.

Kuid mida rohkem mängite, seda vähem kaasavaks muutub põhiline mäng. Mis puutub sellesse, siis kõik see labida ja kirvestega kaevamine pole nii vaimustav ja sama lugu on puude saagimisega, nende raputamisega imelike metallist õunte jaoks või kogu rigmarooli läbimine, kogumine ja tarnimise korraldamine ühest otsast, seejärel haaramine ja sorteerimine muud.

Isegi võitlus pole nii köitev, olenemata sellest, kas olete vastu Izvargile või pidevalt tüütavatele sääskedele. Ja kuigi saared on huvitavamad, koos salakambrite, peidetud ohtude ja alatu paigutusega hakkavad nad hägustuma ja pole kaua aega enne, kui näete neid kordumas, eriti kui kasutate käepärast metroosüsteemi linnast linna liikumiseks linn.

Seotud: PlayStation VR eelvaade
Homme lapsed

Isegi teie suhtlemine teiste mängijatega on veidi ebarahuldav. Ehkki saate teha koostööd ressursside kogumiseks või Izvargiga võitlemiseks, ei tundu see alati eriti suur rühmatöö ja mäng ei tekita kunagi soovitud tunnet, et kõik töötajad tõmbaksid kokku ühiseks eesmärk. Võite ehitada oma elukoha, riideid vahetada ja oma jälgi läbi rajatiste ja mälestusmärkide, kuid see on väljakutse tunda oma linnas nii palju uhkust või emotsioone.

Veelgi enam, mäng viskab sulle kogu aeg lisaülesandeid, tuues sisse boonuspreemiaid ja ressursse, kuid sageli kaasata reisimine teise linna ja selle kogumine teise linna, mis näeb ikka välja nagu sinu oma linn. Näib, et isegi hüvede ja tegelaskujunduste täiendamise süsteem ei hoia tegevust kaua värskena.

Siin on potentsiaali ja need on väga erineva ja peenelt ambitsioonika mängu algusajad. Linnaehituse, linnakaitse ja linnapea valimiste segu, kus erinevad linnapead muudavad põhiparameetreid, on mis on selgelt välja töötatud selleks, et sind sügavamale tõmmata, ja võib juhtuda, et see pole leidnud mängijaskonda, et maailma tuua elule. Kogu tunne võib lähikuudel dramaatiliselt muutuda, kui läheme ligipääsu juurest nende juurde, kes asutajate eest maksavad Pakkige täielik tasuta esitamine, mida rahastatakse reaalsest sularahast Freemani dollarite, kostüümide ja muu ostmiseks maiuspalad.

Praegu on aga „Homsed lapsed“ ilus ja intrigeeriv tegevus, mis jääb ikkagi puudu millestki - võib-olla on see kogukonnatunne, mis võib ühel päeval selle kõik kokku tõmmata.

VERDIKT

"Homsed lapsed" on imelik, imeline ja kummaliselt õõnes, puuduvad ei sõltuvust tekitavad konksud, mis sind mängimiseks hoiavad, ega kogukonnatunne, mis sind oma linnaga siduks. Tasub vaadata selle ainulaadse visuaali ja kummalise, veidi õelsa atmosfääri pärast, kuid ärge üllatage, kui teie huvi mõne esimese tunni möödudes vaibub.

BlackBerry lubab igakuiseid turvauuendusi Android-toega Privile

BlackBerry on liitunud Google'iga, Samsungja LG lubasid igakuiseid turvauuendusi oma uuele Androi...

Loe Rohkem

Elder Scrolls Online Review

Elder Scrolls Online Review

PlussidSuur Tamrieli lõik, mida uuridaSuurepärased jutustuse juhitud ülesandedPaistab ja tunneb e...

Loe Rohkem

Technics RP-DH1200 ülevaade

Technics RP-DH1200 ülevaade

PlussidPõnev bassEemaldatav kaabelMõistlik heliline tasakaalMiinusedMõnele ei pruugi tihe haardum...

Loe Rohkem

insta story